【ランク外】シーズン24 統計情報【最新】
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【90位】シーズン21 統計情報【前期】
タキオンカッター ワイドフォース まもる テラバースト ボルトチェンジ | 100% 75% 65% 61% 32% |
じゅうりょく きあいだま サイコキネシス ファストガード めいそう | 13% 10% 10% 8% 8% |
ブーストエナジー いのちのたま こだわりスカーフ おんみつマント とつげきチョッキ | 47% 23% 12% 4% 3% |
たつじんのおび サイコシード こだわりメガネ メタルコート たべのこし | 3% 3% 2% 1% 1% |
じめん あく みず はがね エスパー | 44% 19% 16% 5% 5% |
ノーマル かくとう フェアリー でんき ひこう | 3% 3% 2% 1% 1% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ れいせい C⬆︎S⬇︎ きまぐれ うっかりや C⬆︎D⬇︎ | 60% 36% 3% 0% 0% |
すなお ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ やんちゃ A⬆︎D⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ | 0% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
クォークチャージ |
場がエレキフィールドの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
90 | 72 | 100 | 122 | 108 | 98 | 590 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(Lv.91) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.14) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
なし |
なし |
ソーラーブレード(技マシン190) |
威力 125 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ボルトチェンジ(Lv.70) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
なし |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
せいなるつるぎ(Lv.49) |
威力 90 / 命中 100 相手の能力変化を無視して、ダメージを計算する |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
なし |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
エアスラッシュ(技マシン65) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
みらいよち(Lv.63) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.28) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
サイコカッター(Lv.35) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
なし |
なし |
なし |
なし |
タキオンカッター(Lv.56) |
威力 50 / 命中 - 1ターンに2回連続で攻撃する。必ず命中する |
てっていこうせん(技マシン170) |
威力 140 / 命中 95 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
ラスターカノン(Lv.42) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
メタルバースト(Lv.84) |
威力 - / 命中 100 このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
スマートホーン(Lv.7) |
威力 70 / 命中 - 必ず命中する |
メタルクロー(Lv.1) |
威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
なし |
タキオンカッター(Lv.56) |
威力 50 / 命中 - 1ターンに2回連続で攻撃する。必ず命中する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ボルトチェンジ(Lv.70) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
てっていこうせん(技マシン170) |
威力 140 / 命中 95 攻撃後、最大HPの1/2ダメージを受ける。守られた場合もダメージを受ける |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
みらいよち(Lv.63) |
威力 120 / 命中 100 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.28) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ラスターカノン(Lv.42) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ワイドフォース(技マシン218) |
威力 80 / 命中 100 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
エアスラッシュ(技マシン65) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
サイコノイズ(技マシン228) |
威力 75 / 命中 100 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
威力 20 / 命中 100 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ヘビーボンバー(技マシン121) |
威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
はかいこうせん(Lv.91) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
ねんりき(Lv.1) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をこんらん状態にする |
すてみタックル(技マシン204) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サンダーダイブ(技マシン210) |
威力 100 / 命中 95 攻撃が外れたり守られると、最大HPの1/2ダメージを受ける ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
せいなるつるぎ(Lv.49) |
威力 90 / 命中 100 相手の能力変化を無視して、ダメージを計算する |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイアンヘッド(技マシン99) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
シザークロス(技マシン105) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
しねんのずつき(技マシン59) |
威力 80 / 命中 90 20%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
サイコカッター(Lv.35) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
ソーラーブレード(技マシン190) |
威力 125 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
メタルバースト(Lv.84) |
威力 - / 命中 100 このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
きりさく(Lv.14) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
スマートホーン(Lv.7) |
威力 70 / 命中 - 必ず命中する |
メタルクロー(Lv.1) |
威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
変化技(一部攻撃技を含む)
ファストガード(Lv.77) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
つるぎのまい(技マシン88) |
自分の攻撃を2段階あげる |
てっぺき(Lv.21) |
自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
命中 85 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
エレキフィールド(Lv.1) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
ファストガード(Lv.77) |
先制技(+3) 使用したターン、自分と味方は相手の先制技を受けない |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
つるぎのまい(技マシン88) |
自分の攻撃を2段階あげる |
てっぺき(Lv.21) |
自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
自分の特攻・特防が1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
きんぞくおん(技マシン223) |
命中 85 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
エレキフィールド(Lv.1) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
水 | 【半減】炎・水 【等倍】地面・霊・悪 ⚫︎水テラバースト 対 ガオガエン |
超 | 【等倍】炎・地面 ⚫︎一致 火力強化 |
育成論
ブーストエナジー(C上昇)型
特性 | クォークチャージ |
持ち物 | ブーストエナジー |
テラスタル |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | タキオンカッター | 50/100 | |
優先 | ワイドフォース | 80/100 | |
優先 | テラバースト | 80/100 | |
優先 | まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 166 | 69 | 120 | 174 | 128 | 165 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
S:最速ウーラオス+2
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 166 | 69 | 120 | 191 | 128 | 150 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
S:S252ウーラオス+1
⚫︎Cブーストワイドフォースの高火力全体技が非常に強力
⚫︎弱点をつかれるハバタクカミやパオジアン・悪ウーラオスに対してもイエッサン♀で守ることでタキオンカッターでタスキを無視して1発で倒せる
⚫︎苦手なガオガエンに対して、水テラバーストが採用されるが、1発で倒すには手助けなどの火力強化が必要
こだわりスカーフ型
特性 | クォークチャージ |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | タキオンカッター | 50/100 | |
優先 | ワイドフォース | 80/100 | |
優先 | テラバースト | 80/100 | |
優先 | ボルトチェンジ | 70/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 166 | 69 | 120 | 174 | 128 | 165 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
S:最速ウーラオス+2
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 166 | 69 | 120 | 191 | 128 | 150 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
S:S252ウーラオス+1
⚫︎相手のハバタクカミやパオジアンを上からタキオンカッターで、タスキ貫通で倒すことができる
⚫︎ボルトチェンジでのサイクル
⚫︎相手のスカーフ水ウーラオスの上からワイドフォースやボルトチェンジが打てる
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