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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 アンコール マジカルシャイン はかいこうせん ちょうはつ かえんほうしゃ | 94% 93% 92% 69% 24% |
ハイパーボイス まもる ほろびのうた まねっこ ステルスロック | 6% 5% 5% 5% 2% |
いのちのたま ぼうじんゴーグル のどスプレー こだわりメガネ パワーアンクル | 82% 9% 6% 2% 1% |
ステラ ノーマル フェアリー | 89% 7% 4% |
れいせい C⬆︎S⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 94% 6% |
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】 ハイパーボイス マジカルシャイン りんしょう わるだくみ まもる | 61% 61% 49% 43% 33% |
うたう じゅうりょく みわくのボイス エコーボイス たくわえる | 26% 22% 22% 8% 6% |
いのちのたま おんみつマント とつげきチョッキ ラムのみ オボンのみ | 54% 21% 14% 7% 4% |
フェアリー みず はがね ゴースト | 40% 20% 20% 20% |
れいせい C⬆︎S⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ | 61% 29% 7% 4% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
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ステラ ノーマル フェアリー | 89% 7% 4% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ![]() ![]() |
| 同じタイプ | ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報
プクリン

⚫︎特性
メロメロボディ |
| 直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をメロメロ状態にする |
かちき |
| 相手に能力をさげられると、特攻が2段階あがる |
おみとおし(夢特性) |
| 場に出たとき、相手の持ち物が分かる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 140 | 70 | 45 | 85 | 50 | 45 | 435 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
最終1桁×2回達成🔥
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攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| さわぐ(技マシン191) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
| ハイパーボイス(Lv.1) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| はきだす(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| りんしょう(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
| エコーボイス(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 毎ターン、誰かがエコーボイスを使う度に威力が高くなっていく |
| とっておき(タマゴ技) |
![]() 威力 140 / 命中 100 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
| すてみタックル(Lv.1) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| のしかかり(Lv.1) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ほしがる(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| プレゼント(タマゴ技) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| はたく(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| アイススピナー(技マシン124) |
![]() 威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ボディプレス(技マシン89) |
![]() 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| なし |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| なし |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| なし |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| なし |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ジャイロボール(Lv.1) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
| ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
| ドレインキッス(技マシン37) |
![]() 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
| チャームボイス(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| じゃれつく(Lv.5) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| ミストバースト(技マシン201) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| さわぐ(技マシン191) |
威力 90 / 命中 100 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
| ハイパーボイス(Lv.1) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ドレインキッス(技マシン37) |
![]() 威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| ボディプレス(技マシン89) |
![]() 威力 80 / 命中 100 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| はきだす(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 たくわえるを使った数に応じて威力が高くなる(1回:100、2回:200、3回:300) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| りんしょう(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
| エコーボイス(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 毎ターン、誰かがエコーボイスを使う度に威力が高くなっていく |
| チャームボイス(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ジャイロボール(Lv.1) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
| とっておき(タマゴ技) |
![]() 威力 140 / 命中 100 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
| すてみタックル(Lv.1) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| じゃれつく(Lv.5) |
![]() 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
| ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| のしかかり(Lv.1) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| アイススピナー(技マシン124) |
![]() 威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ほしがる(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| プレゼント(タマゴ技) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| はたく(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| うたう(Lv.1) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いやしのはどう(タマゴ技) |
命中 - 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
| たくわえる(Lv.1) |
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
| まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| あまえる(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
| じゅうりょく(タマゴ技) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ほろびのうた(タマゴ技) |
場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ねがいごと(タマゴ技) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
| いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| のみこむ(Lv.1) |
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| まねっこ(Lv.1) |
最後に使われた技と同じ技を出す |
| ものまね(Lv.1) |
命中 - 相手が最後に自分に使った技が使えるようになる |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(Lv.1) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| てんしのキッス(Lv.1) |
命中 75 相手をこんらん状態にする |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| うたう(Lv.1) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| いやしのはどう(タマゴ技) |
命中 - 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
| たくわえる(Lv.1) |
自分の防御・特防を1段階あげる。3回までたくわえることができる |
| まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(技マシン128) |
自分の特防を2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| あまえる(Lv.1) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ミストフィールド(技マシン139) |
5ターンの間、場をミストフィールドにする |
| じゅうりょく(タマゴ技) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ほろびのうた(タマゴ技) |
場にいるポケモン全員を3ターン終了後にひんし状態にする。交代したポケモンは効果が消える |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ねがいごと(タマゴ技) |
次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
| いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| のみこむ(Lv.1) |
たくわえるを使った数に応じたHPを回復する(1回:最大HPの1/4、2回:最大HPの1/2、3回:全回復) たくわえるであがった防御・特防は元に戻る |
| バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
| まねっこ(Lv.1) |
最後に使われた技と同じ技を出す |
| ものまね(Lv.1) |
命中 - 相手が最後に自分に使った技が使えるようになる |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(Lv.1) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| てんしのキッス(Lv.1) |
命中 75 相手をこんらん状態にする |
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ディンルー
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化身トルネロス
シェイミ-S
オーロンゲ
メタモン
オオニューラ
アルセウス
オニゴーリ
モロバレル
レジドラゴ
ガチグマ
イナズマドライブ
とんぼがえり
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グラードン
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ザマゼンタ
ディンルー
ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ




























