ブーバー(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • TOP16限定
【132位】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
このゆびとまれ
アシッドボム
かえんほうしゃ
てだすけ
おにび
100%
91%
62%
43%
33%
まもる
ちょうはつ
オーバーヒート
クリアスモッグ

24%
24%
14%
10%

持ち物
しんかのきせき




100%














テラスタイプ
統計情報なし



















性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎



93%
7%













特性
ほのおのからだ
やるき



87%
13%













同じチーム
テラパゴス
ミライドン
ガオガエン
テツノワダチ
ヤバソチャ
モロバレル
テツノツツミ
ゴリランダー
ヤミラミ
キュワワー
倒したポケモン
統計情報なし









倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
水ウーラオス
ミライドン
ヤバソチャ
草オーガポン
ザマゼンタ
テラパゴス
黒バドレックス



倒されたわざ
すいりゅうれんだ
サイコキネシス
マジカルシャイン
シャドーボール
テラクラスター
22%
11%
11%
11%
11%
じだんだ
イナズマドライブ
ボディプレス


11%
11%
11%


【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
このゆびとまれ
ちょうはつ
おにび
まもる
かえんほうしゃ
100%
69%
55%
31%
28%
ねっぷう
てだすけ
オーバーヒート
ほえる
だいもんじ
20%
17%
14%
12%
9%
持ち物
しんかのきせき
ものまねハーブ



100%
0%













テラスタイプ
くさ
みず
じめん
ドラゴン

72%
14%
7%
7%











性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
がんばりや
79%
14%
2%
2%
1%
のうてんき B⬆︎D⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎


1%
0%
0%


特性
ほのおのからだ
やるき



79%
21%













同じチーム
ミライドン
ゴリランダー
オーロンゲ
水ウーラオス
白バドレックス
黒バドレックス
ザマゼンタ
グラードン
テラパゴス
ルナアーラ
倒したポケモン
ザマゼンタ
白バドレックス
ハバタクカミ
エルフーン
ゴリランダー
オーロンゲ
黒バドレックス
モロバレル
ドーブル
悪ウーラオス
倒したわざ
ねっぷう
だいもんじ
かえんほうしゃ
オーバーヒート
マッハパンチ
28%
23%
20%
11%
9%
しっとのほのお
かみなりパンチ
かわらわり
クリアスモッグ

3%
2%
2%
2%

倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
ザマゼンタ
白バドレックス
水ウーラオス
グラードン
カイオーガ
ルナアーラ
テラパゴス
ガチグマ
倒されたわざ
アストラルビット
ボディプレス
10まんばりき
イナズマドライブ
すいりゅうれんだ
9%
8%
6%
5%
5%
だいちのちから
だんがいのつるぎ
テラクラスター
ブリザードランス
しおふき
4%
4%
3%
3%
3%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ほのおのからだ
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をやけど状態にする
やるき(夢特性)
ねむり状態にならない
⚫︎種族値
HABCDS
6595571008593495
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:44.5kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
はかいこうせん(Lv.64)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(Lv.58)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ふんえん(Lv.34)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
ほのおのパンチ(Lv.28)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
かえんぐるま(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
なし
なし
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
なし
マッハパンチ(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
けたぐり(Lv.40)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
クロスチョップ(タマゴ技)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ばくれつパンチ(タマゴ技)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をこんらん状態にする
きあいパンチ(タマゴ技)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
ゲップ(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
クリアスモッグ(Lv.12)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
なし
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
なし
なし
なし
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なし
なし
マッハパンチ(タマゴ技)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
先制攻撃
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ゲップ(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 90 
きのみを食べると、使用できる
だいもんじ(Lv.58)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
さわぐ(技マシン191)
 威力 90 / 命中 100 
3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する
1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない
ふんえん(Lv.34)
 威力 80 (60) / 命中 100 
自分以外全員が対象。30%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
ねっさのだいち(技マシン215)
 威力 70 / 命中 100 
30%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る
クリアスモッグ(Lv.12)
 威力 50 / 命中 - 
相手の能力変化を元に戻す
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
ほのおのうず(技マシン24)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
はかいこうせん(Lv.64)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
けたぐり(Lv.40)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80)
ヒートスタンプ(技マシン189)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
クロスチョップ(タマゴ技)
 威力 100 / 命中 80 
急所に当たりやすい(12.5%)
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
どくづき(技マシン83)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ほのおのパンチ(Lv.28)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ばくれつパンチ(タマゴ技)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をこんらん状態にする
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(タマゴ技)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かえんぐるま(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする。こおり状態のときに使うとこおり状態が治る

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

このゆびとまれ(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
はらだいこ(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(Lv.24)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
えんまく(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
にほんばれ(Lv.52)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.20)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする
このゆびとまれ(タマゴ技)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
はらだいこ(タマゴ技)
 
自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる
のろい(技マシン224)
 命中 - 
自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする
他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
アシッドボム(技マシン13)
 威力 40 / 命中 100 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(Lv.24)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
ローキック(技マシン39)
 威力 65 / 命中 100 
100%相手の素早さを1段階さげる
えんまく(Lv.1)
 命中 100 
相手の命中率を1段階さげる
にほんばれ(Lv.52)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
ほえる(技マシン172)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
あやしいひかり(Lv.20)
 命中 100 
相手をこんらん状態にする

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性