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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 63% 46% 42% 35% 30% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 24% 21% 21% 15% 14% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 25% 22% 21% 8% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 3% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 48% 27% 18% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22% 21% 17% 16% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 4% 3% 2% 2% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
たま・爆弾技でダメージを受けない |
![]() |
音技を受けない |
![]() |
粉技、特性ほうしの効果、砂嵐の定数ダメージを受けない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
75 | 110 | 125 | 100 | 105 | 85 | 600 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
ばくおんぱ(Lv.76) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
なし |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
はやてがえし(技マシン229) |
![]() ![]() ![]() 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
インファイト(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
カウンター(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
きあいパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
なし |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
ドラゴンクロー(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ドラゴンテール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
げきりん(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
スケイルノイズ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。攻撃後、自分の防御が1段階さがる |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
りゅうのいぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
はやてがえし(技マシン229) |
![]() ![]() ![]() 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
インファイト(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
じごくづき(技マシン221) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(技マシン105) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
どくづき(技マシン83) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
ドラゴンクロー(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
シャドークロー(技マシン61) |
![]() ![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばめがえし(技マシン27) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
ドラゴンテール(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
スケイルショット(技マシン200) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
げきりん(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
きあいパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.16) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
![]() ![]() ![]() 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
ばくおんぱ(Lv.76) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
スケイルノイズ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。攻撃後、自分の防御が1段階さがる |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
りゅうのはどう(技マシン115) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ラスターカノン(技マシン93) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
りゅうのいぶき(Lv.1) |
![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
ソウルビート(Lv.68) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/3減らし、自分の全能力を1段階あげる |
はらだいこ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
コーチング(技マシン213) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
ふるいたてる(Lv.20) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる |
りゅうのまい(Lv.44) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
てっぺき(Lv.28) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.38) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
いやなおと(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
ソウルビート(Lv.68) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/3減らし、自分の全能力を1段階あげる |
はらだいこ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2減らし、自分の攻撃を最大まであげる |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
コーチング(技マシン213) |
![]() ![]() 味方の攻撃・防御を1段階あげる |
ビルドアップ(技マシン64) |
![]() ![]() 自分の攻撃・防御を1段階あげる |
ふるいたてる(Lv.20) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる |
りゅうのまい(Lv.44) |
![]() ![]() 自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
てっぺき(Lv.28) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
ドラゴンエール(技マシン226) |
![]() ![]() 味方の急所ランクを1段階あげる 味方がドラゴンタイプなら2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
![]() ![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
おたけび(Lv.38) |
![]() ![]() 相手の攻撃・特攻を1段階さげる |
いやなおと(Lv.24) |
![]() ![]() 相手の防御を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(Lv.12) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
![]() ![]() 相手の場をステルスロック状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
てっぺきボディプレス型


特性 | ぼうじん |
持ち物 | たべのこし |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ボディプレス | ![]() | ![]() | 80/100 |
てっぺき | ![]() | ![]() | - |
アイアンヘッド | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 182 | 130 | 187 | 108 | 133 | 105 |
努力値 | 252 | 0 | 196 | 0 | 60 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
H:最大
B:11n(性格補正効率◎)
D:残り
B:11n(性格補正効率◎)
D:残り
説明
⚫︎タイプ一致のボディプレスの火力の高さが強み
⚫︎特性ぼうじんにより、てっぺきボディプレス型のポケモンが苦手なモロバレルに強い点も優秀
⚫︎特性ぼうじんにより、てっぺきボディプレス型のポケモンが苦手なモロバレルに強い点も優秀