![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/mimikyu.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 85% 59% 48% 46% 34% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23% 19% 14% 12% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 38% 26% 10% 9% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 35% 17% 10% 10% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 9% 3% 3% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 57% 20% 10% 5% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 0% 0% 0% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/mimikyu.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 71% 67% 54% 33% 31% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 31% 24% 15% 12% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46% 16% 15% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 33% 27% 9% 8% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 4% 3% 3% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 31% 14% 13% 11% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7% 6% 2% 2% 1% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/14-ghost.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/18-fairy.png)
⚫︎特性
![]() |
攻撃技を受けるとダメージを0にして「ばれた姿」になる 「ばれた姿」になるとき、最大HPの1/8ダメージを受ける |
H | A | B | C | D | S | 計 |
55 | 90 | 80 | 50 | 105 | 96 | 476 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
ウッドハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
なし |
なし |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
なし |
なし |
なし |
なし |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
かげうち(Lv.6) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
シャドークロー(Lv.42) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
なし |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
じゃれつく(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
かげうち(Lv.6) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウッドハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
じゃれつく(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(Lv.42) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
かみなり(技マシン166) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.36) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ひっかく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.30) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.12) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.18) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.48) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.60) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
まねっこ(Lv.1) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ものまね(Lv.24) |
![]() ![]() 相手が最後に自分に使った技が使えるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.30) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.12) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.18) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.48) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(Lv.60) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
まねっこ(Lv.1) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ものまね(Lv.24) |
![]() ![]() 相手が最後に自分に使った技が使えるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
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