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【ランク外】シーズン35 統計情報【前期】 さいきのいのり トリックルーム まもる むしのさざめき サイコキネシス | 88% 84% 62% 59% 35% |
むしのていこう スピードスワップ じこさいせい ワイドフォース とびかかる | 17% 16% 13% 12% 5% |
ヒメリのみ オボンのみ きあいのタスキ メンタルハーブ | 76% 10% 10% 4% |
どく | 100% |
ずぶとい B⬆︎A⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 42% 18% 12% 10% 8% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ | 6% 4% |
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基本情報
ベラカス

⚫︎特性
シンクロ |
| 相手の技で状態異常になると、相手も同じ状態異常にする |
テレパシー(夢特性) |
| 味方が使った全体技を受けない |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 75 | 50 | 85 | 115 | 100 | 45 | 470 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ウェザーボール(タマゴ技) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(Lv.24) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| なし |
| なし |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| なし |
| なし |
| ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
| ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| なし |
| みらいよち(技マシン217) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| サイコキネシス(Lv.50) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| じんつうりき(Lv.29) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(Lv.15) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| むしのさざめき(Lv.45) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| むしのていこう(Lv.7) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| とびかかる(Lv.35) |
![]() 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| きゅうけつ(技マシン95) |
![]() 威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| シザークロス(技マシン105) |
![]() 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| むしくい(Lv.20) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
| パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ころがる(Lv.11) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| なし |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| なし |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| みらいよち(技マシン217) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコキネシス(Lv.50) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
| むしのさざめき(Lv.45) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| じんつうりき(Lv.29) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
| パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80 (60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(Lv.15) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| ウェザーボール(タマゴ技) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| むしのていこう(Lv.7) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| とびかかる(Lv.35) |
![]() 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
| ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
| きゅうけつ(技マシン95) |
![]() 威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| シザークロス(技マシン105) |
![]() 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| どろぼう(技マシン18) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
| むしくい(Lv.20) |
![]() 威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(Lv.24) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| あなをほる(技マシン55) |
![]() 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
| たいあたり(Lv.1) |
![]() 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
| ころがる(Lv.11) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| さいきのいのり(Lv.1) |
手持ちのひんし状態のポケモンを最大HPの1/2回復させる |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| じこさいせい(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| コスモパワー(タマゴ技) |
自分の防御・特防が1段階あげる |
| まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| おきみやげ(タマゴ技) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
| とびかかる(Lv.35) |
![]() 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| むしのていこう(Lv.7) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| すなかけ(Lv.4) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| しんぴのまもり(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ガードスワップ(Lv.40) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
| じこあんじ(Lv.1) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| スピードスワップ(Lv.40) |
命中 - 自分と相手の素早さを入れ替える |
| パワースワップ(Lv.40) |
命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
| さいきのいのり(Lv.1) |
手持ちのひんし状態のポケモンを最大HPの1/2回復させる |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| じこさいせい(タマゴ技) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| てっぺき(技マシン104) |
自分の防御を2段階あげる |
| コスモパワー(タマゴ技) |
自分の防御・特防が1段階あげる |
| まるくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| おきみやげ(タマゴ技) |
命中 100 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
| とびかかる(Lv.35) |
![]() 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| むしのていこう(Lv.7) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
| はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| すなかけ(Lv.4) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| しんぴのまもり(Lv.1) |
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| ガードスワップ(Lv.40) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
| じこあんじ(Lv.1) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| スピードスワップ(Lv.40) |
命中 - 自分と相手の素早さを入れ替える |
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命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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マジカルシャイン
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バドレックス
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ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ













雪:
砂嵐:




















