ミミッキュ【svダブル育成論】

【79位】シーズン22 統計情報【最新】
わざ
じゃれつく
トリックルーム
かげうち
シャドークロー
のろい
85%
59%
48%
46%
34%
おにび
まもる
ちょうはつ
ウッドハンマー
つるぎのまい
23%
19%
14%
12%
11%
持ち物
メンタルハーブ
いのちのたま
ぼうじんゴーグル
こだわりスカーフ
クリアチャーム
38%
26%
10%
9%
3%
ひかりのこな
たべのこし
ルームサービス
レッドカード
こうかくレンズ
2%
2%
2%
2%
1%
テラスタイプ
くさ
フェアリー
はがね
ステラ
かくとう
35%
17%
10%
10%
10%
ゴースト
ノーマル
どく
ほのお
みず
9%
3%
3%
2%
1%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
57%
20%
10%
5%
4%
のんき   B⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
すなお
がんばりや
4%
0%
0%
0%
0%
【95位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
じゃれつく
トリックルーム
かげうち
ちょうはつ
のろい
71%
67%
54%
33%
31%
おにび
シャドークロー
つるぎのまい
でんじは
ウッドハンマー
31%
24%
15%
12%
10%
持ち物
メンタルハーブ
いのちのたま
ゴツゴツメット
こだわりスカーフ
たべのこし
46%
16%
15%
3%
3%
ルームサービス
レッドカード
ぼうじんゴーグル
ラムのみ
オボンのみ
2%
2%
2%
2%
2%
テラスタイプ
くさ
ノーマル
ゴースト
どく
フェアリー
33%
27%
9%
8%
7%
みず
はがね
あく
ステラ
じめん
4%
4%
3%
3%
1%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
31%
14%
13%
11%
9%
がんばりや
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
すなお
7%
6%
2%
2%
1%

基本情報


⚫︎特性
ばけのかわ
攻撃技を受けるとダメージを0にして「ばれた姿」になる
「ばれた姿」になるとき、最大HPの1/8ダメージを受ける
⚫︎種族値
HABCDS
5590805010596476
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:0.7kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
ウッドハンマー(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
なし
なし
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
なし
なし
なし
なし
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
かげうち(Lv.6)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
シャドークロー(Lv.42)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
なし
じゃれつく(Lv.54)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
かげうち(Lv.6)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウッドハンマー(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ゴーストダイブ(技マシン151)
 威力 90 / 命中 100 
1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない
じゃれつく(Lv.54)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
きゅうけつ(技マシン95)
 威力 80 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(Lv.42)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
※特殊技や低威力の技などをまとめています
かみなり(技マシン166)
 威力 110 / 命中 70 
30%で相手をまひ状態にする
雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる
10まんボルト(技マシン126)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
たたりめ(技マシン29)
 威力 65 / 命中 100 
相手が状態異常のとき、威力が2倍になる
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.36)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ひっかく(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
ナイトヘッド(技マシン42)
 威力 - / 命中 100 
自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP  

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
つめとぎ(Lv.30)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
かげぶんしん(Lv.12)
 
自分の回避率を1段階あげる
つぶらなひとみ(Lv.18)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.48)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.60)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
まねっこ(Lv.1)
 
最後に使われた技と同じ技を出す
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
ものまね(Lv.24)
 命中 - 
相手が最後に自分に使った技が使えるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
のろい(タマゴ技)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
つめとぎ(Lv.30)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
かげぶんしん(Lv.12)
 
自分の回避率を1段階あげる
つぶらなひとみ(Lv.18)
 命中 100 先制技(+1)
相手の攻撃を1段階さげる
あまえる(Lv.48)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
とびつく(技マシン21)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(Lv.60)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
うらみ(技マシン177)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
まねっこ(Lv.1)
 
最後に使われた技と同じ技を出す
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
ものまね(Lv.24)
 命中 - 
相手が最後に自分に使った技が使えるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(技マシン17)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP  

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