
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 79% 78% 39% 30% 28% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 25% 15% 12% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 29% 18% 13% 13% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40% 20% 9% 9% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 3% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 74% 9% 8% 4% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 0% 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 77% 75% 38% 28% 24% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 21% 19% 18% 17% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 30% 17% 15% 11% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 3% 3% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 53% 19% 9% 6% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 68% 14% 10% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 1% 1% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
他のポケモンの技や特性で能力をさげられない |
![]() |
自分の重さが1/2倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
80 | 135 | 130 | 95 | 90 | 70 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
だいばくはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.26) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
はかいこうせん(Lv.82) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
なし |
なし |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
アームハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
サイコファング(技マシン63) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
しねんのずつき(Lv.6) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
みらいよち(技マシン217) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.34) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
なし |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
バレットパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
コメットパンチ(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(Lv.16) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
バレットパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ジャイロボール(技マシン180) |
![]() ![]() ![]() 相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150) |
ハードプレス(技マシン225) |
![]() ![]() ![]() 相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100) |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() ![]() ![]() 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
だいばくはつ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
アームハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の素早さが1段階さがる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
コメットパンチ(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 20%で自分の攻撃を1段階あげる |
サイコファング(技マシン63) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
しねんのずつき(Lv.6) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(Lv.26) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
メタルクロー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
みらいよち(技マシン217) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
メテオビーム(技マシン220) |
![]() ![]() 1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する |
サイコキネシス(Lv.34) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ラスターカノン(Lv.16) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
はかいこうせん(Lv.82) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
つめとぎ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
てっぺき(Lv.62) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.72) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こわいかお(Lv.42) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
でんじふゆう(Lv.12) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
つめとぎ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
てっぺき(Lv.62) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.72) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
こわいかお(Lv.42) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
でんじふゆう(Lv.12) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
だいばくはつ特化型


特性 | クリアボディ |
持ち物 | ノーマルジュエル |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
だいばくはつ | ![]() | ![]() | 250/100 |
バレットパンチ | ![]() | ![]() | 40/100 |
サイコファング | ![]() | ![]() | 85/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 187 | 205 | 150 | 103 | 111 | 90 |
努力値 | 252 | 252 | 0 | 0 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
HAぶっぱ
サイコファングでH4テツノカイナを確1
サイコファングでH4テツノカイナを確1
説明
⚫︎ノーマルジュエルのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる
とつげきチョッキ型


特性 | クリアチャーム |
持ち物 | とつげきチョッキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ヘビーボンバー | ![]() | ![]() | -/100 |
サイコファング | ![]() | ![]() | 85/100 |
バレットパンチ | ![]() | ![]() | 40/100 |
だいばくはつ | ![]() | ![]() | 250/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 183 | 198 | 161 | 103 | 111 | 91 |
努力値 | 220 | 196 | 84 | 0 | 4 | 4 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
A:11n(性格補正効率◎)
サイコファング+バレットパンチでB4水ウーラオスを確定
ヘビーボンバー+バレットパンチでH4化身・霊獣ランドロスを確定
B:A252パオジアンの珠うっぷんばらしを15/16耐え
A特化悪ウーラオスの暗黒強打を14/16耐え
A特化炎オーガポンのツタ棍棒を14/16耐え
D:C252ハバタクカミの眼鏡シャドーボールを確定耐え
C252イーユイの珠ねっぷうを15/16耐え
S:無振70族+1
サイコファング+バレットパンチでB4水ウーラオスを確定
ヘビーボンバー+バレットパンチでH4化身・霊獣ランドロスを確定
B:A252パオジアンの珠うっぷんばらしを15/16耐え
A特化悪ウーラオスの暗黒強打を14/16耐え
A特化炎オーガポンのツタ棍棒を14/16耐え
D:C252ハバタクカミの眼鏡シャドーボールを確定耐え
C252イーユイの珠ねっぷうを15/16耐え
S:無振70族+1
説明
⚫︎高い耐久力を活かして戦い、HPが減ってきたらノーマルテラスのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる