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トドロクツキ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン22 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし









持ち物
統計情報なし









テラスタイプ
統計情報なし









性格
統計情報なし









特性
統計情報なし









同じチーム
統計情報なし









【80位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
はたきおとす
まもる
おいかぜ
アクロバット
ワイドブレイカー
77%
60%
56%
51%
28%
アイアンヘッド
じしん
りゅうのまい
ちょうはつ
じごくづき
21%
16%
14%
9%
8%
持ち物
ブーストエナジー
きあいのタスキ
クリアチャーム
おんみつマント
いのちのたま
70%
5%
5%
5%
4%
こだわりハチマキ
いかさまダイス
りゅうのキバ
ぼうじんゴーグル
とつげきチョッキ
4%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ひこう
はがね
じめん
ゴースト
ほのお
40%
13%
12%
10%
9%
どく
いわ
みず
ドラゴン
あく
6%
4%
3%
2%
1%
性格
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
がんばりや
なまいき  D⬆︎S⬇︎
80%
19%
0%
0%
0%
しんちょう D⬆︎C⬇︎
むじゃき  S⬆︎D⬇︎
うっかりや C⬆︎D⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
0%
0%
0%
0%
0%

基本情報


⚫︎特性
こだいかっせい
天気が晴れの間、またはブーストエナジーを使うと、一番高い能力があがる
⚫︎種族値
HABCDS
1051397155101119590
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:380.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力


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覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(Lv.91)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ずつき(Lv.14)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ほのおのキバ(技マシン08)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.42)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
やきつくす(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
なし
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
なし
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
なし
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
そらをとぶ(Lv.70)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(Lv.35)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ドラゴンクロー(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ドラゴンテール(技マシン44)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
ワイドブレイカー(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
スケイルショット(Lv.1)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ドラゴンダイブ(Lv.63)
 威力 100 / 命中 75 
20%で相手をひるませる
相手がちいさくなるを使用していると、必ず命中し威力が2倍になる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
りゅうのはどう(技マシン115)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
りゅうのいぶき(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
くらいつく(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
自分と相手のどちらかがひんしになるまで、お互いに交代できなくなる
じごくづき(Lv.77)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
つじぎり(Lv.49)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
かみつく(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルクロー(技マシン31)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
なし
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
すてみタックル(Lv.91)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみくだく(技マシン108)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
くらいつく(Lv.1)
 威力 80 / 命中 100 
自分と相手のどちらかがひんしになるまで、お互いに交代できなくなる
じごくづき(Lv.77)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
しねんのずつき(Lv.35)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ドラゴンクロー(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
つじぎり(Lv.49)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
かみなりのキバ(技マシン09)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
ほのおのキバ(技マシン08)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ドラゴンテール(技マシン44)
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6)
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる
ワイドブレイカー(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
アクロバット(技マシン14)
 威力 55 / 命中 100 
自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる
スケイルショット(Lv.1)
 威力 25 / 命中 90 
1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
げきりん(技マシン156)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
ドラゴンダイブ(Lv.63)
 威力 100 / 命中 75 
20%で相手をひるませる
相手がちいさくなるを使用していると、必ず命中し威力が2倍になる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
そらをとぶ(Lv.70)
 威力 90 / 命中 95 
1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
ずつき(Lv.14)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
かみつく(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルクロー(技マシン31)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
ぼうふう(技マシン160)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をこんらん状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.42)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
りゅうのはどう(技マシン115)
 威力 85 / 命中 100 
通常攻撃
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
やきつくす(Lv.7)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
りゅうのいぶき(Lv.1)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
はねやすめ(Lv.84)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
りゅうのまい(Lv.56)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
ワイドブレイカー(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(Lv.21)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
はねやすめ(Lv.84)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
使用したターン、ひこうタイプがなくなる
りゅうのまい(Lv.56)
 
自分の攻撃・素早さを1段階あげる
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
きあいだめ(Lv.1)
 
急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる
ワイドブレイカー(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(Lv.21)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
おいかぜ(技マシン113)
 
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

テラスタイプ考察

タイプ主な型主な採用理由
飛行Aブ
Sブ
【等倍】妖
【半減】闘・虫
⚫︎アクロバット 火力強化
すべて【半減】闘・妖
⚫︎半減5つ、弱点が地面・超のみで耐性が優秀

カイナカミ
晴れパ【半減】虫・妖
⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い
⚫︎「やけど」状態にならない
⚫︎炎テラバースト

カミ

育成論

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ブーストエナジー(S上昇)型

特性こだいかっせい
持ち物ブーストエナジー
テラスタル
タイプ威力/命中
確定はたきおとす65/100
確定アクロバット55/100
優先おいかぜ
優先まもる
 HABCDS
実数値1841879267122188
努力値28220404252
S:最大
A:S>A(Sブースト調整)かつ最大
H:残り

⚫︎すぐに持ち物消費ができるため、アクロバットと相性が良い
⚫︎先発ではSブーストの高い素早さからおいかぜでサポート
⚫︎後発での一貫性の高いアクロバットによるスイープ役

ブーストエナジー(A上昇)型

特性こだいかっせい
持ち物ブーストエナジー
テラスタル
タイプ威力/命中
確定はたきおとす65/100
確定アクロバット55/100
優先りゅうのまい
優先まもる
 HABCDS
実数値1872109267121164
努力値52252404196
S:最速ウーラオス+1
 =竜舞1回で最速スカーフ水ウーラ抜き
A:最大
 竜舞1回はたきおとすでH252カイリューを15/16で1発
H:残り
 HABCDS
実数値18218311767122168
努力値126020404228
S:最速100族(イーユイ)抜き
HB:A特化カイリューパオ込み無テラ鉢巻神速を14/16で耐え
 A特化カイナのドレインパンチを15/16で耐え
A:残り
 HABCDS
実数値18119811967122154
努力値416422004116
HB:A特化カイナのドレインパンチを確定耐え
A:テラスなしアクロバットでB4ウーラオスを確1
 竜舞1回はたきおとすでHB特化クレセを確1
S:準速100族(イーユイ)+2
 竜舞2回で最速Sブーストカミ+1
⚫︎いかりのこなで守れないしんそくやグラスラの被ダメを抑えるためB優先

⚫︎すぐに持ち物消費ができるため、アクロバットと相性が良い
⚫︎高いAをさらにブーストし、高火力かつ一貫性の高いアクロバットで攻撃する
⚫︎竜の舞を猫騙しやいかりのこななどでサポートし全抜きを狙う

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
モロバレル主に竜舞型のトドロクツキ
⚫︎いかりのこなで竜の舞のサポート
⚫︎モロバレルが通らない草にトドロクツキが強い
⚫︎ツキが苦手なカミにバレルが強い

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