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ひかりのかべ リフレクター マジカルシャイン すりかえ イカサマ | 89% 89% 48% 36% 33% |
トリックルーム でんじは ミストフィールド てっていこうせん あまごい | 28% 21% 18% 11% 8% |
ひかりのねんど こうこうのしっぽ おんみつマント たべのこし ラムのみ | 63% 22% 12% 1% 1% |
きあいのタスキ | 1% |
あく | 100% |
おだやか D⬆A⬇︎ ずぶとい B⬆A⬇︎ れいせい C⬆S⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ | 81% 15% 3% 1% 1% |
しんちょう D⬆C⬇︎ | 1% |

ひかりのかべ リフレクター でんじは マジカルシャイン イカサマ | 79% 72% 63% 38% 24% |
あまごい ミストフィールド トリックルーム ふういん すなあらし | 22% 19% 16% 12% 8% |
ひかりのねんど たべのこし オボンのみ メンタルハーブ おんみつマント | 66% 11% 7% 7% 5% |
きあいのタスキ ひかりのこな ミストシード グランドコート ラムのみ | 1% 1% 1% 0% 0% |
みず あく ゴースト はがね | 33% 33% 17% 8% 8% |
おだやか D⬆A⬇︎ ずぶとい B⬆A⬇︎ ひかえめ C⬆A⬇︎ のんき B⬆S⬇︎ のうてんき B⬆D⬇︎ | 53% 39% 4% 3% 1% |
ようき S⬆C⬇︎ まじめ | 1% 0% |
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採用率0% (0 / 404構築)
TOP16 採用なし | |
あく | 100% |
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ー |
同じタイプ | ![]() ![]() |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
変化技が先制技(優先度+1)になるが、相手のあくタイプに無効になる |
![]() |
自分の持ち物がない状態で攻撃したとき、相手の持ち物を盗む |
H | A | B | C | D | S | 計 |
57 | 80 | 91 | 80 | 87 | 75 | 470 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっておき(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
たいあたり(Lv.4) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

なし |

サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |

はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |

なし |

おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |

なし |

イカサマ(Lv.48) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |

てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(Lv.36) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |

マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ドレインキッス(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ようせいのかぜ(Lv.8) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
じゃれつく(Lv.40) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |

テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(Lv.48) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
てっていこうせん(技マシン170) |
![]() ![]() 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ラスターカノン(Lv.36) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ドレインキッス(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ようせいのかぜ(Lv.8) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
とっておき(Lv.52) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
じゃれつく(Lv.40) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
たいあたり(Lv.4) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
すりかえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |

てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |

はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
きんぞくおん(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |

トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
マジックルーム(Lv.44) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる |

みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.32) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いちゃもん(Lv.12) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
でんじふゆう(タマゴ技) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
フェアリーロック(Lv.16) |
![]() ![]() 次のターン終了時まで、全員交代できなくなる |
リサイクル(Lv.28) |
![]() ![]() 自分が最後に使用した持ち物を手に入れる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
すりかえ(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
てっぺき(技マシン104) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
きんぞくおん(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
ミストフィールド(技マシン139) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
マジックルーム(Lv.44) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.32) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いちゃもん(Lv.12) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
でんじふゆう(タマゴ技) |
![]() ![]() 5ターンの間、ふゆう状態となる |
フェアリーロック(Lv.16) |
![]() ![]() 次のターン終了時まで、全員交代できなくなる |
リサイクル(Lv.28) |
![]() ![]() 自分が最後に使用した持ち物を手に入れる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
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ほかの姿 | ー |
同じグループ | ー |
同じタイプ | ![]() ![]() |
同じ特性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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