炎オーガポン-【ポケモンsv】ダブル育成論


⚫︎テラス:
⚫︎持ち物:かまどのめん…全技の威力1.2倍
 ※テラスタイプと持ち物は固定

⚫︎特性:
 ⚪︎かたやぶり(通常時)
 …相手の特性を無視して攻撃する
 ⚪︎おもかげやどし(テラス時)
 …テラス時と場に出たとき攻撃が1段階あがる

⚫︎種族値

HABCDS
80120846096110550

⚫︎タイプ相性

 倍率 タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効

⚫︎おもさ:39.8kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

相手威力相手威力
グラードン120バドレックス120
ザマゼンタ120ディンルー120
ウガツホムラ120メタグロス120
テツノカイナ120Hヌメルゴン120
コライドン120ヘイラッシャ120

使用率の高いわざ一覧

⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
 ・メインウェポン(タイプ一致技)
 ・サブウェポン(タイプ不一致技)
 ・変化技

【確定】ツタこんぼう(Lv.30)
 威力 100 / 命中 100
急所に当たりやすい(12.5%)
⚫︎高威力かつ命中安定
⚫︎追加効果が優秀
【確定】ニードルガード(Lv.48)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃した相手に最大HPの1/8ダメージ
⚫︎ダブルバトル基本技
⚫︎まもるの上位互換の技
【優先】ウッドハンマー(Lv.66)
 威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
⚫︎高威力かつ命中安定
【選択】じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100
前ターン、技が失敗していると威力が2倍
⚫︎対 炎タイプ、タケルライコ
【選択】グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100
グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
⚫︎無効タイプがない高威力の先制技
⚫︎かたやぶりでリキキリンのテイルアーマーを無視できる
⚫︎ゴリランダーと組む場合に採用候補
【選択】つるぎのまい(技マシン88)

自分の攻撃を2段階あげる
⚫︎グラススライダーとセットでよく採用される
⚫︎高威力の先制技と相性が良い
【選択】このゆびとまれ(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の技を自分が受ける
⚫︎相手の攻撃から味方をまもる
⚫︎キノコのほうしを無効にできる
⚫︎フェアリー半減、くさ1/4の耐性が優秀
【選択】ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム
⚫︎対 モロバレルイエッサン♀リキキリン

採用候補 わざ一覧

メインウェポン(タイプ一致技)

⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
 ・メインウェポン(タイプ一致技)
 ・サブウェポン(タイプ不一致技)
 ・変化技

ツタこんぼう(Lv.30)
 威力 100 / 命中 100
急所に当たりやすい(12.5%)
⚫︎高威力かつ命中安定
⚫︎追加効果が優秀
ウッドハンマー(Lv.66)
 威力 120 / 命中 100
与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける
⚫︎高威力かつ命中安定
パワーウィップ(Lv.54)
 威力 120 / 命中 85
通常攻撃
⚫︎高威力・反動ダメージなし
⚫︎命中不安だが、高水準の耐久を犠牲にしない
ウッドホーン(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
⚫︎特性により火力を出しやすいため、回復量が多い
グラススライダー(技マシン194)
 威力 55 / 命中 100
グラスフィールドのとき、先制技(+1)になる
⚫︎無効タイプがない高威力の先制技
⚫︎かたやぶりでリキキリンのテイルアーマーを無視できる
⚫︎ゴリランダーと組む場合に採用候補
くさわけ(技マシン20)
 威力 50 / 命中 100
100%で自分の素早さが1段階あがる
⚫︎つるぎのまいやテラス時の攻撃上昇と相性が良い
タネマシンガン(技マシン56)
  威力 25 / 命中 100
1ターンに2~5回連続で攻撃する
ソーラーブレード(技マシン190)
 威力 125 / 命中 100
1ターン目で溜めて、2ターン目に攻撃する
晴れのとき1ターンで攻撃。雨 雪 砂嵐のときは威力半減

サブウェポン(タイプ不一致技)

⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
 ・メインウェポン(タイプ一致技)
 ・サブウェポン(タイプ不一致技)
 ・変化技

じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
⚫︎対 炎タイプ、タケルライコ
じゃれつく(技マシン127)
 威力 90 / 命中 90
10%で相手の攻撃を1段階さげる
⚫︎対 ドラゴンタイプ
でんこうせっか(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 先制技(+1)
⚫︎フィールドに依存しない安定した先制技
とんぼがえり(技マシン60)
 威力 70 / 命中 100
相手に攻撃しながら交代する
ばかぢから(技マシン84)
 威力 120 / 命中 100
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
⚫︎対 イーユイガオガエン
けたぐり(技マシン12)
  威力 – / 命中 100
相手の重さによって、威力が変わる
⚫︎多くの伝説ポケモンに威力120を出せる
テラパゴスには低威力(威力 40 威力 80)
かわらわり(技マシン58)
  威力 75 / 命中 100
相手の壁の影響を受けず、壁を破壊する
ローキック(技マシン39)
  威力 65 / 命中 100
100%相手の素早さを1段階さげる
にどげり(Lv.1)
  威力 30 / 命中 100
1ターンに2回連続で攻撃する
⚫︎対 タスキパオジアン
きしかいせい(技マシン134)
  威力 – / 命中 100
自分のHPが少ないほど威力があがる(20~200)
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65(97)/ 命中 100
相手が持ち物を持っていると威力1.5倍
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
じごくづき(Lv.36)
 威力 80 / 命中 100
2ターンの間、相手は音技が使えない
うっぷんばらし(技マシン199)
 威力 75 / 命中 100
自分の能力が下げられたターン、威力が2倍になる
⚫︎対 いかく、ワイドブレイカー
⚫︎バークアウト、こごえるかぜ、エレキネットなど発動機会は多い
がんせきふうじ(技マシン36)
  威力 60 / 命中 95
100%相手の素早さを1段階さげる
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90
20%で相手をひるませる

変化技

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基本技

◼︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ニードルガード(Lv.48)
 先制技(+4)
まもる。直接攻撃した相手に最大HPの1/8ダメージ
⚫︎ダブルバトル基本技
⚫︎まもるの上位互換の技
このゆびとまれ(Lv.1)
 先制技(+2)
使用したターン、相手の技を自分が受ける
⚫︎相手の攻撃から味方をまもる
⚫︎キノコのほうしを無効にできる
⚫︎フェアリー半減、くさ1/4の耐性が優秀
まもる(技マシン07)
  先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
⚫︎ダブルバトル基本技
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍になる
⚫︎味方の火力サポート
こらえる(技マシン47)
  先制技(+4)
ひんしになる攻撃を受けてもHP1で耐える
⚫︎まもる貫通の攻撃を受けても生き残ることができる
⚫︎対 水ウーラオス悪ウーラオス

相手への妨害

◻︎基本 ◼︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

ちょうはつ(技マシン87)
 命中 100
3ターンの間、相手は変化技が使えない
⚫︎対 キノコのほうし、トリックルーム
⚫︎対 モロバレルイエッサン♀リキキリン
アンコール(技マシン122)
 
3ターンの間、相手は最後に使った技しか使えない
⚫︎積み技対策
⚫︎相手のまもる、ねこだましなどに使って行動を制限する

能力ランクの操作

◻︎基本 ◻︎妨害 ◼︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

つるぎのまい(技マシン88)

自分の攻撃を2段階あげる
⚫︎グラススライダーとセットでよく採用される
⚫︎高威力の先制技と相性が良い
きあいだめ(Lv.6)

急所ランク(当たりやすさ)が2段階あがる
(参考)+1=12.5%、+2=50%、+3=100%
⚫︎つるぎのまいと選択
⚫︎ツタこんぼうが確定急所になる
⚫︎相手のてっぺきやいかくを無視して火力が出せる
あまえる(技マシン02)
 命中 100
相手の攻撃を2段階さげる
⚫︎対 物理アタッカー
こわいかお(技マシン06)
 命中 100
相手の素早さを2段階さげる

場にかかる効果(天候など)

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◼︎場 ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

にほんばれ(技マシン49)

5ターンの間、天候を晴れにする
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天候を雨にする
すなあらし(技マシン51)

5ターンの間、天候を砂嵐にする
まきびし(技マシン90)
 
相手の場をまきびし状態にする
グラスフィールド(技マシン137)
 
5ターンの間、場をグラスフィールドにする

状態異常

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◼︎状態異常 ◻︎回復 ◻︎その他

なし

回復

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◼︎回復 ◻︎その他

こうごうせい(Lv.42)

自分のHPを最大HPの1/2回復する
晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する
やどりぎのタネ(Lv.1)
  命中 90
毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる

その他

◻︎基本 ◻︎妨害 ◻︎ランク ◻︎ ◻︎状態異常 ◻︎回復 ◼︎その他

ねごと(技マシン70)
 
ねむり状態のとき、自分の技を1つランダムで使う
⚫︎対 さいみんじゅつ

アタッカー型

調整1(いじっぱり)攻撃重視

 HABCDS
実数値16218910572117155
努力値52252404196
A:特化
S:おいかぜでSブーストツツミ+1
 準速化身ランドロス+2
H:残り

調整2(いじっぱり)耐久重視

 HABCDS
実数値16618910872117155
努力値1561242804196
S:おいかぜでSブーストツツミ+1
 準速化身ランドロス+2
HB:A特化水ウーラの雫水流連打を確定耐え
 A252水ウーラの水流連打+アクジェを99.1%耐え
 炎テラでA特化パオのつらら+ふいうちを99.2%耐え
HD:C252カミのシャドーボールを確定2耐え
A:残り、H252.B4Hヌメルゴンを炎テラA+1ツタ棍棒で確1

調整3(ようき)素早さ重視

 HABCDS
実数値15517210572116178
努力値0252400252
ASぶっぱ
相手のオーガポンや最速水ウーライーユイ意識

わざ構成

確定枠確定枠確定枠優先枠
ツタ棍棒ウッド
ハンマー
ニードル
ガード
じだんだ

※他の候補は、使用率の高いわざを参照

説明

⚫︎炎テラスのA+1ツタ棍棒の超火力で等倍でほとんどのポケモンを1撃で倒せる
⚫︎炎・草・じだんだによる範囲の広さ、ツタ棍棒の急所上振れ要素も強力
⚫︎アンコール・このゆびなどのサポート技の豊富さも強み

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強い組み合わせ

 ポケモン 強み
ゴリランダー⚫︎グラスラによるW高火力先制技
⚫︎ゴリラの猫騙しによるサポート
⚫︎ゴリラから打点が少ない草・鋼に炎ポンが強い

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