みずしゅりけん(Lv.1) |
威力 15 / 命中 100 先制技(+1) 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
はやてがえし(技マシン229) |
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3) 相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する |
かげうち(Lv.23) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
でんこうせっか(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
とんぼがえり(技マシン60) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
くさむすび(技マシン81) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
ハイドロポンプ(Lv.68) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ふぶき(技マシン143) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
威力 95 (71) / 命中 100 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
じんつうりき(Lv.49) |
威力 80 / 命中 100 10%で相手をひるませる |
みずのちかい(技マシン145) |
威力 80 / 命中 100 ほのおのちかい、くさのちかいとあわせて使用すると合体技になる |
みずのはどう(Lv.14) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
 威力 65 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ハイドロカノン(技マシン154) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
けたぐり(技マシン12) |
 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( :威力 40 :威力 80) |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
アクアブレイク(技マシン110) |
 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
れいとうパンチ(技マシン69) |
 威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
つじぎり(Lv.1) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
つばめがえし(Lv.33) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
アクロバット(技マシン14) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
うちおとす(技マシン179) |
威力 50 / 命中 100 ふゆうやひこうタイプの相手をじめんタイプの技が当たる状態にする |
かたきうち(タマゴ技) |
 威力 70 / 命中 100 前のターンに味方が倒されていると、威力が2倍になる |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(タマゴ技) |
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
 威力 80 / 命中 100 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
はたく(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
みねうち(技マシン57) |
 威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
したでなめる(Lv.10) |
 威力 30 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |