
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 96% 77% 38% 30% 30% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23% 23% 13% 12% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 34% 21% 17% 8% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 3% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 33% 24% 17% 12% 11% |
![]() ![]() ![]() | 2% 2% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47% 16% 10% 10% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 4% 2% 0% 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 99% 63% 61% 40% 28% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 25% 24% 12% 12% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22% 14% 14% 14% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8% 7% 4% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 26% 22% 18% 10% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 5% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 59% 14% 12% 9% 6% |
![]() ![]() ![]() | 1% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、ほのお技の威力が1.5倍になる |
![]() |
相手の能力変化を無視する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
104 | 75 | 100 | 110 | 75 | 66 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(Lv.42) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
りんしょう(Lv.10) |
![]() ![]() 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
オーバーヒート(Lv.64) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(Lv.58) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.32) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
フレアソング(Lv.1) |
![]() ![]() 100%自分の特攻を1段階あげる |
ほのおのちかい(技マシン144) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
やきつくす(Lv.17) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ブラストバーン(技マシン153) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
なし |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
なし |
なし |
ゲップ(タマゴ技) |
![]() ![]() きのみを食べると、使用できる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
シャドーボール(Lv.38) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.47) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
したでなめる(Lv.7) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
バークアウト(Lv.24) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
かみつく(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.64) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
ゲップ(タマゴ技) |
![]() ![]() きのみを食べると、使用できる |
だいもんじ(Lv.58) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(Lv.32) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(Lv.42) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
シャドーボール(Lv.38) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
フレアソング(Lv.1) |
![]() ![]() 100%自分の特攻を1段階あげる |
ほのおのちかい(技マシン144) |
![]() ![]() みずのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ねっさのだいち(技マシン215) |
![]() ![]() 30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る |
たたりめ(Lv.47) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
やきつくす(Lv.17) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする |
バークアウト(Lv.24) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ほのおのうず(技マシン24) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ブラストバーン(技マシン153) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
りんしょう(Lv.10) |
![]() ![]() 同じターンに複数でりんしょうを選択すると、素早さに関係なく最初に使用したポケモンに続いて攻撃し、最初以外のりんしょうは威力が2倍になる |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ヒートスタンプ(技マシン189) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(技マシン108) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
したでなめる(Lv.7) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(タマゴ技) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
おにび(Lv.47) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
なまける(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
フレアソング(Lv.1) |
![]() ![]() 100%自分の特攻を1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.24) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(Lv.28) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(タマゴ技) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
うたう(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
おにび(Lv.47) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
なまける(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
フレアソング(Lv.1) |
![]() ![]() 100%自分の特攻を1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.24) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
ほえる(Lv.28) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |