ケンタロス-fire(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン33 統計情報【最新】
わざ
レイジングブル
インファイト
まもる
おにび
ニトロチャージ
100%
72%
62%
51%
38%
じしん
きしかいせい
テラバースト
にどげり
こらえる
30%
13%
9%
8%
4%
持ち物
ゴツゴツメット
オボンのみ
とつげきチョッキ
きあいのタスキ
クリアチャーム
36%
24%
15%
12%
5%
ナゾのみ
レッドカード
かいがらのすず
ふうせん

4%
3%
1%
1%

テラスタイプ
じめん
ひこう
あく
くさ

53%
27%
13%
7%











性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎

53%
36%
8%
4%











特性
いかく
いかりのつぼ



55%
45%













同じチーム
黒バドレックス
ゴリランダー
エルフーン
ザマゼンタ
霊獣ランドロス
コライドン
フリージオ
イエッサン♀
化身ランドロス
ルナアーラ
倒したポケモン
ルナアーラ
白バドレックス
イーユイ
オーロンゲ
草オーガポン
ザシアン
ガオガエン
ハバタクカミ
ウルガモス
パオジアン
倒したわざ
レイジングブル
インファイト
じしん
きしかいせい
ニトロチャージ
61%
17%
11%
4%
4%
いわなだれ
にどげり



2%
2%



倒されたポケモン
ザマゼンタ
ミライドン
カイオーガ
コライドン
黒バドレックス
ルナアーラ
ガチグマ
グラードン
化身ランドロス
白バドレックス
倒されたわざ
ボディプレス
ワイドフォース
しおふき
マジカルシャイン
アクセルブレイク
19%
9%
9%
9%
5%
からげんき
だんがいのつるぎ
だいちのちから
ボルトチェンジ
ハイパーボイス
5%
5%
2%
2%
2%
【ランク外】シーズン32 統計情報【前期】
わざ
レイジングブル
インファイト
ニトロチャージ
じしん
いわなだれ
98%
86%
38%
33%
21%
くさわけ
こらえる
フレアドライブ
じだんだ
しっぽをふる
11%
11%
10%
10%
9%
持ち物
とつげきチョッキ
おんみつマント
ゴツゴツメット
ビビリだま
こだわりスカーフ
35%
34%
6%
4%
4%
ものまねハーブ
カムラのみ
いのちのたま
チイラのみ
ラムのみ
4%
3%
3%
3%
2%
テラスタイプ
くさ
ゴースト
じめん
かくとう
ひこう
29%
29%
18%
14%
7%
ほのお




4%




性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
やんちゃ  A⬆︎D⬇︎

76%
14%
6%
4%











倒したポケモン
ミライドン
ガオガエン
エルフーン
ザシアン
ハリーマン
悪ウーラオス
ゴリランダー
アラブルタケ
白バドレックス
黒バドレックス
倒したわざ
レイジングブル
じしん
インファイト
ニトロチャージ
いわなだれ
34%
25%
21%
10%
3%
じだんだ
フレアドライブ
ドリルライナー
テラバースト

3%
2%
1%
1%

倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
水ウーラオス
テラパゴス
コライドン
ハバタクカミ
ザマゼンタ
倒されたわざ
アストラルビット
イナズマドライブ
マジカルシャイン
サイコキネシス
10まんばりき
7%
7%
6%
5%
5%
だいちのちから
テラクラスター
ムーンフォース
ブリザードランス
しおふき
4%
4%
4%
4%
4%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
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ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
いかく
場に出たとき、相手全員の攻撃を1段階さげる
いかりのつぼ
攻撃技が急所に当たると、攻撃が最大まであがる
はんすう(夢特性)
きのみを使うと、次のターン終了時にもう一度同じきのみを使う
⚫︎種族値
HABCDS
751101053070100490
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:85.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
レイジングブル(Lv.35)
 威力 90 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
あばれる(Lv.50)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.20)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
フレアドライブ(Lv.55)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ニトロチャージ(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
なし
インファイト(Lv.60)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
にどげり(Lv.10)
 威力 30 / 命中 100 
1ターンに2回連続で攻撃する
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
ドリルライナー(技マシン106)
 威力 80 / 命中 95 
急所に当たりやすい(12.5%)
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
しねんのずつき(Lv.30)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
インファイト(Lv.60)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
フレアドライブ(Lv.55)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
10まんばりき(技マシン186)
 威力 95 / 命中 95 
通常攻撃
レイジングブル(Lv.35)
 威力 90 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(Lv.30)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ドリルライナー(技マシン106)
 威力 80 / 命中 95 
急所に当たりやすい(12.5%)
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にどげり(Lv.10)
 威力 30 / 命中 100 
1ターンに2回連続で攻撃する
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
あばれる(Lv.50)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
ずつき(Lv.20)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
スマートホーン(技マシン53)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
いばる(Lv.45)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
ふるいたてる(Lv.5)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(Lv.25)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(Lv.40)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
いばる(Lv.45)
 命中 85 
相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
ふるいたてる(Lv.5)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(Lv.15)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
しっぽをふる(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(Lv.25)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(Lv.40)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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