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【ランク外】シーズン36 統計情報【今期】 サイコブレイク まもる あくのはどう だいちのちから ワイドフォース | 76% 59% 42% 36% 31% |
はどうだん めいそう かなしばり シャドーボール たたりめ | 27% 19% 19% 12% 9% |
いのちのたま たべのこし こだわりメガネ こだわりスカーフ おんみつマント | 51% 14% 14% 11% 5% |
きあいのタスキ ビビリだま | 3% 3% |
エスパー あく こおり | 50% 33% 17% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ てれや | 51% 35% 14% |
【119位】シーズン35 統計情報【前期】 サイコブレイク はどうだん まもる ワイドフォース あくのはどう | 64% 56% 51% 43% 25% |
シャドーボール だいちのちから じこさいせい めいそう れいとうビーム | 23% 17% 12% 12% 9% |
いのちのたま こだわりスカーフ とつげきチョッキ たべのこし こだわりメガネ | 25% 9% 9% 9% 7% |
おんみつマント きあいのタスキ サイコシード じゃくてんほけん ひかりのこな | 6% 6% 5% 5% 3% |
エスパー じめん あく ステラ ノーマル | 25% 24% 21% 9% 7% |
はがね こおり かくとう でんき フェアリー | 6% 5% 2% 1% 0% |
ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おくびょう S⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ のうてんき B⬆︎D⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ | 62% 29% 7% 1% 1% |
うっかりや C⬆︎D⬇︎ すなお | 0% 0% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
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エスパー あく こおり | 50% 33% 17% |
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基本情報
ミュウツー
⚫︎特性
プレッシャー |
| 相手が使った技のPPを1多く減らす |
きんちょうかん(夢特性) |
| 場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 106 | 110 | 90 | 154 | 90 | 130 | 680 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(Lv.1) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| すてみタックル(技マシン204) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| はどうだん(Lv.40) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
| ローキック(技マシン39) |
![]() 威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| けたぐり(技マシン12) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( :威力 40 :威力 80) |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| きしかいせい(技マシン134) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| どくづき(技マシン83) |
![]() 威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| ぼうふう(技マシン160) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| サイコブレイク(Lv.72) |
威力 100 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| みらいよち(Lv.88) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| サイコキネシス(Lv.48) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| サイコカッター(Lv.16) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
| なし |
| パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| げんしのちから(Lv.8) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| なし |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| なし |
| なし |
| サイコブレイク(Lv.72) |
威力 100 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| イカサマ(技マシン62) |
![]() 威力 95 / 命中 100 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
| はたきおとす(技マシン181) |
![]() 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
| みらいよち(Lv.88) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
| かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| だいもんじ(技マシン141) |
威力 110 / 命中 85 10%で相手をやけど状態にする |
| ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
| ぼうふう(技マシン160) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をこんらん状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
| 10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| かえんほうしゃ(技マシン125) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| サイコキネシス(Lv.48) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
| サイコショック(技マシン54) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
| シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
| はどうだん(Lv.40) |
威力 80 / 命中 - 必ず命中する |
| パワージェム(技マシン101) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
| サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
| サイケこうせん(技マシン16) |
威力 65 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| たたりめ(技マシン29) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
| げんしのちから(Lv.8) |
威力 60 / 命中 100 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:![]() |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
| ローキック(技マシン39) |
![]() 威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| エレキボール(技マシン72) |
威力 - / 命中 100 相手より素早さが高いほど威力が高くなる(最大 150) |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
| ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| スピードスター(Lv.1) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
| ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
| けたぐり(技マシン12) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( :威力 40 :威力 80) |
| すてみタックル(技マシン204) |
![]() 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
| じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
| ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
| のしかかり(技マシン66) |
![]() 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| しねんのずつき(技マシン59) |
![]() 威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
| どくづき(技マシン83) |
![]() 威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
| いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
| うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
| かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
| かわらわり(技マシン58) |
![]() 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
| じだんだ(技マシン84) |
![]() 威力 75 / 命中 100 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
| ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() 威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をやけど状態にする |
| れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| サイコカッター(Lv.16) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
| ゆきなだれ(技マシン46) |
![]() 威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
| きしかいせい(技マシン134) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| きあいパンチ(技マシン192) |
![]() 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(技マシン107) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| じこさいせい(Lv.80) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| いのちのしずく(Lv.1) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
| のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(Lv.32) |
自分の特防を2段階あげる |
| こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ローキック(技マシン39) |
![]() 威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| しろいきり(Lv.64) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
| しんぴのまもり(Lv.24) |
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| ガードスワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| パワースワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
| まもる(技マシン07) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| かなしばり(Lv.1) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
| ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
| トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
| おにび(技マシン107) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
| でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
| じこさいせい(Lv.80) |
自分のHPを最大HPの1/2回復する |
| いのちのしずく(Lv.1) |
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
| のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
| ビルドアップ(技マシン64) |
自分の攻撃・防御を1段階あげる |
| わるだくみ(技マシン140) |
自分の特攻を2段階あげる |
| めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
| ドわすれ(Lv.32) |
自分の特防を2段階あげる |
| こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
| がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ローキック(技マシン39) |
![]() 威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| トリックルーム(技マシン161) |
後攻技(-7)5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
| ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
| あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
| すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| サイコフィールド(技マシン138) |
5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
| じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
| しろいきり(Lv.64) |
5ターンの間、自分と味方は能力ランクをさげられなくなる |
| しんぴのまもり(Lv.24) |
5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる |
| てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5)使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
| スキルスワップ(技マシン98) |
命中 - 自分と相手の特性を入れ替える |
| うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
| ガードスワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
| じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
| パワースワップ(Lv.56) |
命中 - 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
| ゆびをふる(技マシン80) |
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| あやしいひかり(技マシン17) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
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