ヘルガー(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし



















持ち物
統計情報なし



















テラスタイプ
統計情報なし



















性格
統計情報なし



















特性
統計情報なし



















同じチーム
統計情報なし



















倒したポケモン
統計情報なし



















倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし



















倒されたわざ
統計情報なし



















【ランク外】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
まもる
おにび
ちょうはつ
ほうふく
かえんほうしゃ
61%
45%
45%
45%
39%
わるだくみ
バークアウト
ふいうち
かみくだく
すてみタックル
36%
29%
26%
16%
16%
持ち物
たつじんのおび
きあいのタスキ
もくたん
いのちのたま

40%
33%
20%
7%











テラスタイプ
統計情報なし



















性格
うっかりや C⬆︎D⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
おくびょう S⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎

40%
33%
20%
7%











特性
もらいび




100%














同じチーム
ホウオウ
コライドン
オーロンゲ
悪ウーラオス
草オーガポン
ライチュウ
エンペルト
バウッツェル
スワンナ
ドレディア-H
倒したポケモン
コライドン
ミライドン
エルフーン
オーロンゲ
ドオー
化身トルネロス
フワライド
イエッサン♀


倒したわざ
ほうふく
かえんほうしゃ
かみくだく
バークアウト
ヘドロばくだん
38%
13%
13%
13%
13%
あくのはどう




13%




倒されたポケモン
ゴリランダー
ホウオウ
黒バドレックス
ギラティナ-O
タケルライコ
ガチグマ
コライドン
テラパゴス
草オーガポン
ミライドン
倒されたわざ
アストラルビット
りゅうせいぐん
ドレインパンチ
とんぼがえり
テラバースト
9%
9%
9%
9%
9%
からげんき
10まんボルト
テラクラスター
イナズマドライブ
ドラムアタック
9%
9%
9%
9%
9%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
はやおき
ねむり状態のカウントを通常の2倍消費する
※1ターン目に33.3%、2ターン目に100%目を覚ます
もらいび
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる
きんちょうかん(夢特性)
場にいる間、相手はきのみを使用できなくなる
⚫︎種族値
HABCDS
7590501108095500
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:35.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

フェイント(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 100 先制技(+2)
相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やきつくす(Lv.20)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
ほのおのうず(タマゴ技)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
れんごく(Lv.62)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ほのおのキバ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
なし
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
かみなりのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
なし
きしかいせい(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
カウンター(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
なし
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
なし
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
イカサマ(Lv.45)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ふくろだたき(Lv.26)
 威力 - / 命中 100 
ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する
かみくだく(Lv.56)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ほうふく(Lv.41)
 威力 - / 命中 100 
このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象
かみつく(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
なし
ふいうち(タマゴ技)
 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)
相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する
フェイント(タマゴ技)
 威力 30 / 命中 100 先制技(+2)
相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
いかりのまえば(技マシン183)
 威力 - / 命中 90 
相手のHPを残りHPの1/2にする
イカサマ(Lv.45)
 威力 95 / 命中 100 
自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する
オーバーヒート(技マシン157)
 威力 130 / 命中 90 
攻撃後、自分の特攻が2段階さがる
だいもんじ(技マシン141)
 威力 110 / 命中 85 
10%で相手をやけど状態にする
ねっぷう(技マシン118)
 威力 95 (71) / 命中 90 
相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする
かえんほうしゃ(Lv.50)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
ハイパーボイス(技マシン117)
 威力 90 (67) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ヘドロばくだん(技マシン148)
 威力 90 / 命中 100 
30%で相手をどく状態にする
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
しっとのほのお(技マシン195)
 威力 70 (52) / 命中 100 
相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする
やきつくす(Lv.20)
 威力 60 (45) / 命中 100 
相手2体が対象。相手のきのみやノーマルジュエルをない状態にする
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
ほのおのうず(タマゴ技)
 威力 35 / 命中 85 
4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける
がむしゃら(技マシン205)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ふくろだたき(Lv.26)
 威力 - / 命中 100 
ひんし状態・状態異常ではない手持ちポケモンの数だけ攻撃する
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ソーラービーム(技マシン168)
 威力 120 / 命中 100 
1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
れんごく(Lv.62)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をやけど状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
ひのこ(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
10%で相手をやけど状態にする
スモッグ(Lv.1)
 威力 30 / 命中 70 
40%で相手をどく状態にする
すてみタックル(技マシン204)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
フレアドライブ(技マシン165)
 威力 120 / 命中 100 
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
サイコファング(技マシン63)
 威力 85 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
かみくだく(Lv.56)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
じごくづき(技マシン221)
 威力 80 / 命中 100 
2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100 
自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる
やけっぱち(技マシン207)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
かみなりのキバ(Lv.1)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる
ほのおのキバ(Lv.30)
 威力 65 / 命中 95 
10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
きしかいせい(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
カウンター(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5)
このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の物理技のみが対象
ほうふく(Lv.41)
 威力 - / 命中 100 
このターンに相手の攻撃技で受けた1.5倍のダメージをその相手に与える
※最後に受けた相手の攻撃技のみが対象
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
かみつく(Lv.16)
 威力 60 / 命中 100 
30%で相手をひるませる

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
とおぼえ(Lv.1)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
わるだくみ(Lv.1)
 
自分の特攻を2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
いちゃもん(Lv.35)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
ほえる(Lv.13)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100 
3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする
おにび(技マシン107)
 命中 85 
相手をやけど状態にする
どくどく(技マシン175)
 命中 90 
相手をもうどく状態にする
とおぼえ(Lv.1)
 
自分と味方の攻撃を1段階あげる
わるだくみ(Lv.1)
 
自分の特攻を2段階あげる
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
ニトロチャージ(技マシン38)
 威力 50 / 命中 100 
100%自分の素早さを1段階あげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
バークアウト(技マシン30)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
いちゃもん(Lv.35)
 命中 100 
相手を同じ技が連続で出せない状態にする
うらみ(タマゴ技)
 命中 100 
相手の最後に使った技のPPを4減らす
みちづれ(タマゴ技)
 
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする
ほえる(Lv.13)
 命中 - 後攻技(-6)
相手を強制的に交代させる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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ほかの姿
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