クレッフィ【svダブル育成論】

【147位】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
ひかりのかべ
リフレクター
トリックルーム
ミストフィールド
ラスターカノン
77%
70%
46%
30%
29%
マジカルシャイン
イカサマ
でんじは
あまごい
てっていこうせん
24%
24%
21%
16%
14%
持ち物
ひかりのねんど
メンタルハーブ
おんみつマント
いのちのたま
だっしゅつボタン
56%
24%
7%
7%
2%
オボンのみ
クリアチャーム
ゴツゴツメット
たべのこし
こうかくレンズ
2%
1%
1%
1%
0%
テラスタイプ
フェアリー
あく
むし
ゴースト
みず
46%
18%
9%
9%
9%
ひこう




9%




性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
51%
33%
9%
2%
2%
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
うっかりや C⬆︎D⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
れいせい  C⬆︎S⬇︎

1%
1%
1%
0%

倒したポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
パオジアン
エルフーン
リキキリン
マタドガス-G
悪ウーラオス
草オーガポン
テツノブジン
化身トルネロス
倒したわざ
ラスターカノン
マジカルシャイン
イカサマ
てっていこうせん
ドレインキッス
28%
27%
24%
15%
6%
サイコショック




1%




倒されたポケモン
カイオーガ
ミライドン
白バドレックス
水ウーラオス
草オーガポン
黒バドレックス
化身ランドロス
イーユイ
テラパゴス
ハバタクカミ
倒されたわざ
ねっぷう
しおふき
ツタこんぼう
アストラルビット
すいりゅうれんだ
6%
6%
6%
5%
5%
だいちのちから
フレアドライブ
マジカルシャイン
10まんばりき
ブリザードランス
5%
5%
4%
4%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
リフレクター
ひかりのかべ
マジカルシャイン
トリックルーム
でんじは
70%
67%
37%
37%
36%
イカサマ
ミストフィールド
あまごい
てっていこうせん
ラスターカノン
31%
27%
17%
11%
10%
持ち物
ひかりのねんど
おんみつマント
メンタルハーブ
ゴツゴツメット
いのちのたま
59%
15%
6%
5%
4%
オボンのみ
こうこうのしっぽ
たべのこし
きあいのタスキ
フィラのみ
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
あく
みず
ゴースト
ノーマル
フェアリー
39%
31%
8%
8%
8%
ほのお




8%




性格
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
しんちょう D⬆︎C⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
52%
24%
6%
5%
5%
なまいき  D⬆︎S⬇︎
てれや
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
3%
2%
1%
1%
1%
倒したポケモン
水ウーラオス
白バドレックス
草オーガポン
エルフーン
パオジアン
ハバタクカミ
オーロンゲ
トドロクツキ
悪ウーラオス
イエッサン♀
倒したわざ
マジカルシャイン
イカサマ
てっていこうせん
ドレインキッス
ラスターカノン
35%
32%
13%
9%
6%
サイコショック
アシストパワー
じゃれつく


3%
2%
1%


倒されたポケモン
ミライドン
黒バドレックス
白バドレックス
水ウーラオス
カイオーガ
草オーガポン
化身ランドロス
イーユイ
グラードン
タケルライコ
倒されたわざ
アストラルビット
しおふき
ツタこんぼう
10まんばりき
すいりゅうれんだ
8%
6%
6%
5%
5%
フレアドライブ
ねっぷう
だいちのちから
ブリザードランス
ねっさのあらし
5%
4%
4%
4%
4%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
いたずらごころ
変化技が先制技(優先度+1)になるが、相手のあくタイプに無効になる
マジシャン(夢特性)
自分の持ち物がない状態で攻撃したとき、相手の持ち物を盗む
⚫︎種族値
HABCDS
578091808775470
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:3.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
とっておき(Lv.52)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たいあたり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
なし
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
イカサマ(Lv.48)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ドレインキッス(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
ようせいのかぜ(Lv.8)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
じゃれつく(Lv.40)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
イカサマ(Lv.48)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
マジカルシャイン(技マシン79)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ラスターカノン(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ドレインキッス(Lv.24)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
ようせいのかぜ(Lv.8)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
とっておき(Lv.52)
 威力 140 / 命中 100 
自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる
じゃれつく(Lv.40)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
たいあたり(Lv.4)
 威力 40 / 命中 100 
通常攻撃
おどろかす(Lv.1)
 威力 30 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
すりかえ(タマゴ技)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
きんぞくおん(Lv.20)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
マジックルーム(Lv.44)
 
5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.32)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いちゃもん(Lv.12)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(タマゴ技)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
フェアリーロック(Lv.16)
 
次のターン終了時まで、全員交代できなくなる
リサイクル(Lv.28)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
すりかえ(タマゴ技)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
てっぺき(技マシン104)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
はいよるいちげき(技マシン219)
 威力 70 / 命中 90 
100%相手の特攻を1段階さげる
きんぞくおん(Lv.20)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
すなあらし(技マシン51)
 
5ターンの間、天気を砂嵐にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
マジックルーム(Lv.44)
 
5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(Lv.32)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
いちゃもん(Lv.12)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
でんじふゆう(タマゴ技)
 
5ターンの間、ふゆう状態となる
フェアリーロック(Lv.16)
 
次のターン終了時まで、全員交代できなくなる
リサイクル(Lv.28)
 
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性