メタグロス【svダブル育成論】

【113位】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
バレットパンチ
サイコファング
だいばくはつ
コメットパンチ
はたきおとす
79%
78%
39%
30%
28%
まもる
じしん
ヘビーボンバー
アームハンマー
じだんだ
27%
25%
15%
12%
10%
持ち物
とつげきチョッキ
ノーマルジュエル
こだわりハチマキ
いのちのたま
じゃくてんほけん
29%
18%
13%
13%
9%
おんみつマント
エレキシード
メタルコート
シュカのみ
こうてつプレート
4%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ノーマル
じめん
かくとう
はがね
みず
40%
20%
9%
9%
5%
あく
フェアリー
ひこう
ほのお
くさ
5%
3%
2%
2%
2%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
74%
9%
8%
4%
1%
れいせい  C⬆︎S⬇︎
おとなしい D⬆︎B⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
1%
1%
1%
0%
0%
倒したポケモン
エルフーン
水ウーラオス
草オーガポン
ハバタクカミ
ガオガエン
ミライドン
黒バドレックス
オーロンゲ
イエッサン♀
化身トルネロス
倒したわざ
バレットパンチ
だいばくはつ
サイコファング
コメットパンチ
じしん
24%
23%
17%
8%
7%
ヘビーボンバー
はたきおとす
ボディプレス
れいとうパンチ
アイアンヘッド
5%
5%
2%
2%
2%
倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
化身ランドロス
カイオーガ
ガオガエン
草オーガポン
テラパゴス
イーユイ
倒されたわざ
アストラルビット
イナズマドライブ
10まんばりき
ブリザードランス
だいちのちから
6%
5%
4%
4%
4%
ねっぷう
すいりゅうれんだ
はたきおとす
ツタこんぼう
フレアドライブ
4%
3%
3%
3%
3%
【112位】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
バレットパンチ
サイコファング
だいばくはつ
はたきおとす
コメットパンチ
77%
75%
38%
28%
24%
ヘビーボンバー
まもる
じだんだ
じしん
ハードプレス
21%
19%
18%
17%
11%
持ち物
とつげきチョッキ
ノーマルジュエル
こだわりハチマキ
いのちのたま
おんみつマント
30%
17%
15%
11%
4%
じゃくてんほけん
メタルコート
ゴツゴツメット
たべのこし
ふうせん
4%
3%
3%
3%
2%
テラスタイプ
ノーマル
じめん
みず
あく
フェアリー
53%
19%
9%
6%
5%
はがね
ドラゴン
ひこう
くさ
ほのお
3%
2%
1%
1%
1%
性格
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
68%
14%
10%
3%
2%
れいせい  C⬆︎S⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
てれや
のんき   B⬆︎S⬇︎
1%
1%
1%
1%
1%
倒したポケモン
水ウーラオス
エルフーン
ハバタクカミ
オーロンゲ
イエッサン♀
草オーガポン
ミライドン
黒バドレックス
ガオガエン
白バドレックス
倒したわざ
だいばくはつ
バレットパンチ
サイコファング
コメットパンチ
ヘビーボンバー
24%
23%
17%
6%
6%
じしん
はたきおとす
じだんだ
いわなだれ
ハードプレス
6%
4%
3%
3%
3%
倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
白バドレックス
水ウーラオス
カイオーガ
テラパゴス
イーユイ
草オーガポン
悪ウーラオス
ガオガエン
倒されたわざ
アストラルビット
だいちのちから
イナズマドライブ
すいりゅうれんだ
ブリザードランス
7%
5%
4%
3%
3%
はたきおとす
10まんばりき
ねっぷう
テラクラスター
しおふき
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
クリアボディ
他のポケモンの技や特性で能力をさげられない
ライトメタル(夢特性)
自分の重さが1/2倍になる
⚫︎種族値
HABCDS
80135130959070600
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:550.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:120
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

 ⚪︎ヘビーボンバーなどで攻撃するときの威力

威力攻撃する対象
120
100
80
60
40

※使用率TOP100 + 全伝説ポケモン(五十音順)

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
だいばくはつ(Lv.1)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(Lv.26)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
はかいこうせん(Lv.82)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
アームハンマー(Lv.1)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
しねんのずつき(Lv.6)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.34)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
なし
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
バレットパンチ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
コメットパンチ(Lv.52)
 威力 90 / 命中 90 
20%で自分の攻撃を1段階あげる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(Lv.16)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
バレットパンチ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ジャイロボール(技マシン180)
 威力 - / 命中 100 
相手より素早さが低いほど威力が高くなる(最大 150)
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
だいばくはつ(Lv.1)
 威力 250 (187) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
アームハンマー(Lv.1)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ストーンエッジ(技マシン150)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
コメットパンチ(Lv.52)
 威力 90 / 命中 90 
20%で自分の攻撃を1段階あげる
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
しねんのずつき(Lv.6)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
れいとうパンチ(技マシン69)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
つばめがえし(技マシン27)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(技マシン192)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(Lv.26)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
たいあたり(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
メテオビーム(技マシン220)
 威力 120 / 命中 90 
1ターン目に自分の特攻を1段階あげ、2ターン目に攻撃する
サイコキネシス(Lv.34)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
ラスターカノン(Lv.16)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
はかいこうせん(Lv.82)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.62)
 
自分の防御を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.72)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こわいかお(Lv.42)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(Lv.12)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
つめとぎ(Lv.1)
 
自分の攻撃・命中率を1段階あげる
てっぺき(Lv.62)
 
自分の防御を2段階あげる
こうそくいどう(Lv.72)
 
自分の素早さを2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
こわいかお(Lv.42)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
ステルスロック(技マシン116)
 
相手の場をステルスロック状態にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(Lv.12)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

だいばくはつ特化型

特性クリアボディ
持ち物ノーマルジュエル
テラスタル
タイプ分類威力/命中
だいばくはつ250/100
バレットパンチ40/100
サイコファング85/100
まもる-
HABCDS
実数値18720515010311190
努力値2522520040
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
努力値調整
HAぶっぱ
 サイコファングでH4テツノカイナを確1
説明
⚫︎ノーマルジュエルのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる

とつげきチョッキ型

特性クリアチャーム
持ち物とつげきチョッキ
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ヘビーボンバー-/100
サイコファング85/100
バレットパンチ40/100
だいばくはつ250/100
HABCDS
実数値18319816110311191
努力値22019684044
個体値313131313131
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
努力値調整
A:11n(性格補正効率◎)
 サイコファング+バレットパンチでB4水ウーラオスを確定
 ヘビーボンバー+バレットパンチでH4化身・霊獣ランドロスを確定
B:A252パオジアンの珠うっぷんばらしを15/16耐え
 A特化悪ウーラオスの暗黒強打を14/16耐え
 A特化炎オーガポンのツタ棍棒を14/16耐え
D:C252ハバタクカミの眼鏡シャドーボールを確定耐え
 C252イーユイの珠ねっぷうを15/16耐え
S:無振70族+1
説明
⚫︎高い耐久力を活かして戦い、HPが減ってきたらノーマルテラスのだいばくはつで相手全体に大ダメージを与える
⚫︎一般枠のメタグロスで相手の禁止伝説枠のポケモンと1:1交換できると強力
⚫︎だいばくはつが通らない黒バドレックスやハバタクカミにはノーマルテラスタルとバレットパンチで有利に立ち回れる

構築記事 / 対戦動画の育成論

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