![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/e79ff9df99fc179d1fb103d8de1e682f.png)
⚫︎テラス:
⚫︎持ち物:かまどのめん…全技の威力1.2倍
※テラスタイプと持ち物は固定
⚫︎特性
⚪︎かたやぶり(通常時) |
他のポケモンが持つ特性を無視して攻撃する |
⚪︎おもかげやどし(テラスタル時) |
テラスタルしたときと場に出たとき、攻撃が1段階あがる |
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
80 | 120 | 84 | 60 | 96 | 110 | 550 |
⚫︎タイプ相性
⚫︎おもさ:39.8kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
わざ
1【確定】ツタこんぼう(Lv.30) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) ⚫︎高威力かつ命中安定 ⚫︎追加効果が優秀 |
2【確定】ニードルガード(Lv.48) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃した相手に最大HPの1/8ダメージ ⚫︎ダブルバトル基本技 ⚫︎まもるの上位互換の技 |
3【優先】ウッドハンマー(Lv.66) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける ⚫︎高威力かつ命中安定 |
4【選択】じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる ⚫︎対 炎タイプ、タケルライコ |
5【選択】グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる ⚫︎無効タイプがない高威力の先制技 ⚫︎かたやぶりでリキキリンのテイルアーマーを無視できる ⚫︎ゴリランダーと組む場合に採用候補 |
6【選択】つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる ⚫︎グラススライダーとセットでよく採用される ⚫︎高威力の先制技と相性が良い |
7【選択】このゆびとまれ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を自分が受ける ⚫︎相手の攻撃から味方をまもる ⚫︎キノコのほうしを無効にできる ⚫︎フェアリー半減、くさ1/4の耐性が優秀 |
8【選択】ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手は変化技が使えない ⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム ⚫︎対 モロバレル、イエッサン♀、リキキリン |
攻撃技
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/1-normal.png)
でんこうせっか(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2-fire.png)
ツタこんぼう(Lv.30) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/3-water.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/4-grass.png)
パワーウィップ(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ウッドハンマー(Lv.66) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/5-electric.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/6-ice.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/7-fighting.png)
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ばかぢから(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ローキック(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/8-poison.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/9-ground.png)
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/10-flying.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/11-psychic.png)
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/12-bug.png)
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/13-rock.png)
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 相手の素早さを1段階さげる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/14-ghost.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/15-dragon.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/16-dark.png)
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
じごくづき(Lv.36) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/17-steel.png)
なし |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/18-fairy.png)
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/all-move.png)
でんこうせっか(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
とんぼがえり(技マシン60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
はたきおとす(技マシン181) |
![]() ![]() ![]() 相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる 攻撃後、相手を持ち物がない状態にする |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ばかぢから(Lv.60) |
![]() ![]() ![]() 攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる |
パワーウィップ(Lv.54) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
ウッドハンマー(Lv.66) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ツタこんぼう(Lv.30) |
![]() ![]() 急所に当たりやすい(12.5%) |
じゃれつく(技マシン127) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
じごくづき(Lv.36) |
![]() ![]() ![]() 2ターンの間、相手を音技が使えない状態にする |
タネばくだん(技マシン71) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ローキック(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 相手の素早さを1段階さげる |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
くさわけ(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
タネマシンガン(技マシン56) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ソーラーブレード(技マシン190) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
きしかいせい(技マシン134) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
くさむすび(技マシン) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(技マシン159) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(技マシン111) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
とっしん(技マシン1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たたきつける(Lv.18) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
つるのムチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
みねうち(技マシン57) |
![]() ![]() ![]() 相手はひんし状態になる場合でもHP1で耐える |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
変化技(一部攻撃技を含む)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/1-base.png)
このゆびとまれ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける |
ニードルガード(Lv.48) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうごうせい(Lv.42) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2-rankup.png)
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
せいちょう(Lv.12) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
きあいだめ(Lv.6) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/3-rankdown.png)
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
ローキック(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 相手の素早さを1段階さげる |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/4-field.png)
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/5-others.png)
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/all-move.png)
このゆびとまれ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の単体技をすべて自分が受ける |
ニードルガード(Lv.48) |
![]() ![]() まもる。直接攻撃をした相手に最大HPの1/8ダメージを与える |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
アンコール(技マシン122) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を最後に使用した技しか使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
こうごうせい(Lv.42) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
せいちょう(Lv.12) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
くさわけ(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
きあいだめ(Lv.6) |
![]() ![]() 急所ランク(当たりやすさ)を2段階あげる |
あまえる(技マシン02) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
![]() ![]() 相手の素早さを2段階さげる |
ローキック(Lv.24) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の素早さを1段階さげる |
がんせきふうじ(技マシン36) |
![]() ![]() 相手の素早さを1段階さげる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
すなあらし(技マシン51) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を砂嵐にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
まきびし(技マシン90) |
![]() ![]() 相手の場をまきびし状態にする |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
アタッカー型
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2024/01/46ba4d3ad930b7e20225fcdbc832bb2b-e1704890470886.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2023/11/233f5ace56101e823afb2927bf1b003a.png)
特性 | かたやぶり |
持ち物 | かまどのめん |
テラスタル | ![]() |
枠 | 技 | タイプ | 威力/命中 |
---|---|---|---|
確定 | ツタこんぼう | ![]() | 100/100 |
確定 | ウッドハンマー | ![]() | 120/100 |
確定 | ニードルガード | ![]() | – |
優先 | じだんだ | ![]() | 75/100 |
⚫︎炎テラスのA+1ツタ棍棒の超火力で等倍でほとんどのポケモンを1撃で倒せる
⚫︎炎・草・じだんだによる範囲の広さ、ツタ棍棒の急所上振れ要素も強力
⚫︎アンコール・このゆびなどのサポート技の豊富さも強み
強い組み合わせ
ポケモン | 強み |
---|---|
ゴリランダー | ⚫︎グラスラによるW高火力先制技 ⚫︎ゴリラの猫騙しによるサポート ⚫︎ゴリラから打点が少ない草・鋼に炎ポンが強い |
コメント