メタグロス
【svダブル育成論】

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【ランク外】シーズン36 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし



















持ち物
統計情報なし



















テラスタイプ
統計情報なし



















性格
統計情報なし



















特性
統計情報なし



















同じチーム
統計情報なし



















倒したポケモン
統計情報なし



















倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし



















倒されたわざ
統計情報なし



















【142位】シーズン35 統計情報【前期】
わざ
バレットパンチ
サイコファング
だいばくはつ
まもる
じだんだ
67%
51%
45%
28%
23%
ヘビーボンバー
しねんのずつき
はたきおとす
コメットパンチ
アームハンマー
22%
19%
19%
19%
17%
持ち物
いのちのたま
とつげきチョッキ
こだわりハチマキ
じゃくてんほけん
ノーマルジュエル
27%
23%
18%
8%
6%
かいがらのすず
たべのこし
メタルコート
ビビリだま
オッカのみ
3%
2%
2%
2%
2%
テラスタイプ
ノーマル
フェアリー
じめん
はがね
みず
58%
12%
8%
8%
8%
ほのお
あく
ドラゴン


3%
3%
1%


性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
86%
5%
5%
3%
1%
すなお
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎



0%
0%



倒したポケモン
ミライドン
ガオガエン
黒バドレックス
イエッサン♀
化身トルネロス
オーロンゲ
パオジアン
ハバタクカミ
ゴリランダー
エルフーン
倒したわざ
だいばくはつ
バレットパンチ
サイコファング
はたきおとす
ヘビーボンバー
39%
21%
14%
5%
5%
じだんだ
じしん
コメットパンチ
アイアンヘッド
シャドークロー
3%
3%
2%
2%
2%
倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
コライドン
カイオーガ
化身ランドロス
テラパゴス
ガオガエン
パオジアン
ルナアーラ
白バドレックス
倒されたわざ
アストラルビット
イナズマドライブ
だいちのちから
フレアドライブ
シャドーボール
8%
7%
6%
6%
4%
しおふき
マジカルシャイン
ねっぷう
シャドーレイ
ボディプレス
3%
3%
3%
3%
2%

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【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 420構築)
【TOP16限定】テラスタイプ
TOP16 採用なし



















【最新データ】テラスタイプ
統計情報なし



















全体と強者では、こんなにも採用率が違う!
「それ、ホントに強い?」─答えが数値でわかる!

✅メンバーになると、【技】【持ち物】【テラス】【特性】【同じチーム(一般)】【同じチーム(伝説)】の統計情報を見ることができます🔥

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性
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基本情報

メタグロス


⚫︎特性
クリアボディ
他のポケモンの技や特性で能力をさげられない
ライトメタル(夢特性)
自分の重さが1/2倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
80135130959070600
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:550.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

 ⚪︎ヘビーボンバーなどで攻撃するときの威力

威力攻撃する対象
120
100
80
60
40

※使用率TOP100 + 全伝説ポケモン(五十音順)

覚えるわざ

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攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
だいばくはつ(Lv.1)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.26)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(Lv.82)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
アームハンマー(Lv.1)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
しねんのずつき(Lv.6)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.34)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
バレットパンチ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
コメットパンチ(Lv.52)
 威力 90 / 命中 90 
20%で自分の攻撃を1段階あげる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(Lv.16)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
バレットパンチ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
だいばくはつ(Lv.1)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アームハンマー(Lv.1)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
コメットパンチ(Lv.52)
 威力 90 / 命中 90 
20%で自分の攻撃を1段階あげる
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(Lv.6)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(Lv.26)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(Lv.34)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ラスターカノン(Lv.16)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
はかいこうせん(Lv.82)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする

攻撃技TOP

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変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.62)
 
自分の防御を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.72)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こわいかお(Lv.42)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(Lv.12)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.62)
 
自分の防御を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.72)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こわいかお(Lv.42)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(Lv.12)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

だいばくはつ特化型

特性クリアボディ
持ち物ノーマルジュエル
テラスタル
タイプ分類威力/命中
だいばくはつ250/100
バレットパンチ40/100
サイコファング85/100
まもる-
HABCDS
実数値18720515010311190
努力値2522520040
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
努力値調整
HAぶっぱ
 サイコファングでH4テツノカイナを確1
説明
⚫︎ノーマルジュエルのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる

とつげきチョッキ型

特性クリアチャーム
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ヘビーボンバー-/100
サイコファング85/100
バレットパンチ40/100
だいばくはつ250/100
HABCDS
実数値18319816110311191
努力値22019684044
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
努力値調整
A:11n(性格補正効率◎)
 サイコファング+バレットパンチでB4水ウーラオスを確定
 ヘビーボンバー+バレットパンチでH4化身・霊獣ランドロスを確定
B:A252パオジアンの珠うっぷんばらしを15/16耐え
 A特化悪ウーラオスの暗黒強打を14/16耐え
 A特化炎オーガポンのツタ棍棒を14/16耐え
D:C252ハバタクカミの眼鏡シャドーボールを確定耐え
 C252イーユイの珠ねっぷうを15/16耐え
S:無振70族+1
説明
⚫︎高い耐久力を活かして戦い、HPが減ってきたらノーマルテラスのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる

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