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【136位】シーズン35 統計情報【今期】 ダイヤストーム ボディプレス トリックルーム まもる がんせきふうじ | 97% 86% 55% 53% 14% |
がむしゃら ドレインキッス じゃれつく アンコール ムーンフォース | 12% 11% 10% 9% 7% |
たべのこし とつげきチョッキ ゴツゴツメット メンタルハーブ いのちのたま | 40% 27% 10% 4% 3% |
オボンのみ ルームサービス おんみつマント エレキシード サイコシード | 3% 3% 3% 2% 2% |
くさ みず あく はがね じめん | 66% 12% 8% 6% 2% |
いわ かくとう フェアリー ひこう むし | 2% 2% 1% 0% 0% |
のんき B⬆︎S⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 35% 27% 19% 9% 4% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ おっとり C⬆︎B⬇︎ | 3% 1% 1% 0% 0% |
【101位】シーズン34 統計情報【前期】 ダイヤストーム ボディプレス トリックルーム まもる じゃれつく | 95% 75% 67% 65% 16% |
ガードシェア ムーンフォース てっぺき だいちのちから ドレインキッス | 13% 9% 8% 6% 4% |
たべのこし メンタルハーブ とつげきチョッキ オボンのみ じゃくてんほけん | 50% 11% 8% 6% 6% |
ゴツゴツメット エレキシード グラスシード きあいのタスキ おんみつマント | 3% 3% 2% 2% 2% |
くさ みず かくとう いわ ゴースト | 54% 21% 6% 6% 3% |
フェアリー ノーマル じめん はがね ひこう | 3% 2% 1% 1% 1% |
のんき B⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ | 25% 20% 20% 11% 10% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ | 8% 2% 1% 1% 1% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
TOP16 採用なし | |
くさ みず あく はがね じめん | 66% 12% 8% 6% 2% |
いわ かくとう フェアリー ひこう むし | 2% 2% 1% 0% 0% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥
基本情報
ディアンシー

⚫︎特性
クリアボディ |
| 他のポケモンの技や特性で能力をさげられない |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 50 | 100 | 150 | 100 | 150 | 50 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| じたばた(Lv.21) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| なし |
| なし |
| なし |
| なし |
| なし |
| ボディプレス(技マシン89) |
![]() 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
| なし |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
| なし |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| なし |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
| パワージェム(Lv.63) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| げんしのちから(Lv.28) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
| ストーンエッジ(Lv.84) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
| ダイヤストーム(Lv.1) |
威力 100 (75) / 命中 95 相手2体が対象。50%で自分の防御を2段階あげる |
| いわなだれ(Lv.49) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| うちおとす(Lv.14) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
| なし |
| なし |
| なし |
| ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ジャイロボール(技マシン180) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
| ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
| ムーンフォース(Lv.77) |
威力 95 / 命中 100 30%で相手の特攻を1段階さげる |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| ドレインキッス(技マシン37) |
![]() 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| ボディプレス(技マシン89) |
![]() 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| メテオビーム(技マシン220) |
威力 120 / 命中 90 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
| ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
| ムーンフォース(Lv.77) |
威力 95 / 命中 100 30%で相手の特攻を1段階さげる |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| パワージェム(Lv.63) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
| げんしのちから(Lv.28) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
| ドレインキッス(技マシン37) |
![]() 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| ジャイロボール(技マシン180) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
| ストーンエッジ(Lv.84) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
| ダイヤストーム(Lv.1) |
威力 100 (75) / 命中 95 相手2体が対象。50%で自分の防御を2段階あげる |
| じゃれつく(技マシン127) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| いわなだれ(Lv.49) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| うちおとす(Lv.14) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
| じたばた(Lv.21) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| ロックカット(Lv.35) |
自分の素早さを2段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(Lv.42) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| ステルスロック(Lv.70) |
相手の場をステルスロック状態にする |
| まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| スキルスワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ガードシェア(Lv.7) |
命中 - 自分と相手の防御・特防をお互いの防御・特防の平均値にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| ロックカット(Lv.35) |
自分の素早さを2段階あげる |
| あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(Lv.42) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| ステルスロック(Lv.70) |
相手の場をステルスロック状態にする |
| まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| スキルスワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ガードシェア(Lv.7) |
命中 - 自分と相手の防御・特防をお互いの防御・特防の平均値にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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たべのこし
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エレキシード
サイコシード
くさ
みず
あく
はがね
じめん
いわ
かくとう
フェアリー
ひこう
むし
のんき
ゆうかん
なまいき
れいせい
おくびょう
クリアボディ
ゴリランダー
オーロンゲ
ガオガエン
コータス
ピッピ
水ウーラオス
マギアナ
ローブシン
タケルライコ
リキキリン
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コライドン
パオジアン
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ガチグマ
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カイオーガ
ザマゼンタ
ルナアーラ
テラパゴス
アストラルビット
ブリザードランス
イナズマドライブ
だいちのちから
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グラスシード
きあいのタスキ
ゴースト
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ザマゼンタ
ディンルー
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