レジスチル【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
ボディプレス
てっぺき
まもる
ドわすれ
ヘビーボンバー
96%
95%
72%
58%
37%
ラスターカノン
シャドークロー
ねむる
アイアンヘッド
だいばくはつ
8%
6%
6%
4%
3%
持ち物
たべのこし
エレキシード
じゃくてんほけん
オボンのみ
とつげきチョッキ
76%
16%
1%
1%
1%
でかいきんのたま
メンタルハーブ
カゴのみ
サイコシード
グラスシード
1%
1%
1%
1%
0%
テラスタイプ
ゴースト
フェアリー
ドラゴン
みず
かくとう
33%
22%
19%
11%
9%
はがね
ノーマル
くさ
こおり
むし
2%
2%
1%
0%
0%
性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
71%
10%
8%
6%
2%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
まじめ
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
がんばりや
1%
1%
1%
0%
0%
倒したポケモン
白バドレックス
ガオガエン
ゴリランダー
草オーガポン
水ウーラオス
悪ウーラオス
イエッサン♀
エルフーン
リキキリン
ハバタクカミ
倒したわざ
ボディプレス
ヘビーボンバー
アイアンヘッド
きあいだま
シャドークロー
89%
8%
2%
0%
0%
なげつける
アイススピナー
ラスターカノン
チャージビーム
だいばくはつ
0%
0%
0%
0%
0%
倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
水ウーラオス
黒バドレックス
カイオーガ
草オーガポン
テラパゴス
化身ランドロス
テツノカイナ
コライドン
倒されたわざ
アストラルビット
ツタこんぼう
だいちのちから
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
8%
6%
6%
5%
4%
10まんばりき
インファイト
ボディプレス
イナズマドライブ
こんげんのはどう
4%
4%
4%
3%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
ボディプレス
てっぺき
まもる
ドわすれ
ヘビーボンバー
100%
99%
77%
46%
40%
ラスターカノン
ねむる
ハードプレス
アイススピナー
ステルスロック
13%
8%
6%
3%
2%
持ち物
たべのこし
グラスシード
エレキシード
ラムのみ
ぼうじんゴーグル
89%
3%
2%
2%
2%
オボンのみ
おんみつマント
オッカのみ
とつげきチョッキ
イアのみ
1%
1%
0%
0%
0%
テラスタイプ
ゴースト
みず
ドラゴン
フェアリー
かくとう
40%
14%
13%
12%
8%
ひこう
ノーマル
どく
こおり
はがね
7%
4%
2%
1%
1%
性格
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
60%
18%
6%
5%
4%
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
まじめ
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
4%
2%
1%
1%
1%
倒したポケモン
草オーガポン
白バドレックス
ガオガエン
水ウーラオス
パオジアン
ミライドン
ハバタクカミ
イエッサン♀
ゴリランダー
リキキリン
倒したわざ
ボディプレス
ヘビーボンバー
ラスターカノン
ハードプレス
わるあがき
90%
6%
2%
1%
0%










倒されたポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
ミライドン
カイオーガ
コライドン
黒バドレックス
タケルライコ
悪ウーラオス
テラパゴス
草オーガポン
倒されたわざ
インファイト
すいりゅうれんだ
イナズマドライブ
ブリザードランス
アストラルビット
8%
8%
5%
5%
5%
だいちのちから
10まんばりき
ボディプレス
フレアドライブ
アクセルブレイク
5%
4%
4%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
クリアボディ
他のポケモンの技や特性で能力をさげられない
ライトメタル(夢特性)
自分の重さが1/2倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
80751507515050580
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:205.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
だいばくはつ(Lv.78)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
はかいこうせん(Lv.72)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ふみつけ(Lv.18)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
なし
なし
なし
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
でんじほう(Lv.66)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
チャージビーム(Lv.1)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
ばかぢから(Lv.54)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
アームハンマー(Lv.42)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
なし
じならし(Lv.6)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
すなじごく(技マシン176)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
なし
なし
なし
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
げんしのちから(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘビーボンバー(Lv.48)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
アイアンヘッド(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
なし
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ラスターカノン(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
げんしのちから(Lv.12)
 威力 60 / 命中 100 
10%で自分のすべての能力を1段階あげる
ヘビーボンバー(Lv.48)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
だいばくはつ(Lv.78)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(Lv.6)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
すなじごく(技マシン176)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
でんじほう(Lv.66)
 威力 120 / 命中 50 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(Lv.72)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
チャージビーム(Lv.1)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ばかぢから(Lv.54)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
アームハンマー(Lv.42)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(Lv.24)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
ふみつけ(Lv.18)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
のろい(Lv.30)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.36)
 
自分の防御を2段階あげる
ドわすれ(Lv.36)
 
自分の特防を2段階あげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
じならし(Lv.6)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ロックオン(Lv.60)
 命中 - 
次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
のろい(Lv.30)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.36)
 
自分の防御を2段階あげる
ドわすれ(Lv.36)
 
自分の特防を2段階あげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
じならし(Lv.6)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ロックオン(Lv.60)
 命中 - 
次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

たべのこし 型

⚫︎

シーズン19(G)最終919位TN:ユピテル / 構築記事
レギュG
特性クリアボディ
持ち物たべのこし
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ボディプレス80/100
ヘビーボンバー-/100
てっぺき-
ドわすれ-
HABCDS
実数値187952139517963
努力値25201880680
個体値313131313131
のんき B⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性