テツノカシラ【svダブル育成論】

【69位】シーズン29 統計情報【最新】
わざ
タキオンカッター
まもる
テラバースト
ワイドフォース
サイコノイズ
100%
74%
69%
60%
40%
エレキフィールド
ボルトチェンジ
きあいだま
メタルバースト
めいそう
14%
13%
11%
6%
6%
持ち物
ブーストエナジー
エレキシード
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
いのちのたま
71%
11%
9%
7%
2%










テラスタイプ
みず
じめん
フェアリー
かくとう
エスパー
36%
27%
18%
9%
9%










性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎



64%
36%













倒したポケモン
エルフーン
水ウーラオス
化身ランドロス
白バドレックス
コライドン
オーロンゲ
ピッピ
バサギリ
ミライドン
オオニューラ
倒したわざ
タキオンカッター
ワイドフォース
サイコノイズ
テラバースト

60%
25%
10%
5%











倒されたポケモン
黒バドレックス
ミライドン
悪ウーラオス
ヘイラッシャ
コータス
サーフゴー
テツノドクガ
コライドン
タケルライコ
イーユイ
倒されたわざ
アストラルビット
だいちのちから
ボディプレス
オーバーヒート
シャドーボール
21%
7%
4%
4%
4%
イナズマドライブ
ふんか
ウェーブタックル
マジカルシャイン
10まんボルト
4%
4%
4%
4%
4%
【68位】シーズン28 統計情報【前期】
わざ
タキオンカッター
ワイドフォース
まもる
テラバースト
ボルトチェンジ
100%
88%
81%
64%
17%
めいそう
きあいだま
サイコキネシス
じゅうりょく
サイコノイズ
12%
9%
6%
5%
4%
持ち物
ブーストエナジー
いのちのたま
こだわりスカーフ
とつげきチョッキ
サイコシード
72%
9%
5%
4%
2%
こだわりメガネ
エレキシード
きあいのタスキ
おんみつマント
たつじんのおび
2%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
じめん
みず
かくとう
あく
ノーマル
32%
21%
12%
10%
7%
くさ
フェアリー
はがね
エスパー
ドラゴン
5%
4%
3%
3%
2%
性格
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎
がんばりや
52%
46%
1%
0%
0%
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
さみしがり A⬆︎B⬇︎
せっかち  S⬆︎B⬇︎
0%
0%
0%
0%
0%
倒したポケモン
エルフーン
草オーガポン
水ウーラオス
白バドレックス
ハバタクカミ
ミライドン
パオジアン
テツノカイナ
モロバレル
オーロンゲ
倒したわざ
タキオンカッター
ワイドフォース
テラバースト
きあいだま
サイコキネシス
45%
42%
8%
1%
1%
ボルトチェンジ
サイコノイズ
サイコショック
メタルバースト
てっていこうせん
1%
1%
1%
0%
0%
倒されたポケモン
ミライドン
白バドレックス
黒バドレックス
水ウーラオス
草オーガポン
カイオーガ
化身ランドロス
悪ウーラオス
テラパゴス
ガオガエン
倒されたわざ
アストラルビット
ブリザードランス
すいりゅうれんだ
ツタこんぼう
マジカルシャイン
7%
5%
4%
4%
4%
イナズマドライブ
10まんばりき
だいちのちから
はたきおとす
しおふき
4%
4%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
クォークチャージ
場がエレキフィールドの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる
⚫︎種族値
HABCDS
907210012210898590
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:156.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(Lv.91)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.14)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なし
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ボルトチェンジ(Lv.70)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
なし
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
せいなるつるぎ(Lv.49)
 威力 90 / 命中 100 
相手の能力変化を無視して、ダメージを計算する
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
なし
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
みらいよち(Lv.63)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
サイコカッター(Lv.35)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
なし
なし
なし
なし
タキオンカッター(Lv.56)
 威力 50 / 命中 - 
1ターンに2回連続で攻撃する。必ず命中する
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
ラスターカノン(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
メタルバースト(Lv.84)
 威力 - / 命中 100 
このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象
スマートホーン(Lv.7)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる
なし
タキオンカッター(Lv.56)
 威力 50 / 命中 - 
1ターンに2回連続で攻撃する。必ず命中する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
ボルトチェンジ(Lv.70)
 威力 70 / 命中 100 
攻撃後、手持ちのポケモンと交代する
てっていこうせん(技マシン170)
 威力 140 / 命中 95 
攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
みらいよち(Lv.63)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(技マシン120)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(Lv.28)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ラスターカノン(Lv.42)
 威力 80 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
エアスラッシュ(技マシン65)
 威力 75 / 命中 95 
30%で相手をひるませる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ヘビーボンバー(技マシン121)
 威力 - / 命中 100 
相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120)
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
はかいこうせん(Lv.91)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サンダーダイブ(技マシン210)
 威力 100 / 命中 95 
攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
せいなるつるぎ(Lv.49)
 威力 90 / 命中 100 
相手の能力変化を無視して、ダメージを計算する
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
シザークロス(技マシン105)
 威力 80 / 命中 100 
通常攻撃
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
かわらわり(技マシン58)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
サイコカッター(Lv.35)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
メタルバースト(Lv.84)
 威力 - / 命中 100 
このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
きりさく(Lv.14)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
スマートホーン(Lv.7)
 威力 70 / 命中 - 
必ず命中する
メタルクロー(Lv.1)
 威力 50 / 命中 95 
10%で自分の攻撃を1段階あげる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ファストガード(Lv.77)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(Lv.21)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ファストガード(Lv.77)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
てっぺき(Lv.21)
 
自分の防御を2段階あげる
めいそう(技マシン129)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
きんぞくおん(技マシン223)
 命中 85 
相手の特防を2段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
エレキフィールド(Lv.1)
 
5ターンの間、場をエレキフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性