ファイアロー(レギュI)
【svダブル育成論】

  • 今期
  • 前期
  • TOP16限定
【72位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
おいかぜ
フェイント
アクロバット
はやてがえし
ブレイブバード
100%
88%
56%
44%
44%
ちょうはつ
ファストガード
フレアドライブ


32%
24%
12%


持ち物
おんみつマント




100%














テラスタイプ
ドラゴン




100%














性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎




100%














特性
はやてのつばさ




100%














同じチーム
黒バドレックス
カイオーガ
イエッサン♀
カラミンゴ
ピッピ
ゴリランダー
ガオガエン
水ウーラオス
ドーブル
ザマゼンタ
倒したポケモン
ルンパッパ
ヤミラミ








倒したわざ
ブレイブバード




100%














倒されたポケモン
黒バドレックス
カイオーガ
パオジアン
タケルライコ






倒されたわざ
10まんボルト
かみくだく
ワイドフォース
アストラルビット
しおふき
20%
20%
20%
20%
20%










【61位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
おいかぜ
フェイント
ファストガード
アクロバット
ブレイブバード
100%
51%
36%
36%
34%
ちょうはつ
フレアドライブ
まもる
おにび
ぼうふう
23%
20%
19%
18%
16%
持ち物
エレキシード
するどいくちばし
おんみつマント
きあいのタスキ
とくせいガード
30%
20%
19%
16%
4%
メンタルハーブ
オボンのみ
おうじゃのしるし
いのちのたま
ゴツゴツメット
4%
2%
2%
1%
1%
テラスタイプ
ひこう
ゴースト
ノーマル
じめん
ほのお
38%
30%
15%
7%
3%
ドラゴン
くさ
あく
みず

3%
2%
2%
1%

性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おとなしい D⬆︎B⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
39%
35%
10%
7%
3%
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
すなお
れいせい  C⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
2%
1%
1%
1%
1%
特性
はやてのつばさ
ほのおのからだ



100%
0%













同じチーム
ミライドン
カイオーガ
リキキリン
テラパゴス
水ウーラオス
オーロンゲ
黒バドレックス
コライドン
ゴリランダー
イエッサン♀
倒したポケモン
エルフーン
ゴリランダー
ハバタクカミ
コライドン
水ウーラオス
オーロンゲ
黒バドレックス
草オーガポン
化身トルネロス
パオジアン
倒したわざ
アクロバット
ブレイブバード
ぼうふう
フェイント
フレアドライブ
37%
27%
11%
9%
6%
エアスラッシュ
ダブルウイング
でんこうせっか
はやてがえし
ねっぷう
4%
3%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
白バドレックス
水ウーラオス
ルナアーラ
テラパゴス
タケルライコ
ザマゼンタ
コライドン
倒されたわざ
アストラルビット
ボルトチェンジ
ブリザードランス
しおふき
イナズマドライブ
14%
7%
6%
6%
6%
こんげんのはどう
テラクラスター
すいりゅうれんだ
ボディプレス
10まんボルト
4%
3%
3%
3%
2%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ほのおのからだ
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をやけど状態にする
はやてのつばさ(夢特性)
自分のHPが最大のとき、ひこう技が先制技(優先度+1)になる
⚫︎種族値
HABCDS
7881717469126499
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:24.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
フェイント(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 先制技(+2)
相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
じたばた(Lv.15)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
フレアドライブ(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
なし
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
はやてがえし(技マシン229)
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3)
相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する
なし
なし
ブレイブバード(Lv.83)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
つばめがえし(Lv.38)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(Lv.22)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
そらをとぶ(Lv.74)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
なし
なし
なし
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
はがねのつばさ(Lv.56)
 威力 70 / 命中 90 
10%で自分の防御を1段階あげる
なし
はやてがえし(技マシン229)
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3)
相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
フェイント(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 先制技(+2)
相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
フレアドライブ(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ブレイブバード(Lv.83)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
はがねのつばさ(Lv.56)
 威力 70 / 命中 90 
10%で自分の防御を1段階あげる
つばめがえし(Lv.38)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
アクロバット(Lv.22)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ダブルウイング(技マシン197)
 威力 40 / 命中 90 
1ターンに2回連続で攻撃する
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
じたばた(Lv.15)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(Lv.74)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(技マシン125)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
エアカッター(技マシン40)
 威力 60 (45) / 命中 95 
相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%)
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ファストガード(タマゴ技)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
はねやすめ(Lv.65)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(Lv.29)
 
自分の素早さを2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
フェザーダンス(技マシン216)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.47)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ファストガード(タマゴ技)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
はねやすめ(Lv.65)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
こうそくいどう(Lv.29)
 
自分の素早さを2段階あげる
ニトロチャージ(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
フェザーダンス(技マシン216)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なきごえ(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる
きりばらい(タマゴ技)
 命中 - 
相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する
おいかぜ(Lv.47)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

[muryou_kaiin_contents_block]
[/muryou_kaiin_contents_block]
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性