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- 今期
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【ランク外】シーズン35 統計情報【今期】 げきりん りゅうのまい まもる Gのちから | 100% 100% 100% 100% |
統計情報なし | |
統計情報なし | |
統計情報なし | |
統計情報なし |
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統計情報なし |
統計情報なし | |
【ランク外】シーズン34 統計情報【前期】 Gのちから げきりん ふいうち とんぼがえり まもる | 100% 60% 53% 47% 40% |
りゅうのまい グラスフィールド アクロバット ドラゴンダイブ | 40% 27% 20% 13% |
こだわりハチマキ こうかくレンズ | 78% 22% |
統計情報なし | |
いじっぱり A⬆︎C⬇︎ ようき S⬆︎C⬇︎ | 78% 22% |
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【圏外】TOP16限定|勝ち構築 統計情報採用率0% (0 / 420構築)
TOP16 採用なし | |
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| ほかの姿 | ー |
| 同じグループ | ![]() ![]() ![]() |
| 同じタイプ | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 同じ特性 | ![]() |
基本情報
アップリュー

⚫︎特性
じゅくせい |
| 持っているきのみを使ったとき、きのみの効果が2倍になる |
くいしんぼう |
| HPが最大HPの1/4以下になったときに発動するきのみを最大HPの1/2以下になったときに使う |
はりきり(夢特性) |
| 攻撃が1.5倍、物理技の命中率が0.8倍になる |
| H | A | B | C | D | S | 計 |
| 70 | 110 | 80 | 95 | 60 | 70 | 485 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:20
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| なし |
| なし |
| Gのちから(Lv.32) |
威力 80 / 命中 100 相手の防御を1段階さげる。場がじゅうりょくのとき、威力が1.5倍になる |
| タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| グラススライダー(技マシン194) |
![]() 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| タネマシンガン(技マシン56) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| ギガドレイン(技マシン111) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| なし |
| なし |
| なし |
| アシッドボム(Lv.4) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| なし |
| つばさでうつ(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
| つばめがえし(技マシン27) |
![]() 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| アクロバット(Lv.8) |
![]() 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
| ダブルウイング(技マシン197) |
![]() 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
| そらをとぶ(Lv.40) |
![]() 威力 90 / 命中 95 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
| エアスラッシュ(技マシン65) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
| なし |
| とんぼがえり(技マシン60) |
![]() 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| げきりん(技マシン156) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| ドラゴンダイブ(Lv.44) |
![]() 威力 100 / 命中 75 20%で相手をひるませる 相手がちいさくなるを使用していると、必ず命中し威力が2倍になる |
| りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| りゅうのはどう(Lv.28) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
| りゅうのいぶき(Lv.20) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
| たつまき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
| ふいうち(タマゴ技) |
![]() 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
| ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| なし |
| ふいうち(タマゴ技) |
![]() 威力 70 / 命中 100 先制技(+1)相手が変化技を選択している・既に行動が終わっている場合は失敗する |
| とんぼがえり(技マシン60) |
![]() 威力 70 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
| テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
| がむしゃら(技マシン205) |
![]() 威力 - / 命中 100 自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える |
| ヘビーボンバー(技マシン121) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手より自分が重いほど威力があがる(最大 120) ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
| Gのちから(Lv.32) |
威力 80 / 命中 100 相手の防御を1段階さげる。場がじゅうりょくのとき、威力が1.5倍になる |
| タネばくだん(技マシン71) |
威力 80 / 命中 100 通常攻撃 |
| からげんき(技マシン25) |
![]() 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
| つばさでうつ(Lv.1) |
![]() 威力 60 / 命中 100 通常攻撃 |
| つばめがえし(技マシン27) |
![]() 威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| アクロバット(Lv.8) |
![]() 威力 55 / 命中 100 自分が持ち物を持っていないとき、威力が2倍になる |
| グラススライダー(技マシン194) |
![]() 威力 55 / 命中 100 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| ダブルウイング(技マシン197) |
![]() 威力 40 / 命中 90 1ターンに2回連続で攻撃する |
| タネマシンガン(技マシン56) |
威力 25 / 命中 100 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
| アシッドボム(Lv.4) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| げきりん(技マシン156) |
![]() 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
| ドラゴンダイブ(Lv.44) |
![]() 威力 100 / 命中 75 20%で相手をひるませる 相手がちいさくなるを使用していると、必ず命中し威力が2倍になる |
| ギガインパクト(技マシン152) |
![]() 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| そらをとぶ(Lv.40) |
![]() 威力 90 / 命中 95 1ターン目に空中へ飛びあがり、2ターン目に攻撃する |
| とっしん(技マシン01) |
![]() 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
| おどろかす(Lv.1) |
![]() 威力 30 / 命中 100 30%で相手をひるませる |
| ころがる(タマゴ技) |
![]() 威力 30 / 命中 90 外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍になる(最大480) まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
| くさむすび(技マシン81) |
![]() 威力 - / 命中 100 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
| リーフストーム(技マシン159) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
| エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階さげる |
| りゅうのはどう(Lv.28) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
| エアスラッシュ(技マシン65) |
威力 75 / 命中 95 30%で相手をひるませる |
| ギガドレイン(技マシン111) |
威力 75 / 命中 100 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
| ソーラービーム(技マシン168) |
威力 120 / 命中 100 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
| はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
| マジカルリーフ(技マシン33) |
威力 60 / 命中 - 必ず命中する |
| りゅうのいぶき(Lv.20) |
威力 60 / 命中 100 30%で相手をまひ状態にする |
| たつまき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
変化技(一部攻撃技を含む)
| まもる(Lv.16) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| せいちょう(Lv.1) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
| りゅうのまい(Lv.24) |
自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
| てっぺき(Lv.36) |
自分の防御を2段階あげる |
| からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| まるくなる(タマゴ技) |
自分の防御を1段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| Gのちから(Lv.32) |
威力 80 / 命中 100 相手の防御を1段階さげる。場がじゅうりょくのとき、威力が1.5倍になる |
| アシッドボム(Lv.4) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| やどりぎのタネ(Lv.12) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
| リサイクル(Lv.1) |
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
| まもる(Lv.16) |
先制技(+4)使用したターン、相手の技を受けない |
| せいちょう(Lv.1) |
自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
| りゅうのまい(Lv.24) |
自分の攻撃・素早さを1段階あげる |
| てっぺき(Lv.36) |
自分の防御を2段階あげる |
| からにこもる(Lv.1) |
自分の防御を1段階あげる |
| まるくなる(タマゴ技) |
自分の防御を1段階あげる |
| くさわけ(技マシン20) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%自分の素早さを1段階あげる |
| Gのちから(Lv.32) |
威力 80 / 命中 100 相手の防御を1段階さげる。場がじゅうりょくのとき、威力が1.5倍になる |
| アシッドボム(Lv.4) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
| こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
| とびつく(技マシン21) |
![]() 威力 50 / 命中 100 100%相手の素早さを1段階さげる |
| にほんばれ(技マシン49) |
5ターンの間、天気を晴れにする |
| グラスフィールド(技マシン137) |
5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
| みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
| やどりぎのタネ(Lv.12) |
命中 90 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
| リサイクル(Lv.1) |
自分が最後に使用した持ち物を手に入れる |
| こらえる(技マシン47) |
先制技(+4)使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
| ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
| ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
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げきりん
まもる
Gのちから
統計情報なし
ディンルー
黒バドレックス
ザマゼンタ
オーロンゲ
ハバタクカミ
ふいうち
とんぼがえり
アクロバット
こだわりハチマキ
こうかくレンズ
いじっぱり
ようき
はりきり
エルフーン
カイオーガ
モモワロウ
コライドン
シェイミ-S
スコヴィラン
オニシズクモ
イーユイ
モロバレル
アグノム
サザンドラ
ムゲンダイナ
テラパゴス
オオニューラ
ウネルミナモ
アストラルビット
じゃどくのくさり
ソウルクラッシュ














グラードン
バドレックス
ザマゼンタ
ディンルー
ウガツホムラ
メタグロス
テツノカイナ
ヌメルゴン-H
コライドン
ヘイラッシャ































