【ランク外】シーズン21 統計情報【前期】
まもる どくどく 10まんばりき じしん はたきおとす | 61% 39% 38% 38% 30% |
おいかぜ アクロバット みがわり つるぎのまい クラブハンマー | 26% 25% 23% 18% 14% |
どくどくだま いのちのたま とつげきチョッキ グラスシード エレキシード | 84% 4% 3% 2% 2% |
ひかりのこな こだわりハチマキ クリアチャーム きあいのタスキ ぼうじんゴーグル | 2% 2% 1% 1% 0% |
みず はがね じめん ノーマル ひこう | 38% 26% 13% 9% 8% |
くさ ゴースト フェアリー エスパー でんき | 1% 1% 1% 1% 1% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ さみしがり A⬆︎B⬇︎ | 29% 29% 23% 17% 1% |
のんき B⬆︎S⬇︎ のうてんき B⬆︎D⬇︎ むじゃき S⬆︎D⬇︎ おっとり C⬆︎B⬇︎ うっかりや C⬆︎D⬇︎ | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
⚫︎特性
かいりきバサミ |
相手の技や特性で攻撃をさげられない |
すながくれ |
天気が砂嵐のとき、回避率が1.25倍になる。砂嵐の定数ダメージを受けない |
ポイズンヒール(夢特性) |
どく もうどく状態のとき、毎ターン終了時に自分のHPを最大HPの1/8回復する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
75 | 95 | 125 | 45 | 75 | 95 | 510 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
でんこうせっか(Lv.13) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
フェイント(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(Lv.1) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
みねうち(技マシン57) |
威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
ほのおのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
クラブハンマー(Lv.45) |
威力 100 / 命中 90 急所に当たりやすい(12.5%) |
なし |
かみなりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
カウンター(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
どくづき(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
クロスポイズン(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
ポイズンテール(技マシン26) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
つばさでうつ(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(技マシン27) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
アクロバット(Lv.22) |
威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
サイコファング(技マシン63) |
威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
とんぼがえり(Lv.30) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
シザークロス(Lv.40) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
とびかかる(技マシン185) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
れんぞくぎり(Lv.16) |
威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
なし |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
はたきおとす(Lv.19) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
じごくづき(技マシン221) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
つじぎり(Lv.27) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
メタルクロー(技マシン31) |
威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
なし |
でんこうせっか(Lv.13) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
フェイント(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
とんぼがえり(Lv.30) |
威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
はたきおとす(Lv.19) |
威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(Lv.1) |
威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
クラブハンマー(Lv.45) |
威力 100 / 命中 90 急所に当たりやすい(12.5%) |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
10まんばりき(技マシン186) |
威力 95 / 命中 95 通常攻撃 |
サイコファング(技マシン63) |
威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
かみくだく(技マシン108) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
じごくづき(技マシン221) |
威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(Lv.40) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
どくづき(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
とびかかる(技マシン185) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
クロスポイズン(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
つじぎり(Lv.27) |
威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
はいよるいちげき(技マシン219) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
かみなりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばさでうつ(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(技マシン27) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
アクロバット(Lv.22) |
威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(Lv.1) |
威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ポイズンテール(技マシン26) |
威力 50 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
メタルクロー(技マシン31) |
威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
みねうち(技マシン57) |
威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
れんぞくぎり(Lv.16) |
威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
つるぎのまい(Lv.50) |
自分の攻撃を2段階あげる |
かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.35) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
すなかけ(Lv.1) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |
おいかぜ(技マシン113) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
どくどく(技マシン175) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
つるぎのまい(Lv.50) |
自分の攻撃を2段階あげる |
かたくなる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
こうそくいどう(技マシン04) |
自分の素早さを2段階あげる |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
とびかかる(技マシン185) |
威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いやなおと(Lv.35) |
命中 85 相手の防御を2段階さげる |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
すなかけ(Lv.1) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |
おいかぜ(技マシン113) |
4ターンの間、自分と味方の素早さが2倍になる |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
ステルスロック(技マシン116) |
相手の場をステルスロック状態にする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
バトンタッチ(技マシン132) |
能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
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