ストライク
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
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同じグループ |  |
同じタイプ |     |
同じ特性 |      |
基本情報
ストライク

⚫︎特性 むしのしらせ |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる |
テクニシャン |
威力60以下の技の威力が1.5倍になる |
ふくつのこころ(夢特性) |
ひるむと素早さが1段階あがる |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:56.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

でんこうせっか(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
フェイント(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.24) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
みねうち(Lv.8) |
 威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
ダブルアタック(Lv.20) |
 威力 35 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |

なし |

なし |

くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |

なし |

なし |

しんくうは(技マシン184) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
インファイト(技マシン167) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きしかいせい(技マシン134) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
カウンター(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |

なし |

なし |

つばさでうつ(Lv.12) |
 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(技マシン27) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
アクロバット(技マシン14) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
エアスラッシュ(Lv.36) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |

なし |

とんぼがえり(技マシン60) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
シザークロス(Lv.40) |
 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
むしくい(技マシン182) |
 威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
とびつく(技マシン21) |
 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
れんぞくぎり(Lv.4) |
 威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |

なし |

なし |

なし |

つじぎり(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |

なし |

なし |

でんこうせっか(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
フェイント(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
しんくうは(技マシン184) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
とんぼがえり(技マシン60) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
インファイト(技マシン167) |
 威力 120 / 命中 100 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
シザークロス(Lv.40) |
 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
つじぎり(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
つばさでうつ(Lv.12) |
 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(技マシン27) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
むしくい(技マシン182) |
 威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
アクロバット(技マシン14) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびつく(技マシン21) |
 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
ダブルウイング(技マシン197) |
 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.24) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
みねうち(Lv.8) |
 威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
れんぞくぎり(Lv.4) |
 威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
ダブルアタック(Lv.20) |
 威力 35 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
エアスラッシュ(Lv.36) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

ファストガード(タマゴ技) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |

つるぎのまい(Lv.44) |
自分の攻撃を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.32) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.16) |
自分の回避率を1段階あげる |
きあいだめ(Lv.28) |
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |

とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
きりばらい(タマゴ技) |
命中 - 相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する |

おいかぜ(技マシン113) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |

てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

ファストガード(タマゴ技) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
つるぎのまい(Lv.44) |
自分の攻撃を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.32) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.16) |
自分の回避率を1段階あげる |
きあいだめ(Lv.28) |
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
きりばらい(タマゴ技) |
命中 - 相手の回避率を1段階さげる。相手の場の壁、両方の場の設置技、フィールドの効果を解除する |
おいかぜ(技マシン113) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
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