【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
であいがしら ふいうち とんぼがえり じごくづき きゅうけつ | 80% 79% 54% 46% 26% |
まもる シザークロス つるぎのまい とびはねる つばめがえし | 19% 16% 16% 15% 14% |
きあいのタスキ ぼうじんゴーグル こだわりハチマキ ぎんのこな いのちのたま | 36% 15% 13% 12% 12% |
ちからのハチマキ クリアチャーム こだわりスカーフ だっしゅつボタン するどいツメ | 3% 2% 2% 2% 2% |
むし ステラ | 53% 47% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ まじめ | 72% 24% 2% 1% |
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
ふいうち であいがしら はたきおとす きゅうけつ とんぼがえり | 100% 99% 44% 40% 28% |
じごくづき つるぎのまい みきり かかとおとし とびかかる | 24% 16% 15% 13% 7% |
いのちのたま ちからのハチマキ こだわりハチマキ ぎんのこな メトロノーム | 29% 19% 15% 10% 10% |
おんみつマント きあいのタスキ おおきなねっこ せんせいのツメ するどいキバ | 7% 4% 4% 1% 1% |
むし ステラ あく | 78% 15% 7% |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ | 71% 21% 8% |
基本情報
⚫︎特性
むしのしらせ |
自分のHPが最大HPの1/3以下のとき、むし技の威力が1.5倍になる |
いろめがね(夢特性) |
使用した技が効果いまひとつのとき、相手に与えるダメージが2倍になる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
71 | 102 | 78 | 52 | 55 | 92 | 450 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
フェイント(Lv.28) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
なし |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
なし |
なし |
けたぐり(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
かかとおとし(Lv.53) |
威力 120 / 命中 90 30%で相手をこんらん状態にする。攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
にどげり(Lv.11) |
威力 30 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
きしかいせい(技マシン134) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
カウンター(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
なし |
なし |
つばめがえし(技マシン27) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
とびはねる(Lv.48) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
なし |
であいがしら(Lv.44) |
威力 90 / 命中 100 先制技(+2) 場に出た最初のターンのみ使える |
とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
きゅうけつ(技マシン95) |
威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
とびかかる(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(タマゴ技) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
むしくい(Lv.22) |
威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
とびつく(技マシン21) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
むしのていこう(Lv.4) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
おどろかす(Lv.6) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
ふいうち(Lv.40) |
威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
はたきおとす(技マシン181) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
じごくづき(Lv.36) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
ダメおし(Lv.9) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
であいがしら(Lv.44) |
威力 90 / 命中 100 先制技(+2) 場に出た最初のターンのみ使える |
ふいうち(Lv.40) |
威力 70 / 命中 100 先制技(+1) 相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
フェイント(Lv.28) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
はたきおとす(技マシン181) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
けたぐり(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力(:威力 40 :威力 80) |
かかとおとし(Lv.53) |
威力 120 / 命中 90 30%で相手をこんらん状態にする。攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
きゅうけつ(技マシン95) |
威力 80 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
じごくづき(Lv.36) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
とびかかる(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うっぷんばらし(技マシン199) |
威力 75 / 命中 100 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はいよるいちげき(タマゴ技) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
ダメおし(Lv.9) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手がすでにダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つばめがえし(技マシン27) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
むしくい(Lv.22) |
威力 60 / 命中 100 相手が持っているきのみを奪って、自分に使う |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびつく(技マシン21) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
にどげり(Lv.11) |
威力 30 / 命中 100 1ターンに2回連続で攻撃する |
むしのていこう(Lv.4) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
威力 - / 命中 100 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(タマゴ技) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
とびはねる(Lv.48) |
威力 85 / 命中 85 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
たいあたり(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
おどろかす(Lv.6) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
むしのさざめき(技マシン162) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
変化技(一部攻撃技を含む)
みきり(Lv.1) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
自分の攻撃を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.32) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびかかる(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.14) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
むしのていこう(Lv.4) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(タマゴ技) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
こらえる(Lv.18) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
みきり(Lv.1) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
つるぎのまい(技マシン88) |
自分の攻撃を2段階あげる |
こうそくいどう(Lv.32) |
自分の素早さを2段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
とびかかる(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.14) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
むしのていこう(Lv.4) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(タマゴ技) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
とびつく(技マシン21) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
こらえる(Lv.18) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
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