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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 79% 50% 50% 40% 36% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 35% 32% 15% 15% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45% 41% 6% 4% 2% |
![]() | 2% |
![]() ![]() | 92% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 67% 20% 10% 2% |
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基本情報

⚫︎特性
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ねむり状態にならない |
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場に出たとき、相手の技が1つ分かる。威力の高い技ほど優先される |
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特性いかくの効果を受けない。ひるまない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
85 | 73 | 70 | 73 | 115 | 67 | 483 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ほのおのパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
かみなりパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
れいとうパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
なし |
なし |
なし |
みらいよち(Lv.56) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.51) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.21) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコカッター(タマゴ技) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
なし |
なし |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
みらいよち(Lv.56) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.51) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.21) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
たたりめ(技マシン29) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
がむしゃら(技マシン205) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
ボディプレス(技マシン89) |
![]() ![]() ![]() 自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(Lv.32) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ドレインパンチ(技マシン73) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ほのおのパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
サイコカッター(タマゴ技) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.13) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
どくガス(Lv.17) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(技マシン175) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
いばる(Lv.37) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.47) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
おだてる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ガードスワップ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
じこあんじ(Lv.25) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なりきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分の特性を相手の特性と同じにする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワーシェア(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻をお互いの攻撃・特攻の平均値にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
どくガス(Lv.17) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手をどく状態にする |
どくどく(技マシン175) |
![]() ![]() 相手をもうどく状態にする |
いばる(Lv.37) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階あげ、こんらん状態にする |
のろい(技マシン224) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
わるだくみ(Lv.47) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
おだてる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ガードスワップ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の防御・特防を入れ替える |
じこあんじ(Lv.25) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
なりきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分の特性を相手の特性と同じにする |
バトンタッチ(技マシン132) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワーシェア(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻をお互いの攻撃・特攻の平均値にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |