![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/meowscarada.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 88% 51% 41% 27% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 23% 20% 11% 8% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 53% 33% 8% 4% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49% 34% 10% 3% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 74% 25% 1% 1% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/meowscarada.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 82% 62% 40% 26% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 25% 18% 6% 6% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 37% 27% 18% 7% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 1% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 66% 13% 6% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49% 40% 7% 3% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/4-grass.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/16-dark.png)
⚫︎特性
![]() |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、くさ技の威力が1.5倍になる |
![]() |
技を使う直前に、自分のタイプがその技のタイプに変化する 場に出るごとに1回しか発動せず、交代すると元のタイプに戻る |
H | A | B | C | D | S | 計 |
76 | 110 | 70 | 81 | 70 | 123 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
でんこうせっか(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
トリックフラワー(Lv.1) |
![]() ![]() 必ず急所に当たる。必ず命中する |
はなふぶき(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
タネばくだん(Lv.20) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
くさのちかい(技マシン146) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
アクロバット(技マシン14) |
![]() ![]() ![]() 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
なし |
とんぼがえり(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
なし |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
なし |
ふいうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
つじぎり(Lv.38) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
じゃれつく(Lv.47) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
トリックフラワー(Lv.1) |
![]() ![]() 必ず急所に当たる。必ず命中する |
ふいうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
でんこうせっか(Lv.15) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
とんぼがえり(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
はたきおとす(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
じゃれつく(Lv.47) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
はなふぶき(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
タネばくだん(Lv.20) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
つじぎり(Lv.38) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
アクロバット(技マシン14) |
![]() ![]() ![]() 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
くさのちかい(技マシン146) |
![]() ![]() ほのおのちかい、みずのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(Lv.64) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.33) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
かみつく(Lv.7) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
このは(Lv.1) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
ひっかく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(Lv.13) |
![]() ![]() 必ず命中する |
チャームボイス(技マシン19) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ハードプラント(技マシン155) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と味方の位置を交代する |
トリック(Lv.1) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
つめとぎ(Lv.10) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
グラスフィールド(Lv.58) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なやみのタネ(Lv.29) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
まねっこ(タマゴ技) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
サイドチェンジ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と味方の位置を交代する |
トリック(Lv.1) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
かふんだんご(技マシン131) |
![]() ![]() 味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する |
つめとぎ(Lv.10) |
![]() ![]() 自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
![]() ![]() 自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
![]() ![]() 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
グラスフィールド(Lv.58) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
どくびし(技マシン91) |
![]() ![]() 相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なやみのタネ(Lv.29) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
まねっこ(タマゴ技) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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