【84位】シーズン24 統計情報【最新】
フレアソング シャドーボール まもる だいちのちから なまける | 97% 76% 39% 31% 25% |
テラバースト おにび ねっぷう ねっさのだいち バークアウト | 24% 17% 16% 15% 14% |
とつげきチョッキ のどスプレー たべのこし ぼうじんゴーグル オボンのみ | 33% 21% 20% 7% 6% |
グラスシード いのちのたま あつぞこブーツ ものまねハーブ クリアチャーム | 3% 3% 1% 1% 1% |
フェアリー くさ ほのお ノーマル みず | 28% 21% 21% 9% 8% |
ひこう あく でんき ドラゴン じめん | 5% 3% 3% 3% 0% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 60% 15% 9% 7% 4% |
てれや きまぐれ まじめ なまいき D⬆︎S⬇︎ おっとり C⬆︎B⬇︎ | 2% 1% 1% 0% 0% |
【132位】シーズン21 統計情報【前期】
フレアソング シャドーボール おにび まもる なまける | 99% 79% 39% 35% 34% |
あくび だいちのちから バークアウト ハイパーボイス ねっぷう | 20% 20% 17% 12% 10% |
たべのこし のどスプレー オボンのみ とつげきチョッキ ぼうじんゴーグル | 25% 19% 18% 11% 10% |
きあいのタスキ もくたん ものしりメガネ ひのたまプレート クリアチャーム | 3% 3% 2% 2% 1% |
フェアリー ノーマル ほのお みず ドラゴン | 28% 24% 15% 11% 10% |
くさ あく ひこう ステラ じめん | 8% 5% 1% 0% 0% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 36% 21% 10% 7% 7% |
きまぐれ のんき B⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ ゆうかん A⬆︎S⬇︎ | 7% 6% 3% 2% 1% |
基本情報
⚫︎特性
もうか |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる |
てんねん(夢特性) |
相手の能力変化を無視する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
104 | 75 | 100 | 110 | 75 | 66 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(Lv.42) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
りんしょう(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
オーバーヒート(Lv.64) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(Lv.58) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.32) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
フレアソング(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%自分の特攻を1段階あげる |
ほのおのちかい(技マシン144) |
威力 80 / 命中 100 みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
やきつくす(Lv.17) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
ほのおのうず(技マシン24) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ブラストバーン(技マシン153) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
やけっぱち(技マシン207) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
なし |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
かみなりのキバ(技マシン09) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
なし |
なし |
ゲップ(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 90 きのみを食べると、使用できる |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
シャドーボール(Lv.38) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.47) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
シャドークロー(技マシン61) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
したでなめる(Lv.7) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
バークアウト(Lv.24) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
かみつく(Lv.15) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.64) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
ゲップ(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 90 きのみを食べると、使用できる |
だいもんじ(Lv.58) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
威力 95 (71) / 命中 90 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.32) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(Lv.42) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
シャドーボール(Lv.38) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
フレアソング(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%自分の特攻を1段階あげる |
ほのおのちかい(技マシン144) |
威力 80 / 命中 100 みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みわくのボイス(技マシン227) |
威力 80 / 命中 100 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ねっさのだいち(技マシン215) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
たたりめ(Lv.47) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
やきつくす(Lv.17) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
バークアウト(Lv.24) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ほのおのうず(技マシン24) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ブラストバーン(技マシン153) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
りんしょう(Lv.10) |
威力 60 / 命中 100 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
チャームボイス(技マシン19) |
威力 40 (30) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
ひのこ(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
やけっぱち(技マシン207) |
威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
かみなりのキバ(技マシン09) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
げきりん(技マシン156) |
威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.15) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
したでなめる(Lv.7) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(タマゴ技) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(Lv.1) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
おにび(Lv.47) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
なまける(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(タマゴ技) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
フレアソング(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%自分の特攻を1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.24) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(Lv.28) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(タマゴ技) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(Lv.1) |
命中 55 相手をねむり状態にする |
おにび(Lv.47) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
なまける(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(タマゴ技) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
フレアソング(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%自分の特攻を1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.24) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(Lv.28) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
みんなの育成論
みんなの育成論について
当サイトは、月間20万PVと多くの方にご利用いただいています。
ぜひ育成論の投稿をお願いします!
(コンテンツ宣伝としても活用してください。)
育成論を投稿する
構築記事の育成論
⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
⚫︎その場合は、お手数ですが当ページ最下部のコメント欄からご本人様が削除依頼をお願いします。頂いたコメントの表示はせず、迅速に対応させていただきます。
-
⚫︎いつも「しゃちpokeサイト」を応援いただき、ありがとうございます。
コメント