水オーガポン-【ポケモンsv】ダブル育成論

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基本情報


⚫︎テラス:
⚫︎持ち物:いどのめん…全技の威力1.2倍
 ※テラスタイプと持ち物は固定

⚫︎特性

⚪︎ちょすい(通常時)
みず技を受けると無効にし、最大HPの1/4回復する
⚪︎おもかげやどし(テラスタル時)
テラスタルしたときと場に出たとき、特防が1段階あがる

⚫︎種族値

HABCDS
80120846096110550

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
※特性「ちょすい」で水無効

⚫︎おもさ:39.8kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン120バドレックス120
ザマゼンタ120ディンルー120
ウガツホムラ120メタグロス120
テツノカイナ120Hヌメルゴン120
コライドン120ヘイラッシャ120

わざ

【確定】ツタこんぼう(Lv.30)
 威力 100 / 命中 100
急所に当たりやすい(12.5%)
⚫︎高威力かつ命中安定
【確定】ニードルガード(Lv.48)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃した相手に最大HPの1/8ダメージ
⚫︎ダブルバトル基本技
⚫︎まもるの上位互換の技
【優先】ウッドホーン(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
⚫︎場持ちが良くなり、このゆびとまれサポート型と好相性
【優先】このゆびとまれ(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の技を自分が受ける
⚫︎相手の攻撃から味方をまもる
⚫︎水流連打、キノコのほうしを無効にできる
⚫︎対 水ウーラオスモロバレル
【選択】つるぎのまい(技マシン88)

自分の攻撃を2段階あげる
⚫︎優秀な耐性とテラス時の特防上昇で場持ちが良く、好相性
【選択】ウッドハンマー(Lv.66)
 威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
⚫︎高威力かつ命中安定
【選択】ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム
⚫︎対 モロバレルイエッサン♀リキキリン

攻撃技

でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
ツタこんぼう(Lv.30)
 威力 100 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
パワーウィップ(Lv.54)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
ウッドハンマー(Lv.66)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン81)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
けたぐり(技マシン12)
 威力 – / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
ばかぢから(Lv.60)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ローキック(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 – / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なし
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
なげつける(技マシン43)
 威力 – / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
なし
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
けたぐり(技マシン12)
 威力 – / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
ばかぢから(Lv.60)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
パワーウィップ(Lv.54)
 威力 120 / 命中 85 
通常攻撃
ウッドハンマー(Lv.66)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ツタこんぼう(Lv.30)
 威力 100 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
じごくづき(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ローキック(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
相手の素早さを1段階さげる
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
くさわけ(技マシン81)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 – / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なげつける(技マシン43)
 威力 – / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
※特殊技や低威力の技などをまとめています
くさむすび(技マシン)
 威力 – / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(技マシン159)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(技マシン119)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
とっしん(技マシン1)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たたきつける(Lv.18)
 威力 80 / 命中 75 
通常攻撃
つるのムチ(Lv.1)
 威力 45 / 命中 100 
通常攻撃
みねうち(技マシン57)
 威力 40 / 命中 100 
相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する

攻撃技TOP  

変化技(一部攻撃技を含む)

このゆびとまれ(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
ニードルガード(Lv.48)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
こうごうせい(Lv.42)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
せいちょう(Lv.12)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン81)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.6)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.1)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
このゆびとまれ(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
ニードルガード(Lv.48)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
こうごうせい(Lv.42)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
せいちょう(Lv.12)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン81)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
きあいだめ(Lv.6)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(Lv.24)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.1)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP  

このゆびとまれサポート型

特性ちょすい
持ち物いどのめん
テラスタル
タイプ威力/命中
確定ツタこんぼう100/100
確定ウッドホーン75/100
確定このゆびとまれ
優先ニードルガード
 HABCDS
実数値18714110972120169
努力値252436028188
H:最大
A:H4化身ランドをツタ棍棒で確1
S:最速化身ランド+1
HB:A特化悪ウーラの悪テラ暗黒強打を確定耐え
HD:2n(テラス時のD上昇効率◎)
 C252化身ランドの毒テラヘドロ爆弾を水テラ(D+1)で96.5%で2発耐え
 HABCDS
実数値18714014372122131
努力値25202040444
H:最大
A:H4化身ランドをツタ棍棒で確1
HB:11n(性格補正効率◎)
 A252トドロクツキのAブーストアクロバットを確定耐え
HD:2n(テラス時のD上昇効率◎)
 C252化身ランドの珠ちからづくヘドロ爆弾を確定耐え
S:準速イダイトウ♂+1
 HABCDS
実数値18717611072120134
努力値2521564402828
H:最大
A:11n(性格補正効率◎)
 H252.B4エンテイをツタ棍棒で確1
HB:A特化悪ウーラの悪テラ暗黒強打を確定耐え
HD:2n(テラス時のD上昇効率◎)
 C252化身ランドの毒テラヘドロ爆弾を水テラ(D+1)で96.5%で2発耐え
S:準速カイリュー+2
 ⚫︎準速カイリュー抜き調整のエンテイ+1
 ⚫︎カイリュー・エンテイのしんそくをこのゆびで吸うため

⚫︎優秀なタイプとテラスでのD上昇により、このゆびでのサポート性能が高い
⚫︎自身もツタ棍棒で火力を出せる点とウッドホーンによる回復が強力
⚫︎使用率上位の化身ランド・エンテイ・ガオガエン・バレルなどに強い
⚫︎テラスのD上昇によりカミイーユイなどの特殊にも強く補完枠として非常に優秀

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
ハバタクカミ主に眼鏡ハバタクカミ&このゆび水ポン
⚫︎このゆびでカミを守り、眼鏡マジシャの高火力全体技で相手を削る
⚫︎カミの苦手なバレルに対し、このゆびでキノコのほうし無効・マジシャの全体技で怒りの粉無効で無視して戦える
⚫︎カミが苦手な炎タイプに水ポンが強い
⚫︎スカーフ水ウーラの技が一貫しない点も優秀
化身ランド⚫︎このゆびで化身ランドを守り、珠ちからづく熱砂の嵐の高火力全体技で相手を削る
⚫︎水ポンが打点を持てない草タイプにヘドロ爆弾で高火力の打点がある
⚫︎どちらも4倍弱点をつかれるツツミに対しても、化身ランド・水ポンのどちらでもテラスで受けて、返しで倒すことができる
ヒードラン主にもくたんドラン&このゆび水ポン
⚫︎このゆびでドランが苦手な水・地から守りつつ、熱風で相手全体を削る
⚫︎水ポンが苦手な草タイプにドランが強い
⚫︎ヒードランが苦手な地面タイプに水ポンが強い

コメント

  1. まえまえ より:

    強い組み合わせの欄は他のポケモンに変えた方がいいと思います。
    正直誰でも強いけど特に化身ランドとかハバタクカミが今は強いんじゃないでしょうか?