マフィティフ
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
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同じ特性 |      |
基本情報
マフィティフ

⚫︎特性 いかく |
場に出たとき、相手全員の攻撃を1段階さげる |
ばんけん |
いかくを受けると攻撃がさがらず、1段階あがる 相手を交代させる技やレッドカードの効果を受けない |
はりこみ(夢特性) |
交代で出てきたポケモンへの攻撃技のダメージが2倍になる |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:61.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(Lv.55) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
かたきうち(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 前のターンに味方が倒されていると、威力が2倍になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.22) |
 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |

ほのおのキバ(技マシン08) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |

なし |

くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |

ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
かみなりのキバ(技マシン09) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |

こおりのキバ(技マシン10) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |

きしかいせい(Lv.43) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |

なし |

あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |

なし |

サイコファング(技マシン63) |
 威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |

なし |

なし |

したでなめる(Lv.4) |
 威力 30 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |

げきりん(Lv.60) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |

かみくだく(Lv.34) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
くらいつく(Lv.48) |
 威力 80 / 命中 100 自分と相手のどちらかがひんしになるまで、お互いに交代できなくなる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
しっぺがえし(Lv.26) |
 威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
バークアウト(Lv.7) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
ほうふく(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
かみつく(Lv.14) |
 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |

なし |

じゃれつく(タマゴ技) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(Lv.55) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じゃれつく(タマゴ技) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
ワイルドボルト(技マシン147) |
 威力 90 / 命中 100 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
サイコファング(技マシン63) |
 威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
のしかかり(技マシン66) |
 威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
かみくだく(Lv.34) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
くらいつく(Lv.48) |
 威力 80 / 命中 100 自分と相手のどちらかがひんしになるまで、お互いに交代できなくなる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
 威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
かみなりのキバ(技マシン09) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(技マシン10) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(技マシン08) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
しっぺがえし(Lv.26) |
 威力 50 / 命中 100 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
バークアウト(Lv.7) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
かたきうち(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 前のターンに味方が倒されていると、威力が2倍になる |
きしかいせい(Lv.43) |
 威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
げきりん(Lv.60) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ほうふく(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
ずつき(Lv.22) |
 威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
かみつく(Lv.14) |
 威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
したでなめる(Lv.4) |
 威力 30 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90 (67) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |

いばる(Lv.39) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.10) |
自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |

あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.7) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(Lv.1) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |

あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |

てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ほえる(Lv.18) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
いばる(Lv.39) |
命中 85 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
つめとぎ(Lv.10) |
自分の攻撃・命中率を1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
バークアウト(Lv.7) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(Lv.1) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
みちづれ(タマゴ技) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ほえる(Lv.18) |
命中 - 後攻技(-6) 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
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同じグループ | ー |
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