【ランク外】シーズン28 統計情報【前期】 統計情報なし | |
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報

⚫︎特性
ふみん |
| ねむり状態にならない |
おみとおし |
| 場に出たとき、相手の持ち物が分かる |
のろわれボディ(夢特性) |
| 攻撃技を受けると、30%で相手を3ターンの間かなしばり状態にする |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 44 | 75 | 35 | 63 | 33 | 45 | 295 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
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攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| なし |
| なし |
| なし |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| なし |
| ダストシュート(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
| なし |
| なし |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| なし |
| かげうち(Lv.19) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| ゴーストダイブ(Lv.48) |
![]() 威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| シャドーボール(Lv.30) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| たたりめ(Lv.22) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| ナイトヘッド(Lv.7) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| なし |
| ふいうち(Lv.38) |
![]() 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| なし |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| ふいうち(Lv.38) |
![]() 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
| かげうち(Lv.19) |
![]() 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)先制攻撃 |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ダストシュート(タマゴ技) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| ゴーストダイブ(Lv.48) |
![]() 威力 90 / 命中 100 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| シャドーボール(Lv.30) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| たたりめ(Lv.22) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| ナイトヘッド(Lv.7) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| チャージビーム(技マシン23) |
威力 50 / 命中 90 70%で自分の特攻を1段階あげる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(Lv.42) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(Lv.16) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| のろい(Lv.26) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| いやなおと(Lv.4) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(タマゴ技) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| うらみ(Lv.10) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| なりきり(Lv.34) |
命中 - 自分の特性を相手の特性と同じにする |
| みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(タマゴ技) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
| かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(Lv.42) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(Lv.16) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| のろい(Lv.26) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| いやなおと(Lv.4) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(タマゴ技) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
| うらみ(Lv.10) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| なりきり(Lv.34) |
命中 - 自分の特性を相手の特性と同じにする |
| みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(タマゴ技) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
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(紹介している商品以外も対象です)
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ー |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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