![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/regidrago.png)
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/regidrago.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 84% 81% 53% 37% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 33% 4% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 24% 20% 10% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 1% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 53% 25% 17% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 60% 19% 18% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/15-dragon.png)
⚫︎特性
![]() |
ドラゴン技の威力が1.5倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
200 | 100 | 50 | 100 | 50 | 80 | 580 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
だいばくはつ(Lv.78) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
はかいこうせん(Lv.72) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
げんしのちから(Lv.12) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
なし |
ドラゴンエナジー(Lv.66) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
ドラゴンエナジー(Lv.66) |
![]() ![]() 相手2体が対象。自分の残りHPによって威力が変わる (威力=150 × 残りHP ÷ 最大HP)※最大 150(112) |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいちのちから(技マシン133) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
げんしのちから(Lv.12) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
だいばくはつ(Lv.78) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
はかいこうせん(Lv.72) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
アームハンマー(Lv.42) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(Lv.30) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手の防御を1段階さげる |
ドラゴンクロー(Lv.36) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
かみなりのキバ(技マシン09) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(技マシン10) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
りゅうのいぶき(Lv.18) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
たつまき(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみつく(Lv.6) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
はさむ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
あばれる(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
げきりん(技マシン156) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
りゅうのまい(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
きあいだめ(Lv.60) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
りゅうのまい(Lv.48) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
きあいだめ(Lv.60) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
コメント