![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/gothitelle.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 90% 66% 65% 41% 21% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 16% 14% 11% 11% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 40% 14% 10% 7% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 3% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 35% 20% 19% 9% 8% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 42% 28% 10% 8% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 1% 1% 1% 1% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/gothitelle.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 87% 61% 58% 58% 24% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22% 18% 11% 9% 9% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 10% 5% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 54% 10% 10% 9% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 2% 2% 2% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46% 14% 12% 11% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 4% 1% 1% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/11-psychic.png)
⚫︎特性
![]() |
場に出たとき、相手の持ち物が分かる |
![]() |
相手に能力をさげられると、特攻が2段階あがる |
![]() |
場にいる間、相手のポケモンは交代ができなくなる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 55 | 95 | 95 | 110 | 65 | 490 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
ねこだまし(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
なし |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
なし |
なし |
みらいよち(Lv.56) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.12) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
なし |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
なし |
なし |
ねこだまし(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 100%相手をひるませる。場に出た最初のターンのみ使える |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
イカサマ(技マシン62) |
![]() ![]() ![]() 自分ではなく相手の攻撃の数値でダメージを計算する |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
みらいよち(Lv.56) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
サイコショック(Lv.20) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.12) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ミラーコート(タマゴ技) |
![]() ![]() このターンに相手の特殊技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の特殊技のみが対象 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
いわなだれ(技マシン86) |
![]() ![]() 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
はたく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.24) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いやしのはどう(タマゴ技) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
あまえる(Lv.16) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
なかよくする(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する |
おだてる(Lv.48) |
![]() ![]() 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
うそなき(Lv.28) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
マジックルーム(Lv.64) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いちゃもん(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
くろいまなざし(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(Lv.35) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.24) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いやしのはどう(タマゴ技) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
わるだくみ(技マシン140) |
![]() ![]() 自分の特攻を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
あまえる(Lv.16) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
くすぐる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
なかよくする(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる。必ず命中し、まもるを貫通する |
おだてる(Lv.48) |
![]() ![]() 相手の特攻を1段階あげ、こんらん状態にする |
うそなき(Lv.28) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
ローキック(技マシン39) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
マジックルーム(Lv.64) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の持ち物の効果がなくなる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いちゃもん(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を同じ技が連続で出せない状態にする |
くろいまなざし(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(Lv.35) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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