タケルライコ-【ポケモンsv】ダブル育成論


⚫︎特性

⚪︎こだいかっせい
天候が晴れの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる

⚫︎種族値

HABCDS
12573911378975590

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効

⚫︎おもさ:480.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン40バドレックス40
ザマゼンタ40ディンルー40
ウガツホムラ40メタグロス40
テツノカイナ40Hヌメルゴン40
コライドン40ヘイラッシャ40

使用率の高いわざ一覧

◼︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

【確定】じんらい(Lv.49)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が攻撃技を選んでいないと失敗する
⚫︎高威力の先制技
【優先】りゅうのはどう(Lv.70)
 威力 85 / 命中 100
通常攻撃
⚫︎安定して使える一致ドラゴン技
【優先】10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手をまひ状態にする
⚫︎安定したでんき技の打点
【優先】バークアウト(技マシン30)
 威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
⚫︎相手全体の火力ダウン
⚫︎とつげきチョッキ型でよく採用される
【優先】りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
⚫︎瞬間的な高火力を出せる
⚫︎サイクル性能が高いタケルライコと相性が良い
【選択】まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
【選択】めいそう(Lv.42)

自分の特攻・特防を1段階あげる
⚫︎高い耐久と優秀な耐性で積みやすい
⚫︎じんらいでの縛り範囲も増え、詰め性能が高い
⚫︎たべのこし持ちでよく採用される
【選択】エレキネット(技マシン211)
 威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
⚫︎一致全体技かつ素早さ操作
⚫︎高耐久と優秀な耐性を活かし、味方をサポートする
【選択】ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100
相手に攻撃しながら交代する
⚫︎サイクル性能が高いタケルライコと相性が良い
【選択】テラバースト(技マシン161)
  威力 80 / 命中 100
テラス状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
テラス候補:

採用候補 わざ一覧

メインウェポン(タイプ一致技)

◻︎使用率上位 ◼︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

りゅうせいぐん(技マシン169)
 威力 130 / 命中 90
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
⚫︎瞬間的な高火力を出せる
⚫︎サイクル性能が高いタケルライコと相性が良い
りゅうのはどう(Lv.70)
 威力 85 / 命中 100
通常攻撃
⚫︎安定して使える一致ドラゴン技
じんらい(Lv.49)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が攻撃技を選んでいないと失敗する
⚫︎高威力の先制技
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100
10%で相手をまひ状態にする
⚫︎安定したでんき技の打点
ボルトチェンジ(技マシン48)
 威力 70 / 命中 100
相手に攻撃しながら交代する
⚫︎サイクル性能が高いタケルライコと相性が良い
エレキネット(技マシン211)
 威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
⚫︎一致全体技かつ素早さ操作
⚫︎高耐久と優秀な耐性を活かし、味方をサポートする
ほうでん(Lv.70)
 威力 80(60)/ 命中 100
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
⚫︎じめんタイプなどと組む場合に採用候補
ライジングボルト(Lv.70)
 威力 70 / 命中 100
場がエレキフィールドで相手が地面にいるとき、威力が2倍(フィールド補正とあわせて2.6倍)になる
かみなり(Lv.91)
 威力 110 / 命中 70
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必中、晴れとき命中率が50%になる
⚫︎カイオーガ構築で採用候補
でんじほう(Lv.77)
 威力 120 / 命中 50
100%相手をまひ状態にする
ワイドブレイカー(技マシン222)
  威力 60(45)/ 命中 100
相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる
⚫︎物理技のため、ダメージはタスキ削り程度
⚫︎高い耐久と優秀な耐性でバークアウトとあわせて相手を弱体化する
ドラゴンテール(技マシン44)
  威力 60 / 命中 90 後攻技(-4)
攻撃後、相手を強制的に交代させる

サブウェポン(タイプ不一致技)

◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◼︎タイプ不一致技 ◻︎変化技

バークアウト(技マシン30)
 威力 55(41)/ 命中 95
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
⚫︎相手全体の火力ダウン
⚫︎とつげきチョッキ型でよく採用される
テラバースト(技マシン161)
  威力 80 / 命中 100
テラス状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
テラス候補:
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50(100)/ 命中 100
天候にあわせてタイプが変わり、威力が2倍になる
晴: 雨: 雪: 砂嵐:
⚫︎晴れパーティや雨パーティで採用候補
⚫︎晴れの場合、こだいかっせいでさらに火力が上がる
⚫︎雨の場合、かみなりを採用できる
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90(67)/ 命中 100
相手2体が対象。通常攻撃
●じんらい対策のみがわりを貫通できる
●のどスプレーで特攻を1段階あげる
ソーラービーム(技マシン121)
 威力 120 / 命中 100
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃。雨 雪 砂嵐のときは威力半減
⚫︎古代活性と好相性で晴れパーティで採用候補
⚫︎対 じめんタイプ
げんしのちから(Lv.1)
  威力 60 / 命中 100
10%ですべての能力を1段階あげる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 – / 命中 100
相手より自分が重いほど威力が上がる
⚫︎対 ハバタクカミ
⚫︎攻撃無振り・下降補正の場合、無振りカミでも確定2発
⚫︎鋼テラスとあわせて採用候補

変化技

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◻︎使用率上位 ◻︎タイプ一致技 ◻︎タイプ不一致技 ◼︎変化技

基本技

◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
⚫︎対 キノコのほうし
⚫︎じんらいの圧力で変化技を打たれやすいため、相性が良い
こらえる(技マシン47)
  先制技(+4)
ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える
⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる
⚫︎対 水ウーラオス悪ウーラオス

相手への妨害

◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム
⚫︎対 モロバレルイエッサン♀リキキリン

能力ランクの操作

◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

めいそう(Lv.42)

自分の特攻・特防を1段階あげる
⚫︎高い耐久と優秀な耐性で積みやすい
⚫︎じんらいでの縛り範囲も増え、詰め性能が高い
⚫︎たべのこし持ちでよく採用される
じゅうでん(Lv.7)

自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
ドラゴンエール(技マシン226)
 
味方の急所ランクを1段階あげる
味方がドラゴンタイプなら2段階あげる
かいでんぱ(技マシン96)
 命中 100
相手の特攻を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100
相手の素早さを2段階さげる

場にかかる効果(天候など)

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

にほんばれ(Lv.1)

5ターンの間、天候を晴れにする
エレキフィールド(Lv.21)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする

状態異常

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

でんじは(技マシン82)
  命中 90
相手をまひ状態にする

回復

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他

ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

その他

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他

ねごと(技マシン70)
 
ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う
⚫︎対 キノコのほうし、さいみんじゅつ
ほえる(技マシン172)
  命中 – 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
⚫︎対 トリックルーム、能力上昇

テラスタイプ考察

タイプ主な採用理由
電気【等倍】竜・妖
⚫︎一致 火力強化

トルネ水ウーラ
【無効】竜
【等倍】氷・地面・妖
⚫︎半減3無効1、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀
⚫︎水ウーラ相手に選出するため、相手が悪ウーラだった場合の保険

対 悪ウーラオス
【無効】粉技(キノコのほうしなど)
【半減】地面

バレルランド

めいそう型@たべのこし

調整1(ひかえめ)

 HABCDS
実数値2257012818811896
努力値1960132108684
H:16n+1(グラスフィールド・たべのこしの回復効率◎)
 ※GFやたべのこしの回復を考慮する場合、調整2より総合耐久指数が高くなる
HB:A特化パオジアンのつららおとしを確定耐え
 A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n+1(性格補正・めいそう効率◎)
 H252化身トルネロスを10まんボルトで確1
 環境の多くの水ウーラオス(H84.D4まで)をじんらいで確1
HD:残り、2n(めいそう効率◎)

調整2(ひかえめ)

 HABCDS
実数値2327012118811896
努力値252076108684
H:最大(後述のTODを意識する場合)
HB:A特化パオジアンのつららおとしを14/16耐え
 A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n+1(性格補正・めいそう効率◎)
 H252化身トルネロスを10まんボルトで確1
 環境の多くの水ウーラオス(H84.D4まで)をじんらいで確1
HD:C252イーユイのあくのはどうを2発確定耐え
 2n(めいそう効率◎)

わざ構成

確定枠確定枠確定枠優先枠
じんらいりゅうの
はどう
めいそうまもる

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

フェアリー

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎高い耐久と優秀な耐性を活かし、めいそうで火力・耐久をあげ、高火力のじんらいで相手を制圧する
⚫︎(補足)たべのこしの回復を考慮する場合、Hに振り切らない(実数値225など)のほうが総合耐久指数が高くなるが、フェアリーテラスで攻撃技がじんらい・りゅうのはどうのみのライコミラーでラスト1vs1になった場合、互いに通る攻撃技がなく、たべのこしによりHP満タンでのTODとなるため、実数値が高いほうの勝ちとなる

じしゃく(電気プレート)型

調整1(ひかえめ)

 HABCDS
実数値2317012318711896
努力値244092100684
HB:A特化パオのつららおとしを15/16耐え
 A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n(性格補正効率◎)
 H252水ウーラをじんらいで確1
HD:C252イーユイのあくのはどうを2発確定耐え

調整2(ひかえめ)

 HABCDS
実数値22970115193115103
努力値2280281484460
C:H252化身トルネをじんらいで確1
S:おいかぜで最速135族(カミパオ)+1
HBD:残りで総合耐久指数が最も高くなるように調整
HB:A252パオのつららおとしを確定耐え
HD:C特化カミのムーンフォースを確定耐え

わざ構成

確定枠優先枠優先枠優先枠
じんらい10まん
ボルト
りゅうの
はどう
まもる

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

でんき

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎レギュEで環境上位だったトルネ水ウーラの両方に強く、中速高耐久・先制技持ちのため追い風にも強い

とつげきチョッキ型

調整1(ひかえめ)耐久重視

 HABCDS
実数値2317012318711896
努力値244092100684
HB:A特化パオのつららを15/16耐え
 A252炎ポンのじだんだを2発確定耐え
C:11n(性格補正効率◎)
 10まんボルトでHP252.D4トルネを確1
 じんらいでH4水ウーラを確1
HD:C252イーユイの眼鏡あくのはどうを2発確定耐え
 C特化化身ランドの珠ちからづく大地の力を確定耐え
 C特化カミの眼鏡ムーンフォースを確定耐え

調整2(ひかえめ)火力重視

 HABCDS
実数値21770121205110103
努力値132076236460
HB:A252パオのつららおとしを確定耐え
HD:C252カミの眼鏡ムンフォを確定耐え
 C252化身ランドの珠ちからづく大地の力を確定耐え
S:おいかぜで最速135族(カミパオ)+1
C:残り
 環境に多い水ウーラ(H196.D4まで)をじんらいで確1

わざ構成

確定枠優先枠優先枠優先枠
じんらいりゅうの
はどう
エレキ
ネット
バーク
アウト

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

テラスタイプ

フェアリー

※他の候補・採用理由は、テラス考察参照
⚫︎各テラスの強みは、こちらのページでも解説しています

説明

⚫︎環境の物理相手にはタイプで有利を取れることが多いため、苦手な特殊相手に強くなるチョッキ持ち
⚫︎チョッキとバークアウトで特殊相手に強く、削れた相手をじんらいで縛る動きが強力

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
ガオガエン⚫︎ライコが苦手なパオバレルにガエンが強い
⚫︎ガエンが苦手な水ウーラにライコが強い
⚫︎ボルチェン・捨て台詞のサイクルで相手を消耗させ、ライコのじんらいと裏のポケモンでスイープする

コメント

  1. ポケモン より:

    瞑想型のC188が11nは誤りかと思います。
    また、TODでの決着は
    【HP数値:残ったポケモンのHPの合計】よりも
    【HP割合:残ったポケモンのHPの合計/選出したポケモンのHPの合計】
    が優先される点に注意が必要です。