ブリムオン(レギュI)
【svダブル育成論】

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  • 前期
  • TOP16限定
【ランク外】シーズン32 統計情報【最新】
わざ
統計情報なし



















持ち物
統計情報なし



















テラスタイプ
統計情報なし



















性格
統計情報なし



















特性
統計情報なし



















同じチーム
統計情報なし



















倒したポケモン
統計情報なし



















倒したわざ
統計情報なし



















倒されたポケモン
統計情報なし



















倒されたわざ
統計情報なし



















【114位】シーズン31 統計情報【前期】
わざ
マジカルシャイン
トリックルーム
サイコキネシス
ワイドフォース
まもる
90%
87%
51%
50%
32%
おさきにどうぞ
あくのはどう
マジカルフレイム
いやしのはどう
シャドーボール
16%
12%
10%
8%
7%
持ち物
いのちのたま
きあいのタスキ
おんみつマント
たべのこし
ものしりメガネ
49%
15%
15%
7%
4%
サイコシード
ようせいのハネ
カシブのみ
ぼうじんゴーグル
ふしぎのプレート
3%
2%
1%
1%
1%
テラスタイプ
ほのお
ノーマル
エスパー
あく
フェアリー
22%
22%
15%
13%
8%
じめん
みず
ステラ
はがね
ドラゴン
7%
6%
4%
3%
1%
性格
れいせい  C⬆︎S⬇︎
ひかえめ  C⬆︎A⬇︎
なまいき  D⬆︎S⬇︎
のんき   B⬆︎S⬇︎
ずぶとい  B⬆︎A⬇︎
73%
15%
8%
2%
1%
すなお
おだやか  D⬆︎A⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎


1%
0%
0%


特性
マジックミラー
いやしのこころ
きけんよち


86%
13%
2%












同じチーム
白バドレックス
イエッサン♀
コータス
テツノカイナ
ミライドン
ガオガエン
ウルガモス
テツノコウベ
ガチグマ
ポリゴン2
倒したポケモン
コライドン
水ウーラオス
ミライドン
オーロンゲ
ガオガエン
モロバレル
ザマゼンタ
白バドレックス
カイオーガ
黒バドレックス
倒したわざ
マジカルシャイン
ワイドフォース
サイコキネシス
ドレインキッス
マジカルフレイム
52%
29%
9%
2%
2%
あくのはどう
シャドーボール
サイコショック
サイコノイズ
ミストバースト
1%
1%
1%
1%
0%
倒されたポケモン
白バドレックス
ミライドン
黒バドレックス
カイオーガ
ルナアーラ
ザマゼンタ
ガオガエン
テラパゴス
ザシアン
コライドン
倒されたわざ
ブリザードランス
アストラルビット
シャドーレイ
イナズマドライブ
しおふき
10%
8%
6%
5%
4%
ヘビーボンバー
フレアドライブ
テラクラスター
きょじゅうざん
マジカルシャイン
4%
4%
3%
3%
3%

強者だけのデータを見る!

全体じゃない!公式大会TOP16の
「勝者」だけが対象のがちバトルデータ🔥

【圏外】TOP16限定勝ち構築 統計情報
   採用率0% (0 / 262構築)
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
いやしのこころ
毎ターン終了時、33.3%で自分以外の味方の状態異常が治る
きけんよち
相手が効果抜群の技や一撃必殺技を覚えていると分かる
マジックミラー(夢特性)
変化技を受けると効果を受けず、相手に跳ね返す
⚫︎種族値
HABCDS
57909513610329510
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:5.1kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
なし
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
なし
なし
なし
なし
なし
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
サイコキネシス(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
サイコカッター(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
なし
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
なし
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
ぶんまわす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
なし
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
マジカルシャイン(Lv.30)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
チャームボイス(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
みらいよち(技マシン217)
 威力 120 / 命中 100 
2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する
ミストバースト(技マシン201)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる
場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる
サイコキネシス(Lv.46)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手の特防を1段階さげる
あくのはどう(技マシン94)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手をひるませる
サイコショック(技マシン54)
 威力 80 / 命中 100 
相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する
シャドーボール(技マシン114)
 威力 80 / 命中 100 
20%で相手の特防を1段階さげる
マジカルシャイン(Lv.30)
 威力 80 (60) / 命中 100 
相手2体が対象。通常攻撃
ワイドフォース(技マシン218)
 威力 80 / 命中 100 
場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる
ギガドレイン(技マシン111)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
サイコノイズ(技マシン228)
 威力 75 / 命中 100 
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
サイケこうせん(Lv.20)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
ドレインキッス(技マシン37)
 威力 50 / 命中 100 
与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する
アシストパワー(技マシン41)
 威力 20 / 命中 100 
自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
マジカルリーフ(技マシン33)
 威力 60 / 命中 - 
必ず命中する
ねんりき(Lv.1)
 威力 50 / 命中 100 
10%で相手をこんらん状態にする
チャームボイス(Lv.1)
 威力 40 (30) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90 
10%で相手の攻撃を1段階さげる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
サイコカッター(Lv.1)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
シャドークロー(技マシン61)
 威力 70 / 命中 100 
急所に当たりやすい(12.5%)
ぶんまわす(Lv.1)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

おさきにどうぞ(タマゴ技)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
いのちのしずく(Lv.1)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.25)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(Lv.55)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
めいそう(Lv.37)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.15)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
さきおくり(タマゴ技)
 命中 100 
相手は素早さに関係なく、行動が最後になる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
まほうのこな(Lv.64)
 命中 100 
相手をエスパータイプにする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
おさきにどうぞ(タマゴ技)
 命中 - 
相手は素早さに関係なく、この技を受けた直後に行動する
ほっぺすりすり(タマゴ技)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手をまひ状態にする
まもる(技マシン07)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
トリック(技マシン109)
 命中 100 
相手と自分の持ち物を入れ替える
でんじは(技マシン82)
 命中 90 
相手をまひ状態にする
いのちのしずく(Lv.1)
 
自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する
いやしのはどう(Lv.25)
 命中 - 
対象のHPを最大HPの1/2回復する
いやしのねがい(Lv.55)
 
自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する
つるぎのまい(技マシン88)
 
自分の攻撃を2段階あげる
めいそう(Lv.37)
 
自分の特攻・特防が1段階あげる
アロマミスト(Lv.15)
 
味方の特防を1段階あげる
こうそくいどう(技マシン04)
 
自分の素早さを2段階あげる
あまえる(技マシン02)
 命中 100 
相手の攻撃を2段階さげる
なかよくする(Lv.1)
 命中 - 
相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する
マジカルフレイム(タマゴ技)
 威力 75 / 命中 100 
100%相手の特攻を1段階さげる
トリックルーム(技マシン161)
 後攻技(-7)
5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる
ひかりのかべ(技マシン75)
 
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
リフレクター(技マシン74)
 
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする
味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする
サイコフィールド(技マシン138)
 
5ターンの間、場をサイコフィールドにする
ミストフィールド(技マシン139)
 
5ターンの間、場をミストフィールドにする
じゅうりょく(技マシン178)
 
5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる
ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる
さきおくり(タマゴ技)
 命中 100 
相手は素早さに関係なく、行動が最後になる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
ふういん(技マシン92)
 
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする
スキルスワップ(技マシン98)
 命中 - 
自分と相手の特性を入れ替える
いたみわけ(技マシン202)
 命中 - 
自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする
じこあんじ(技マシン203)
 命中 - 
対象の能力変化をコピーする
バトンタッチ(技マシン132)
 
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する
まほうのこな(Lv.64)
 命中 100 
相手をエスパータイプにする
※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効)
ゆびをふる(技マシン80)
 
ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

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※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性