ブリムオン【svダブル育成論】

【49位】シーズン24 統計情報【最新】
わざ
マジカルシャイン
トリックルーム
ワイドフォース
まもる
マジカルフレイム
97%
94%
86%
45%
30%
サイコキネシス
テラバースト
めいそう
いのちのしずく
シャドーボール
20%
7%
4%
2%
2%
持ち物
いのちのたま
おんみつマント
きあいのタスキ
たべのこし
オボンのみ
67%
14%
5%
5%
3%
ルームサービス
サイコシード
メトロノーム
こだわりメガネ
くろいてっきゅう
1%
1%
0%
0%
0%
テラスタイプ
ほのお
エスパー
みず
はがね
フェアリー
37%
26%
15%
15%
3%
かくとう
くさ
じめん
どく
ひこう
2%
2%
0%
0%
0%
性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
92%
3%
3%
1%
1%
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
おっとり  C⬆︎B⬇︎

0%
0%
0%
0%

【87位】シーズン21 統計情報【前期】
わざ
マジカルシャイン
トリックルーム
ワイドフォース
まもる
サイコキネシス
88%
82%
70%
39%
25%
マジカルフレイム
シャドーボール
あくのはどう
めいそう
まほうのこな
23%
8%
7%
6%
6%
持ち物
いのちのたま
きあいのタスキ
おんみつマント
オボンのみ
サイコシード
46%
18%
13%
5%
4%
アッキのみ
ふしぎのプレート
こだわりメガネ
まがったスプーン
とつげきチョッキ
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ほのお
エスパー
フェアリー
みず
はがね
28%
18%
13%
12%
12%
ノーマル
あく
じめん
どく
ゴースト
9%
3%
3%
1%
1%
性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
77%
6%
6%
5%
2%
おっとり  C⬆︎B⬇︎
のうてんき B⬆︎D⬇︎
おだやか  D⬆︎A⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎
てれや
2%
1%
0%
0%
0%

基本情報


⚫︎特性
いやしのこころ
毎ターン終了時、33.3%で自分以外の味方の状態異常が治る
きけんよち
相手が効果抜群の技や一撃必殺技を覚えていると分かる
マジックミラー(夢特性)
変化技を受けると効果を受けず、相手に跳ね返す
⚫︎種族値
HABCDS
57909513610329510
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:5.1kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
なし
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
なし
なし
なし
なし
なし
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
サイコカッター(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ぶんまわす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
なし
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
マジカルシャイン(Lv.30)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
サイコキネシス(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
マジカルシャイン(Lv.30)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
チャームボイス(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
サイコカッター(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ぶんまわす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

おさきにどうぞ(タマゴ技)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
いのちのしずく(Lv.1)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.25)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(Lv.55)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
めいそう(Lv.37)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.15)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
さきおくり(タマゴ技)
 命中 100 
相手は素早さに関係なく、行動が最後になる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
まほうのこな(Lv.64)
 命中 100 
相手をエスパータイプにする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
おさきにどうぞ(タマゴ技)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
いのちのしずく(Lv.1)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.25)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(Lv.55)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
めいそう(Lv.37)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.15)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
さきおくり(タマゴ技)
 命中 100 
相手は素早さに関係なく、行動が最後になる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
まほうのこな(Lv.64)
 命中 100 
相手をエスパータイプにする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

みんなの育成論

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構築記事の育成論

⚫︎この育成論は、運営者がX(Twitter)等で収集したデータをもとに作成しています。
⚫︎ダブルバトル界隈では特に貴重な「構築記事」が各シーズンごとに埋もれてしまうことは、非常に惜しいと感じており、多くの方が探しやすい方法で一覧として残すべきだと考えています。
⚫︎そのため、可能な限りの構築記事を当サイトから閲覧できるようにしています。
-
⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
-
⚫︎構築記事の作成者様全員に掲載許可を得ることは現実的ではないため、基本的には許可なく掲載をしています。
⚫︎一般的に、記事の一部を抜粋しリンクを貼る行為は「引用」として認められており、当ページは各構築記事の紹介を行うために一部を引用しています。
⚫︎ただ、構築記事作成者様のお気持ちを一番に尊重したいため、掲載の削除依頼があれば即座に対応します。
⚫︎その場合は、お手数ですが当ページ最下部のコメント欄からご本人様が削除依頼をお願いします。頂いたコメントの表示はせず、迅速に対応させていただきます。
-
⚫︎いつも「しゃちpokeサイト」を応援いただき、ありがとうございます。

シーズン23(レギュH)

シーズン23 最終614位

@Kreide1119

構築記事

レギュH
特性マジックミラー
持ち物いのちのたま
テラスタル
タイプ分類威力/命中
ワイドフォース80/100
マジカルシャイン80/100
トリックルーム-
マジカルフレイム75/100
HABCDS
実数値1649511620612330
努力値2520425200
個体値3103131310
れいせい C⬆︎S⬇︎

※努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

構築記事を読む ▸

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