- 今期
- 前期
- TOP16限定!

ふんか シャドーボール まもる がむしゃら ねっさのだいち | 98% 34% 33% 33% 32% |
ソーラービーム オーバーヒート きあいだま かえんほうしゃ だいもんじ | 30% 28% 20% 17% 17% |
こだわりスカーフ おんみつマント ものしりメガネ もくたん きあいのタスキ | 33% 30% 9% 9% 9% |
こだわりメガネ きゅうこん くろいてっきゅう おうじゃのしるし たべのこし | 6% 2% 1% 1% 1% |
ほのお ノーマル くさ | 60% 25% 15% |
おくびょう S⬆A⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ せっかち S⬆B⬇︎ れいせい C⬆S⬇︎ | 57% 41% 2% 1% |

ふんか まもる がむしゃら だいもんじ かえんほうしゃ | 100% 49% 48% 43% 30% |
ソーラービーム シャドーボール ねっぷう ねっさのだいち ブラストバーン | 26% 24% 20% 16% 9% |
おんみつマント こだわりスカーフ こだわりメガネ いのちのたま もくたん | 46% 23% 13% 9% 4% |
きあいのタスキ だっしゅつボタン あつぞこブーツ | 2% 2% 0% |
ノーマル ほのお くさ ゴースト フェアリー | 37% 36% 22% 3% 1% |
じめん | 1% |
おくびょう S⬆A⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ | 77% 23% |
強者だけのデータを見る!
全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

採用率0% (0 / 340構築)
TOP16 採用なし | |
ほのお ノーマル くさ | 60% 25% 15% |
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!
✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥
基本情報

⚫︎特性
![]() |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる |
![]() |
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 | 534 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技

でんこうせっか(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.31) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ほしがる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |

ふんか(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
オーバーヒート(Lv.74) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ふんえん(Lv.43) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
ほのおのちかい(技マシン144) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
れんごく(Lv.56) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
ブラストバーン(技マシン153) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
かえんぐるま(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |

なし |

ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |

ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |

なし |

きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
にどげり(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
きしかいせい(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |

なし |

ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |

つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |

じんつうりき(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |

なし |

がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
ころがる(Lv.61) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |

シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |

なし |

なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |

ジャイロボール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |

じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |

ふんか(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
でんこうせっか(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.74) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.48) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
じんつうりき(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
ふんえん(Lv.43) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする |
ほのおのちかい(技マシン144) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ニトロチャージ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
れんごく(Lv.56) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ブラストバーン(技マシン153) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.31) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ジャイロボール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
ほしがる(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
にどげり(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
きしかいせい(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かえんぐるま(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ころがる(Lv.61) |
![]() ![]() ![]() 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |

とおぼえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.24) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |

にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |

にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |

てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
とおぼえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と味方の攻撃を1段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
まるくなる(Lv.24) |
![]() ![]() 自分の防御を1段階あげる |
ニトロチャージ(Lv.35) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |