ドレディア【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
ねむりごな
おさきにどうぞ
かふんだんご
まもる
なかまづくり
78%
56%
50%
46%
37%
リーフストーム
ソーラービーム
アンコール
みわくのボイス
エナジーボール
30%
29%
21%
16%
10%
持ち物
きあいのタスキ
きせきのタネ
おんみつマント
こだわりスカーフ
こうかくレンズ
80%
7%
5%
4%
2%
こだわりメガネ
メンタルハーブ



1%
1%



テラスタイプ
くさ
ほのお
ゴースト


50%
25%
25%












性格
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
94%
3%
1%
1%
1%
まじめ




0%




倒したポケモン
水ウーラオス
草オーガポン
イエッサン♀
カイオーガ
テツノブジン
ハバタクカミ
エルフーン
ゴリランダー
悪ウーラオス
ウネルミナモ
倒したわざ
ソーラービーム
かふんだんご
みわくのボイス
リーフストーム
ギガドレイン
50%
27%
6%
6%
6%
エナジーボール
ウェザーボール



3%
1%



倒されたポケモン
ハバタクカミ
ミライドン
白バドレックス
草オーガポン
黒バドレックス
コライドン
水ウーラオス
カイオーガ
ガオガエン
テラパゴス
倒されたわざ
ムーンフォース
ブリザードランス
マジカルシャイン
ツタこんぼう
ねっぷう
5%
5%
5%
5%
4%
アストラルビット
フレアドライブ
しおふき
ヘドロばくだん
ボディプレス
4%
4%
4%
3%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
ねむりごな
ギガドレイン
おさきにどうぞ
かふんだんご
ちょうのまい
77%
46%
43%
39%
36%
みわくのボイス
まもる
アンコール
はなびらのまい
ソーラービーム
32%
25%
20%
14%
14%
持ち物
きあいのタスキ
おおきなねっこ
おんみつマント
こうかくレンズ
こだわりメガネ
32%
24%
19%
9%
6%
きせきのタネ
たべのこし
ものしりメガネ
オッカのみ
オボンのみ
4%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ほのお
くさ
ノーマル


53%
43%
3%












性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
41%
34%
24%
1%
0%










倒したポケモン
水ウーラオス
ハバタクカミ
イエッサン♀
黒バドレックス
草オーガポン
悪ウーラオス
白バドレックス
カイオーガ
コライドン
バンギラス
倒したわざ
ギガドレイン
はなびらのまい
ソーラービーム
みわくのボイス
エナジーボール
40%
22%
12%
11%
7%
かふんだんご
はなふぶき
ウェザーボール
リーフストーム

3%
2%
1%
1%

倒されたポケモン
カイオーガ
草オーガポン
黒バドレックス
ガオガエン
テラパゴス
ハバタクカミ
ミライドン
白バドレックス
イーユイ
コライドン
倒されたわざ
ねっぷう
ツタこんぼう
マジカルシャイン
テラクラスター
アストラルビット
5%
5%
4%
4%
4%
ブリザードランス
とんぼがえり
フレアドライブ
はたきおとす
こんげんのはどう
4%
4%
4%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
ようりょくそ
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる
マイペース
こんらん状態にならない。特性いかくの効果を受けない
リーフガード(夢特性)
天気が晴れのとき、状態異常にならない
⚫︎種族値
HABCDS
7060751107590480
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:16.3kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
なし
なし
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.1)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ギガドレイン(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はなびらのまい(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
マジカルリーフ(Lv.5)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
はなふぶき(Lv.1)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
なし
なし
なし
なし
なし
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
くさむすび(技マシン81)
 威力 - / 命中 100 
相手の重さによって、威力が変わる(最大 120)
リーフストーム(Lv.1)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
エナジーボール(Lv.1)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
みわくのボイス(技マシン227)
 威力 80 / 命中 100 
使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする
ギガドレイン(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
ウェザーボール(技マシン193)
 威力 50 / 命中 100 
天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる
晴れ: 雨: 雪: 砂嵐:
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
はなびらのまい(Lv.1)
 威力 120 / 命中 100 
2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる
※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルリーフ(Lv.5)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
メガドレイン(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
すいとる(Lv.1)
 威力 20 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
はなふぶき(Lv.1)
 威力 90 (67) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
タネばくだん(技マシン71)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100 
場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
タネマシンガン(技マシン56)
 威力 25 / 命中 100 
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

おさきにどうぞ(Lv.1)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
しびれごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ねむりごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をねむり状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
フラフラダンス(Lv.1)
 命中 100 
自分以外全員が対象。相手をこんらん状態にする
こうごうせい(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(タマゴ技)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
ちょうのまい(Lv.1)
 
自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
あまいかおり(タマゴ技)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(Lv.1)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.1)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なかまづくり(Lv.1)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
なやみのタネ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
おさきにどうぞ(Lv.1)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
アンコール(技マシン122)
 命中 100 
3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする
しびれごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をまひ状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ねむりごな(Lv.1)
 命中 75 
相手をねむり状態にする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
フラフラダンス(Lv.1)
 命中 100 
自分以外全員が対象。相手をこんらん状態にする
こうごうせい(Lv.1)
 
自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
かふんだんご(技マシン131)
 威力 90 / 命中 100 
味方に使うと、味方のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(タマゴ技)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
ちょうのまい(Lv.1)
 
自分の特攻・特防・素早さが1段階あげる
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
せいちょう(Lv.1)
 
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
あまえる(Lv.1)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
あまいかおり(タマゴ技)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の回避率を2段階さげる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
にほんばれ(Lv.1)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする
てだすけ(Lv.1)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
やどりぎのタネ(Lv.1)
 命中 90 
毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
なかまづくり(Lv.1)
 命中 100 
相手の特性を自分と同じ特性にする
なやみのタネ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の特性をふみんにする
ねをはる(タマゴ技)
 
毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる
自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性