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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 76% 75% 66% 55% 36% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 21% 16% 13% 11% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 51% 28% 7% 6% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 32% 20% 16% 8% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 6% 3% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 60% 34% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 0% 0% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
場のポケモンの特性を無視して攻撃する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
100 | 150 | 120 | 120 | 100 | 90 | 680 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.8) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ハイパーボイス(Lv.56) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
なし |
なし |
クロスサンダー(Lv.48) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスフレイムが使われていると、威力が2倍になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
らいげき(Lv.88) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をまひ状態にする |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かみなりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
かみなり(Lv.64) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エレキボール(技マシン72) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
なし |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ダブルウイング(技マシン197) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
しねんのずつき(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ドラゴンクロー(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
げきりん(Lv.80) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
りゅうのいぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
かみくだく(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
クロスサンダー(Lv.48) |
![]() ![]() 相手・味方を問わず同じターンにクロスフレイムが使われていると、威力が2倍になる |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(技マシン48) |
![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
らいげき(Lv.88) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をまひ状態にする |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
![]() ![]() ![]() 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ドラゴンクロー(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
かみなりのキバ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ドラゴンテール(技マシン44) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
ダブルウイング(技マシン197) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
げきりん(Lv.80) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
そらをとぶ(技マシン97) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.8) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かみなり(Lv.64) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(Lv.56) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
げんしのちから(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
エレキボール(技マシン72) |
![]() ![]() 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
りゅうのいぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
りゅうのまい(技マシン100) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
じゅうでん(技マシン173) |
![]() ![]() 自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
おいかぜ(技マシン113) |
![]() ![]() 4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(技マシン136) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.72) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
りゅうのまい(技マシン100) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
じゅうでん(技マシン173) |
![]() ![]() 自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
おいかぜ(技マシン113) |
![]() ![]() 4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
エレキフィールド(技マシン136) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.72) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |