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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 トリックルーム いやしのはどう ひかりのかべ いばる ねっとう | 92% 63% 59% 59% 27% |
くさむすび ワイドフォース さむいギャグ かなしばり サイコキネシス | 16% 15% 12% 9% 8% |
おんみつマント いのちのたま ゴツゴツメット きあいのタスキ だっしゅつボタン | 90% 6% 1% 1% 1% |
しんぴのしずく | 1% |
ノーマル くさ | 98% 2% |
のんき B⬆︎S⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 84% 9% 6% 1% 1% |
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】 トリックルーム さむいギャグ ねっとう いばる ひかりのかべ | 97% 66% 42% 39% 38% |
サイコノイズ なまける サイコキネシス いやしのはどう かなしばり | 20% 16% 14% 11% 7% |
おんみつマント つめたいいわ たべのこし カシブのみ レッドカード | 77% 7% 5% 4% 3% |
メンタルハーブ ぼうじんゴーグル ゴツゴツメット オボンのみ | 2% 1% 1% 1% |
ノーマル くさ じめん ほのお どく | 88% 5% 2% 1% 1% |
あく フェアリー | 1% 1% |
のんき B⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ | 61% 23% 8% 6% 2% |
てれや おだやか D⬆︎A⬇︎ | 1% 1% |
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ノーマル くさ | 98% 2% |
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| ほかの姿 | ![]() |
| 同じグループ | ![]() ![]() ![]() |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報
ヤドキング

⚫︎特性
どんかん |
| 特性いかくの効果を受けない。ちょうはつ メロメロ ゆうわく状態にならない |
マイペース |
| こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない |
さいせいりょく(夢特性) |
| 手持ちに戻ると、自分のHPを最大HPの1/3回復する |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 95 | 75 | 80 | 100 | 110 | 30 | 490 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| ずつき(Lv.21) |
![]() 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| ふみつけ(タマゴ技) |
![]() 威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ハイドロポンプ(技マシン142) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
| だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
| なみのり(Lv.30) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| ねっとう(技マシン188) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す |
| みずのはどう(Lv.18) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| アクアブレイク(技マシン110) |
![]() 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| たきのぼり(技マシン77) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| ゲップ(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 90 きのみを食べると、使用できる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| なし |
| みらいよち(Lv.1) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| サイコキネシス(Lv.36) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| ねんりき(Lv.12) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| なし |
| パワージェム(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| なし |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| なし |
| なし |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ゲップ(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 90 きのみを食べると、使用できる |
| みらいよち(Lv.1) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| ハイドロポンプ(技マシン142) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| サイコキネシス(Lv.36) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
| なみのり(Lv.30) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| ねっとう(技マシン188) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す |
| パワージェム(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| みずのはどう(Lv.18) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ねんりき(Lv.12) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| アクアブレイク(技マシン110) |
![]() 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| たきのぼり(技マシン77) |
![]() 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| ずつき(Lv.21) |
![]() 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| ふみつけ(タマゴ技) |
![]() 威力 65 / 命中 100 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.15) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| あくび(Lv.9) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| なまける(Lv.33) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| いやしのはどう(Lv.45) |
命中 - 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
| はらだいこ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
| いばる(Lv.1) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
| のろい(Lv.1) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| わるだくみ(Lv.1) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(Lv.27) |
自分の特防を2段階あげる |
| なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(Lv.42) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| さむいギャグ(Lv.1) |
手持ちのポケモンと交代し、5ターンの間、天気を雪にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| じこあんじ(Lv.39) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| とおせんぼう(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.15) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| あくび(Lv.9) |
命中 - 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| なまける(Lv.33) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| いやしのはどう(Lv.45) |
命中 - 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
| はらだいこ(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
| いばる(Lv.1) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
| のろい(Lv.1) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| わるだくみ(Lv.1) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(Lv.27) |
自分の特防を2段階あげる |
| なきごえ(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(Lv.42) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| さむいギャグ(Lv.1) |
手持ちのポケモンと交代し、5ターンの間、天気を雪にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| じこあんじ(Lv.39) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| とおせんぼう(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
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