ひけん・ちえなみ(Lv.1) |
 威力 65 / 命中 90 攻撃後、相手の場をまきびし状態にする |
ふいうち(Lv.1) |
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
はやてがえし(技マシン229) |
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3) 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
アクアジェット(Lv.34) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
しんくうは(技マシン184) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
はたきおとす(タマゴ技) |
 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
クイックターン(技マシン196) |
 威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
メガホーン(Lv.1) |
 威力 120 / 命中 85 通常攻撃 |
アクアテール(Lv.46) |
 威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
せいなるつるぎ(タマゴ技) |
 威力 90 / 命中 100 相手の能力変化を無視して、ダメージを計算する |
アクアブレイク(技マシン110) |
 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じごくづき(技マシン221) |
 威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(技マシン105) |
 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
たきのぼり(技マシン77) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
ドリルライナー(技マシン106) |
 威力 80 / 命中 95 急所に当たりやすい(12.5%) |
うっぷんばらし(技マシン199) |
 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
シェルブレード(Lv.18) |
 威力 75 / 命中 95 50%で相手の防御を1段階さげる |
アクアカッター(タマゴ技) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
つじぎり(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(Lv.29) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
みずのちかい(技マシン145) |
威力 80 / 命中 100 ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
バークアウト(技マシン30) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
かたきうち(Lv.51) |
 威力 70 / 命中 100 前のターンに味方が倒されていると、威力が2倍になる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
きりさく(Lv.1) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
スマートホーン(技マシン53) |
 威力 70 / 命中 - 必ず命中する |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
みねうち(技マシン57) |
 威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
れんぞくぎり(Lv.21) |
 威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
くさむすび(技マシン81) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
ハイドロポンプ(Lv.63) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
エアスラッシュ(タマゴ技) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
みずのはどう(Lv.25) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ハイドロカノン(技マシン154) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |