【ランク外】シーズン24 統計情報【最新】
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【53位】シーズン21 統計情報【前期】
フリーズドライ ハイドロポンプ こごえるかぜ まもる アンコール | 92% 71% 68% 58% 39% |
ふぶき ちょうはつ テラバースト れいとうビーム クイックターン | 19% 11% 10% 7% 6% |
きあいのタスキ ブーストエナジー こだわりメガネ おんみつマント とつげきチョッキ | 46% 26% 7% 6% 4% |
エレキシード こだわりスカーフ とけないこおり いのちのたま こうかくレンズ | 2% 2% 2% 2% 1% |
じめん こおり ゴースト みず はがね | 33% 28% 27% 4% 2% |
ノーマル ドラゴン くさ ステラ ほのお | 1% 1% 1% 1% 1% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ むじゃき S⬆︎D⬇︎ | 82% 13% 2% 1% 1% |
まじめ さみしがり A⬆︎B⬇︎ すなお ずぶとい B⬆︎A⬇︎ がんばりや | 1% 0% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
クォークチャージ |
場がエレキフィールドの間、またはブーストエナジーを使ったとき、一番高い能力があがる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
56 | 80 | 114 | 124 | 60 | 136 | 570 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:40
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
プレゼント(Lv.1) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
とっしん(Lv.21) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
なし |
クイックターン(Lv.49) |
威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ハイドロポンプ(Lv.77) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(Lv.14) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
なし |
なし |
ふぶき(Lv.91) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(Lv.56) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.42) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
こなゆき(Lv.7) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
なし |
なし |
なし |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
ドリルくちばし(Lv.28) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
アクロバット(技マシン14) |
威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
なし |
とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
なし |
なし |
なし |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
じゃれつく(技マシン127) |
威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
とんぼがえり(技マシン60) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
クイックターン(Lv.49) |
威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ハイドロポンプ(Lv.77) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ふぶき(Lv.91) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(Lv.56) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
フリーズドライ(Lv.42) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする。この技はみずタイプに効果抜群になる |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(Lv.14) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
エアカッター(技マシン40) |
威力 60 (45) / 命中 95 相手2体が対象。急所に当たりやすい(12.5%) |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
こなゆき(Lv.7) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
じゃれつく(技マシン127) |
威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
ドリルくちばし(Lv.28) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
アクロバット(技マシン14) |
威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
プレゼント(Lv.1) |
威力 - / 命中 90 40%で威力40、30%で威力80、10%で威力120になり、20%で相手のHPを最大HPの1/4回復する |
とっしん(Lv.21) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうそくいどう(Lv.63) |
自分の素早さを2段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラベール(Lv.84) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.70) |
5ターンの間、天気を雪にする |
エレキフィールド(Lv.1) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
てだすけ(Lv.35) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
命中 100 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうそくいどう(Lv.63) |
自分の素早さを2段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
オーロラベール(Lv.84) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.70) |
5ターンの間、天気を雪にする |
エレキフィールド(Lv.1) |
5ターンの間、場をエレキフィールドにする |
てだすけ(Lv.35) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
ブーストエナジー型
特性 | クォークチャージ |
持ち物 | ブーストエナジー |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 110/80 | ||
フリーズドライ | 70/100 | ||
こごえるかぜ | 55/95 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 132 | 76 | 134 | 176 | 80 | 206 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
⚫︎高い素早さをエナジーによって、さらに伸ばした型
⚫︎高い素早さからこごえるかぜでのSサポートが強力
⚫︎フリーズドライ+水技でほぼすべての相手に等倍以上で攻撃できる
⚫︎高い素早さからこごえるかぜでのSサポートが強力
⚫︎フリーズドライ+水技でほぼすべての相手に等倍以上で攻撃できる
きあいのタスキ型
特性 | クォークチャージ |
持ち物 | ブーストエナジー |
テラスタル |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ハイドロポンプ | 110/80 | ||
フリーズドライ | 70/100 | ||
こごえるかぜ | 55/95 | ||
まもる | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 132 | 76 | 134 | 176 | 80 | 206 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
説明
みんなの育成論
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構築記事の育成論
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⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
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