でんこうせっか(Lv.13) |
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
フェイント(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 先制技(+2) 相手がまもる、ファストガード、ワイドガードを使用している場合、その効果を解除して攻撃する |
とんぼがえり(Lv.30) |
 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
はたきおとす(Lv.19) |
 威力 65 / 命中 100 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
すてみタックル(Lv.1) |
 威力 120 / 命中 100 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
クラブハンマー(Lv.45) |
 威力 100 / 命中 90 急所に当たりやすい(12.5%) |
じしん(技マシン149) |
威力 100 (75) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ストーンエッジ(技マシン150) |
威力 100 / 命中 80 急所に当たりやすい(12.5%) |
10まんばりき(技マシン186) |
 威力 95 / 命中 95 通常攻撃 |
サイコファング(技マシン63) |
 威力 85 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
かみくだく(技マシン108) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
じごくづき(技マシン221) |
 威力 80 / 命中 100 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
シザークロス(Lv.40) |
 威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
どくづき(Lv.1) |
 威力 80 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
とびかかる(技マシン185) |
 威力 80 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
いわなだれ(技マシン86) |
威力 75 (56) / 命中 90 相手2体が対象。30%で相手をひるませる |
かわらわり(技マシン58) |
 威力 75 / 命中 100 リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
クロスポイズン(Lv.1) |
 威力 70 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
つじぎり(Lv.27) |
 威力 70 / 命中 100 急所に当たりやすい(12.5%) |
はいよるいちげき(技マシン219) |
 威力 70 / 命中 90 100%相手の特攻を1段階さげる |
かみなりのキバ(Lv.1) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をまひ状態にするか、ひるませる |
こおりのキバ(Lv.1) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ほのおのキバ(Lv.1) |
 威力 65 / 命中 95 10%で相手をやけど状態にするか、ひるませる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
威力 60 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
じならし(技マシン28) |
威力 60 (45) / 命中 100 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
つばさでうつ(Lv.1) |
 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
つばめがえし(技マシン27) |
 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ワイドブレイカー(技マシン222) |
 威力 60 (45) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の攻撃を1段階さげる |
アクロバット(Lv.22) |
 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
ダブルウイング(技マシン197) |
 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
すなじごく(技マシン176) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
むしのていこう(技マシン15) |
威力 50 (37) / 命中 100 相手2体が対象。100%相手の特攻を1段階さげる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
カウンター(Lv.1) |
 威力 - / 命中 100 後攻技(-5) このターンに相手の物理技で受けた2倍のダメージをその相手に与える ※最後に受けた相手の物理技のみが対象 |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ポイズンテール(技マシン26) |
 威力 50 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
メタルクロー(技マシン31) |
 威力 50 / 命中 95 10%で自分の攻撃を1段階あげる |
みねうち(技マシン57) |
 威力 40 / 命中 100 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
れんぞくぎり(Lv.16) |
 威力 40 / 命中 95 連続で使用すると、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大 160) |
だいちのちから(技マシン133) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
威力 60 (45) / 命中 - 相手2体が対象。必ず命中する |