リククラゲ
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
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同じ特性 |      |
基本情報
リククラゲ

⚫︎特性 きんしのちから |
変化技を使うと後攻になるが、相手の特性で変化技を無効にされない |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:58.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
まきつく(Lv.1) |
 威力 15 / 命中 90 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
こうそくスピン(タマゴ技) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
たいあたり(Lv.15) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |

なし |

なし |

くさむすび(技マシン81) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.48) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.16) |
威力 40 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.4) |
威力 20 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
パワーウィップ(Lv.58) |
 威力 120 / 命中 85 通常攻撃 |
タネばくだん(Lv.34) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(技マシン56) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |

なし |

なし |

なし |

ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |

だいちのちから(Lv.54) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
マッドショット(Lv.24) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |

なし |

ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |

とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |

なし |

たたりめ(Lv.28) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |

なし |

イカサマ(技マシン62) |
 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(タマゴ技) |
 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |

ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |

マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(タマゴ技) |
 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
だいちのちから(Lv.54) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(技マシン93) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.48) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
たたりめ(Lv.28) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
まきつく(Lv.1) |
 威力 15 / 命中 90 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マッドショット(Lv.24) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(Lv.1) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ミラーコート(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.16) |
威力 40 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.4) |
威力 20 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
パワーウィップ(Lv.58) |
 威力 120 / 命中 85 通常攻撃 |
タネばくだん(Lv.34) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
こうそくスピン(タマゴ技) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる。自分が受けているバインド技・自分の場の設置技の効果を解除する |
タネマシンガン(技マシン56) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
たいあたり(Lv.15) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

キノコのほうし(Lv.40) |
命中 100 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
いかりのこな(タマゴ技) |
先制技(+2) 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
しびれごな(Lv.8) |
命中 75 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
どくどく(タマゴ技) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
どくのこな(Lv.8) |
命中 75 相手をどく状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |

せいちょう(Lv.44) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
つぼをつく(タマゴ技) |
ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる |

くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.20) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |

トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7) 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |

みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
ミラータイプ(Lv.1) |
命中 - 自分のタイプを相手と同じタイプにする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
ちょうおんぱ(Lv.12) |
命中 55 相手をこんらん状態にする |

キノコのほうし(Lv.40) |
命中 100 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
いかりのこな(タマゴ技) |
先制技(+2) 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
しびれごな(Lv.8) |
命中 75 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
どくどく(タマゴ技) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
どくのこな(Lv.8) |
命中 75 相手をどく状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
せいちょう(Lv.44) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
つぼをつく(タマゴ技) |
ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる |
くすぐる(タマゴ技) |
命中 100 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.20) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7) 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
ミラータイプ(Lv.1) |
命中 - 自分のタイプを相手と同じタイプにする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
ちょうおんぱ(Lv.12) |
命中 55 相手をこんらん状態にする |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
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