バチンウニ
【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン36 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし



















持ち物
統計情報なし



















テラスタイプ
統計情報なし



















性格
統計情報なし



















特性
統計情報なし



















同じチーム
統計情報なし



















倒したポケモン
統計情報なし



















倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし



















倒されたわざ
統計情報なし



















【ランク外】シーズン35 統計情報【前期】
わざ
ふいうち
びりびりちくちく
まもる
ねっとう
どくづき
77%
75%
36%
31%
31%
10まんボルト
ほうでん
おきみやげ
つぼをつく
じごくづき
29%
27%
14%
13%
12%
持ち物
ふうせん
グランドコート
じしゃく
とつげきチョッキ
いのちのたま
39%
16%
10%
8%
6%
おうじゃのしるし
ゴツゴツメット
たべのこし
ぼうじんゴーグル
シュカのみ
6%
6%
5%
2%
1%
テラスタイプ
あく
でんき
ひこう
みず

38%
25%
25%
13%











性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎
74%
11%
10%
5%
1%










倒したポケモン
ハバタクカミ
ミライドン
黒バドレックス
ルナアーラ
カイオーガ
悪ウーラオス
ゴリランダー
水ウーラオス
白バドレックス
アラブルタケ
倒したわざ
びりびりちくちく
ふいうち
ねっとう
ほうでん
どくづき
40%
27%
12%
6%
6%
10まんボルト
じごくづき
かみなり


6%
2%
2%


倒されたポケモン
白バドレックス
カイオーガ
黒バドレックス
ミライドン
イーユイ
ルナアーラ
ガチグマ
ヘイラッシャ
ザマゼンタ
グラードン
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
ねっぷう
しおふき
マジカルシャイン
11%
8%
6%
5%
4%
こんげんのはどう
ふぶき
フレアドライブ
テラクラスター
オーバーヒート
4%
2%
2%
2%
2%

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   採用率0% (0 / 420構築)
【TOP16限定】テラスタイプ
TOP16 採用なし



















【最新データ】テラスタイプ
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基本情報

バチンウニ


⚫︎特性
ひらいしん
でんき技を受けると無効にし、特攻が1段階あがる
自分以外が使う単体攻撃のでんき技の攻撃対象を自分にする
エレキメイカー(夢特性)
場に出ると5ターンの間、場をエレキフィールドにする
⚫︎種族値
HABCDS
4810195918515435
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:1.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
みだれづき(Lv.15)
 威力 15 / 命中 85 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
バブルこうせん(Lv.25)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
みずでっぽう(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
びりびりちくちく(Lv.50)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
スパーク(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
ほうでん(Lv.60)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
なし
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
どくづき(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
なし
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
なし
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
なし
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
なし
なし
びりびりちくちく(Lv.50)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
ワイルドボルト(技マシン147)
 威力 90 / 命中 100 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
どくづき(Lv.45)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
きしかいせい(技マシン134)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
スパーク(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
つつく(Lv.1)
 威力 35 / 命中 100 
通常攻撃
みだれづき(Lv.15)
 威力 15 / 命中 85 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
ハイドロポンプ(技マシン142)
 威力 110 / 命中 80 
通常攻撃
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
だくりゅう(技マシン209)
 威力 90 (67) / 命中 85 
相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる
なみのり(技マシン123)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ねっとう(技マシン188)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする
こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す
ほうでん(Lv.60)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をまひ状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ベノムショック(技マシン45)
 威力 65 / 命中 100 
相手がどく状態のとき、威力が2倍になる
エレキボール(技マシン72)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150)
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
バブルこうせん(Lv.25)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
チャージビーム(技マシン23)
 威力 50 / 命中 90 
70%で自分の特攻を1段階あげる
でんきショック(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
みずでっぽう(Lv.5)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.35)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
じゅうでん(Lv.10)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
つぼをつく(Lv.55)
 
ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
エレキフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
じこさいせい(Lv.30)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
のろい(Lv.35)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
じゅうでん(Lv.10)
 
自分の特防を1段階あげ、次に使うでんき技の威力を2倍にする
つぼをつく(Lv.55)
 
ランダムで攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 回避率 命中率のどれか1つを2段階あげる
おきみやげ(タマゴ技)
 命中 100 
自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
エレキネット(技マシン211)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
エレキフィールド(Lv.40)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
どくびし(技マシン91)
 
相手の場をどくびし状態にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

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構築記事 / 対戦動画の育成論

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