
![]() ![]() ![]() ![]() | 100% 100% 100% 100% |
![]() | 100% |
![]() | |
![]() | 100% |
![]() |
![]() |
![]() | 100% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 68% 47% 36% 27% 21% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 17% 16% 16% 14% 13% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 34% 16% 14% 10% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 4% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 51% 10% 7% 7% 7% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 6% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 14% 11% 10% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
相手の技で状態異常になると、相手も同じ状態異常にする |
![]() |
場に出たとき、相手の特性と同じ特性になる |
![]() |
味方が使った全体技を受けない |
H | A | B | C | D | S | 計 |
68 | 65 | 65 | 125 | 115 | 80 | 518 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
マジカルフレイム(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
なし |
なし |
なし |
みらいよち(Lv.63) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
ゆめくい(Lv.56) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する。相手がねむり状態ではない場合、失敗する |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.18) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
かげうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
なし |
はたきおとす(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
ムーンフォース(Lv.49) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
マジカルシャイン(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ドレインキッス(Lv.12) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
チャームボイス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
しんくうは(技マシン184) |
![]() ![]() 先制攻撃 |
かげうち(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はたきおとす(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
きあいだま(技マシン158) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
みらいよち(Lv.63) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
ミストバースト(技マシン201) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。攻撃後、ひんし状態になる 場がミストフィールドで自分が地面にいると、威力が1.5倍になる |
ゆめくい(Lv.56) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する。相手がねむり状態ではない場合、失敗する |
ムーンフォース(Lv.49) |
![]() ![]() 30%で相手の特攻を1段階さげる |
10まんボルト(技マシン126) |
![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(Lv.42) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
はどうだん(技マシン112) |
![]() ![]() 必ず命中する |
マジカルシャイン(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
マジカルフレイム(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
サイケこうせん(Lv.18) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ドレインキッス(Lv.12) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ナイトヘッド(技マシン42) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(技マシン32) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
チャームボイス(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
かみなりパンチ(技マシン68) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
ほのおのパンチ(技マシン67) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(技マシン69) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
トリプルアクセル(技マシン212) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.9) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いのちのしずく(Lv.23) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.1) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
いやしのねがい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
めいそう(Lv.35) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
おきみやげ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
マジカルフレイム(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
ミストフィールド(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(Lv.28) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
くろいまなざし(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
テレポート(Lv.15) |
![]() ![]() 手持ちのポケモンと交代する |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
かなしばり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(技マシン107) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
さいみんじゅつ(Lv.9) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
いのちのしずく(Lv.23) |
![]() ![]() 自分と味方のHPを最大HPの1/4回復する |
いやしのはどう(Lv.1) |
![]() ![]() 対象のHPを最大HPの1/2回復する |
いやしのねがい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、次に出すポケモンのHP・状態異常を全回復する |
めいそう(Lv.35) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を1段階あげる |
おきみやげ(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
マジカルフレイム(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
ミストフィールド(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をミストフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(Lv.28) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
いたみわけ(技マシン202) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
くろいまなざし(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
テレポート(Lv.15) |
![]() ![]() 手持ちのポケモンと交代する |
みちづれ(タマゴ技) |
![]() ![]() 次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
きあいのタスキ型


特性 | テレパシー |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ムーンフォース | ![]() | ![]() | 95/100 |
マジカルシャイン | ![]() | ![]() | 80/100 |
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 144 | 63 | 85 | 194 | 135 | 132 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
いのちのたま型


特性 | テレパシー |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ムーンフォース | ![]() | ![]() | 95/100 |
マジカルシャイン | ![]() | ![]() | 80/100 |
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 144 | 63 | 85 | 177 | 135 | 145 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
構築記事 / 対戦動画の育成論
オボンのみ 型
⚫︎







レギュG


特性 | トレース |
持ち物 | オボンのみ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
マジカルシャイン | ![]() | ![]() | 80/100 |
くさむすび | ![]() | ![]() | -/100 |
みちづれ | ![]() | ![]() | - |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 175 | 85 | 103 | 176 | 135 | 76 |
努力値 | 252 | 0 | 140 | 116 | 0 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 0 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。