ラウドボーン【svダブル育成論】

【143位】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
フレアソング
シャドーボール
おにび
なまける
まもる
96%
77%
38%
30%
30%
バークアウト
だいちのちから
あくび
ハイパーボイス
ねっぷう
23%
23%
13%
12%
10%
持ち物
のどスプレー
たべのこし
とつげきチョッキ
オボンのみ
ぼうじんゴーグル
34%
21%
17%
8%
5%
ふうせん
ゴツゴツメット
せんせいのツメ
クリアチャーム
サイコシード
4%
3%
2%
1%
1%
テラスタイプ
ほのお
フェアリー
くさ
みず
ノーマル
33%
24%
17%
12%
11%
あく
ひこう
こおり


2%
2%
0%


性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
うっかりや C⬆︎D⬇︎
47%
16%
10%
10%
5%
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
きまぐれ
がんばりや
5%
4%
2%
0%
0%
倒したポケモン
白バドレックス
エルフーン
イエッサン♀
モロバレル
ハバタクカミ
草オーガポン
水ウーラオス
パオジアン
ザマゼンタ
ガオガエン
倒したわざ
フレアソング
シャドーボール
だいちのちから
ねっぷう
バークアウト
59%
16%
7%
6%
4%
ハイパーボイス
みわくのボイス
ブラストバーン
テラバースト
たたりめ
3%
1%
1%
1%
1%
倒されたポケモン
水ウーラオス
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
ハバタクカミ
草オーガポン
ガオガエン
パオジアン
カイオーガ
イーユイ
倒されたわざ
すいりゅうれんだ
アストラルビット
はたきおとす
シャドーボール
ツタこんぼう
7%
5%
5%
4%
4%
だいちのちから
10まんばりき
ブリザードランス
バークアウト
マジカルシャイン
3%
3%
3%
3%
2%
【149位】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
フレアソング
シャドーボール
まもる
おにび
だいちのちから
99%
63%
61%
40%
28%
あくび
なまける
バークアウト
ハイパーボイス
たたりめ
25%
24%
12%
12%
8%
持ち物
たべのこし
せんせいのツメ
とつげきチョッキ
のどスプレー
ぼうじんゴーグル
22%
14%
14%
14%
11%
ふうせん
オボンのみ
ゴツゴツメット
かいがらのすず
こだわりメガネ
8%
7%
4%
2%
1%
テラスタイプ
くさ
フェアリー
ほのお
ノーマル
みず
26%
22%
18%
10%
9%
でんき
かくとう
ドラゴン
じめん
ひこう
5%
5%
2%
1%
1%
性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
59%
14%
12%
9%
6%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
がんばりや
おくびょう S⬆︎A⬇︎


1%
0%
0%


倒したポケモン
白バドレックス
エルフーン
ハバタクカミ
パオジアン
草オーガポン
ザマゼンタ
テツノカイナ
水ウーラオス
ゴリランダー
モロバレル
倒したわざ
フレアソング
シャドーボール
だいちのちから
ハイパーボイス
テラバースト
64%
11%
10%
5%
2%
たたりめ
ねっぷう
ほのおのちかい
バークアウト
みわくのボイス
2%
2%
2%
1%
1%
倒されたポケモン
白バドレックス
水ウーラオス
黒バドレックス
ミライドン
草オーガポン
タケルライコ
化身ランドロス
悪ウーラオス
ハバタクカミ
パオジアン
倒されたわざ
すいりゅうれんだ
10まんばりき
アストラルビット
だいちのちから
ツタこんぼう
7%
6%
4%
4%
4%
はたきおとす
ブリザードランス
シャドーボール
あんこくきょうだ
りゅうせいぐん
4%
4%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
もうか
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる
てんねん(夢特性)
相手の能力変化を無視する
⚫︎種族値
HABCDS
104751001107566530
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:326.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ハイパーボイス(Lv.42)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
りんしょう(Lv.10)
 威力 60 / 命中 100 
同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
オーバーヒート(Lv.64)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(Lv.58)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
フレアソング(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%自分の特攻を1段階あげる
ほのおのちかい(技マシン144)
 威力 80 / 命中 100 
みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる
やきつくす(Lv.17)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ブラストバーン(技マシン153)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ほのおのキバ(技マシン08)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
なし
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
なし
なし
ゲップ(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
なし
シャドーボール(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
たたりめ(Lv.47)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
したでなめる(Lv.7)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
バークアウト(Lv.24)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
かみつく(Lv.15)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
オーバーヒート(Lv.64)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
ゲップ(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
だいもんじ(Lv.58)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.32)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
だいちのちから(技マシン133)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ハイパーボイス(Lv.42)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
シャドーボール(Lv.38)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
フレアソング(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%自分の特攻を1段階あげる
ほのおのちかい(技マシン144)
 威力 80 / 命中 100 
みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
たたりめ(Lv.47)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
やきつくす(Lv.17)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
バークアウト(Lv.24)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ブラストバーン(技マシン153)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
りんしょう(Lv.10)
 威力 60 / 命中 100 
同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる
チャームボイス(技マシン19)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ポルターガイスト(技マシン198)
 威力 110 / 命中 90 
相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
ほのおのキバ(技マシン08)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
かみつく(Lv.15)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
したでなめる(Lv.7)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(タマゴ技)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
うたう(Lv.1)
 命中 55 
相手をねむり状態にする
おにび(Lv.47)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
なまける(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
フレアソング(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%自分の特攻を1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(Lv.24)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(Lv.12)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
ほえる(Lv.28)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(タマゴ技)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
うたう(Lv.1)
 命中 55 
相手をねむり状態にする
おにび(Lv.47)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
なまける(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
フレアソング(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
100%自分の特攻を1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(Lv.24)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(Lv.12)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
ほえる(Lv.28)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性