【ランク外】シーズン25 統計情報【最新】
こおりのいぶき こごえるかぜ おにび シャドーボール みちづれ | 54% 41% 39% 38% 36% |
ふぶき まもる くろいきり トリック オーロラベール | 31% 21% 19% 17% 12% |
きあいのタスキ ひかりのこな こだわりメガネ こだわりハチマキ こうかくレンズ | 50% 19% 14% 3% 3% |
オボンのみ せんせいのツメ ぼうじんゴーグル いのちのたま こだわりスカーフ | 3% 2% 2% 2% 1% |
こおり フェアリー ゴースト ステラ ほのお | 59% 13% 8% 8% 5% |
でんき みず あく ひこう | 3% 2% 2% 2% |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ すなお せっかち S⬆︎B⬇︎ | 64% 27% 7% 2% 0% |
しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 0% |
ゆきがくれ のろわれボディ | 54% 47% |
キュウコン-A コノヨザル ガブリアス ドドゲザン ケンタロス-water |
ガオガエン ケンタロス-fire ギャラドス ゴリランダー ユキノオー |
【ランク外】シーズン21 統計情報【レギュG】
シャドーボール おにび みちづれ こごえるかぜ まもる | 76% 52% 43% 42% 36% |
れいとうビーム こおりのいぶき 10まんボルト ウェザーボール ちょうはつ | 35% 23% 14% 14% 11% |
きあいのタスキ ひかりのこな こうかくレンズ こだわりスカーフ ふうせん | 79% 7% 5% 5% 2% |
ひかりのねんど とけないこおり きあいのハチマキ | 1% 1% 1% |
統計情報なし | |
おくびょう S⬆︎A⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ せっかち S⬆︎B⬇︎ ひかえめ C⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ | 74% 15% 4% 4% 3% |
れいせい C⬆︎S⬇︎ | 1% |
基本情報
⚫︎特性
ゆきがくれ |
天気が雪のとき、受ける技の命中率が0.8倍になる |
のろわれボディ(夢特性) |
攻撃技を受けると、30%で相手を3ターンの間かなしばり状態にする |
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 80 | 70 | 80 | 70 | 110 | 480 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
なし |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
こおりのつぶて(Lv.15) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
ふぶき(Lv.68) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(Lv.25) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
こおりのいぶき(Lv.30) |
威力 60 / 命中 90 必ず急所に当たる |
こなゆき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
つららおとし(タマゴ技) |
威力 85 / 命中 90 30%で相手をひるませる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
こおりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
威力 20 / 命中 90 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
なし |
なし |
なし |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
ころがる(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
シャドーボール(Lv.61) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
かみくだく(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
かみつく(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
なし |
ドレインキッス(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
こおりのつぶて(Lv.15) |
威力 40 / 命中 100 先制技(+1) 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
ふぶき(Lv.68) |
威力 110 (82) / 命中 70 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
シャドーボール(Lv.61) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 100 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
みずのはどう(技マシン11) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(Lv.25) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ウェザーボール(技マシン193) |
威力 50 / 命中 100 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: 雨: 雪: 砂嵐: |
ドレインキッス(Lv.20) |
威力 50 / 命中 100 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
こおりのいぶき(Lv.30) |
威力 60 / 命中 90 必ず急所に当たる |
なげつける(技マシン43) |
威力 - / 命中 100 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ナイトヘッド(技マシン42) |
威力 - / 命中 100 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
こなゆき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする |
ポルターガイスト(技マシン198) |
威力 110 / 命中 90 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
つららおとし(タマゴ技) |
威力 85 / 命中 90 30%で相手をひるませる |
のしかかり(技マシン66) |
威力 85 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
アイススピナー(技マシン124) |
威力 80 / 命中 100 場のフィールドを解除する |
かみくだく(Lv.1) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
れいとうパンチ(技マシン69) |
威力 75 / 命中 100 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
こおりのキバ(Lv.1) |
威力 65 / 命中 95 10%で相手をこおり状態にするか、ひるませる |
ゆきなだれ(技マシン46) |
威力 60 / 命中 100 使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる |
つららばり(技マシン187) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
トリプルアクセル(技マシン212) |
威力 20 / 命中 90 1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。 攻撃が当たる度に威力が20あがる |
ギガインパクト(技マシン152) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ずつき(Lv.1) |
威力 70 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
かみつく(Lv.1) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
おどろかす(Lv.1) |
威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
ころがる(タマゴ技) |
威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(Lv.1) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(タマゴ技) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.47) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.25) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
全員の能力変化を元に戻す |
オーロラベール(Lv.54) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.40) |
5ターンの間、天気を雪にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.1) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.35) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
まもる(Lv.1) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(タマゴ技) |
命中 100 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
命中 100 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
すりかえ(タマゴ技) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
トリック(技マシン109) |
命中 100 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.47) |
命中 85 相手をやけど状態にする |
でんじは(技マシン82) |
命中 90 相手をまひ状態にする |
のろい(技マシン224) |
命中 - 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
かげぶんしん(Lv.1) |
自分の回避率を1段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
命中 100 相手の攻撃を2段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(Lv.25) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(技マシン174) |
全員の能力変化を元に戻す |
オーロラベール(Lv.54) |
5ターンの間、自分と味方が受ける攻撃技のダメージを2/3にする 味方が1匹だけの場合は1/2にする。雪のときにだけ使用できる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(Lv.40) |
5ターンの間、天気を雪にする |
まきびし(技マシン90) |
相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
先制技(+5) 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(技マシン202) |
命中 - 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
命中 - 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
命中 - 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
みちづれ(Lv.1) |
次の自分の行動までの間に相手の攻撃でひんし状態になると、相手もひんし状態にする |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.35) |
命中 100 相手をこんらん状態にする |
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⚫︎当サイトがあることで構築記事がより増えて、ダブルバトル全体が今以上に盛り上がることを望んでいます。
⚫︎そのため「構築記事の育成論」に記載の情報は必要最低限とし「各構築記事の閲覧数増加の一助となること」を最大の目的としたページであることを心がけています。
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