基本情報
⚫︎特性:サイコメイカー
…場に出たとき場がサイコフィールドになる
※使用率の低い他の特性:マイペース・シンクロ
⚫︎種族値
H | A | B | C | D | S | 計 |
70 | 55 | 65 | 95 | 105 | 85 | 475 |
⚫︎おもさ:28.0kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバー・ヒートスタンプの威力
⚫︎タイプ相性
使用率の高いわざ一覧
⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
・メインウェポン(タイプ一致技)
・サブウェポン(タイプ不一致技)
・変化技
【確定】このゆびとまれ(Lv.25) |
使用したターン、相手の技を自分が受ける ⚫︎相手の攻撃から味方をまもる ⚫︎サイコメイカーとあわせて、イエッサン♀の採用理由 |
【確定】トリックルーム(技マシン161) |
5ターンの間、行動が素早さが低い順になる ⚫︎素早さ操作 ⚫︎ふういんと合わせて、トリル対策 |
【優先】てだすけ(Lv.20) |
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍 ⚫︎トリックルームエースの火力サポート |
【優先】マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80(60) / 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 ⚫︎対 パオジアン、悪ウーラオス |
【優先】サイコキネシス(Lv.35) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階下げる |
【選択】ふういん(技マシン92) |
自分が覚えている技を相手が使えなくなる ⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策 ⚫︎このゆびとまれやメンタルハーブを無視して阻止できる |
【選択】まもる(技マシン07) |
⚫︎ダブルバトル基本技 |
【選択】スキルスワップ(技マシン98) |
自分と相手の特性を入れ替える ⚫︎サイコフィールドの再展開 |
【選択】いやしのはどう(タマゴ技) |
相手を最大HPの1/2回復させる |
【選択】ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90(67)/ 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
採用候補 わざ一覧
メインウェポン(タイプ一致技)
⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
・メインウェポン(タイプ一致技)
・サブウェポン(タイプ不一致技)
・変化技
サイコキネシス(Lv.50) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を1段階下げる |
サイコショック(技マシン81) |
威力 80 / 命中 100 相手の特防ではなく防御でダメージを計算する ⚫︎対 ハバタクカミ |
ハイパーボイス(技マシン117) |
威力 90(67)/ 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 |
サブウェポン(タイプ不一致技)
⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
・メインウェポン(タイプ一致技)
・サブウェポン(タイプ不一致技)
・変化技
マジカルシャイン(技マシン79) |
威力 80(60)/ 命中 100 相手2体が対象。通常攻撃 ⚫︎対 パオジアン、悪ウーラオス |
ねこだまし(タマゴ技) |
威力 40 / 命中 100 100%相手をひるませる ⚫︎ダブル基本技 ⚫︎サイコフィールドがあるため、浮いてる相手にのみ |
エナジーボール(技マシン119) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手の特防を下げる |
変化技
⚪︎使用率の高いわざ一覧
⚪︎採用候補 わざ一覧
・メインウェポン(タイプ一致技)
・サブウェポン(タイプ不一致技)
・変化技
このゆびとまれ(Lv.25) |
使用したターン、相手の技を自分が受ける ⚫︎相手の攻撃から味方をまもる ⚫︎サイコメイカーとあわせて、イエッサン♀の採用理由 |
トリックルーム(技マシン161) |
5ターンの間、行動が素早さが低い順になる ⚫︎素早さ操作 ⚫︎ふういんと合わせて、トリル対策 |
てだすけ(Lv.20) |
使用したターン、味方の技の威力が1.5倍 ⚫︎トリックルームエースの火力強化 |
ふういん(技マシン92) |
自分が覚えている技を相手が使えなくなる ⚫︎トリックルームとあわせて、トリル対策 ⚫︎このゆびとまれやメンタルハーブを無視して阻止できる |
まもる(技マシン07) |
⚫︎ダブルバトル基本技 |
スキルスワップ(技マシン98) |
自分と相手の特性を入れ替える ⚫︎サイコフィールドの再展開 |
いやしのはどう(タマゴ技) |
相手を最大HPの1/2回復させる |
テラスタイプ考察
タイプ | 主な採用理由 |
---|---|
妖 | 【半減】虫・悪 ⚫︎半減3無効1、弱点が毒・鋼のみで耐性が優秀 ⚫︎マジシャ 火力強化 対 イーユイ・悪ウーラ |
水 | 【半減】炎・水・鋼 ⚫︎半減4つ、弱点が草・電気のみで耐性が優秀 対 水ウーラ |
炎 | 【半減】炎・草・鋼・妖 ⚫︎半減6つで鋼の次に耐性が多い 対 炎ポン・カミ |
育成論
トリル始動型
持ち物候補
持ち物 | 主な採用理由 |
---|---|
サイコ シード | 特性により場に出たときにDが1段階↑ ⚫︎特殊耐久の底上げ ⚫︎このゆびが無視される熱風やマジシャに強くなる ⚫︎持ち物をすぐに消費できるため、はたきおとすの火力を下げることができる |
ぼうじん ゴーグル | 【無効】粉技(キノコのほうしなど) ⚫︎トリルパが苦手なバレルのキノコのほうしをこのゆびで無効にできる |
オボンのみ | ⚫︎物理・特殊両方の耐久底上げ ⚫︎集中攻撃を耐える可能性が高くなり、このゆびで味方を守れる回数が増える |
調整(ずぶとい)
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 177 | 54 | 128 | 115 | 126 | 105 |
努力値 | 252 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 |
わざ構成
確定枠 | 確定枠 | 選択枠 | 選択枠 |
---|---|---|---|
このゆび とまれ | トリック ルーム | サイコ ショック | てだすけ |
※他の候補は、使用率の高いわざを参照
テラスタイプ
フェアリー
説明
⚫︎PFによる先制技・悪戯心挑発無効、このゆびでのサポートなどトリル性能が高い
⚫︎自身のサイキネもPFで無振りでもそこそこの火力になる
⚫︎トリル後、自身が退場してもコータスがカイリューの神速やパオのふいうちなどで削られない
このゆびサポート型@ゴツメ
調整(ずぶとい)
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 177 | 54 | 128 | 115 | 126 | 105 |
努力値 | 252 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 |
わざ構成
確定枠 | 優先枠 | 優先枠 | 選択枠 |
---|---|---|---|
このゆび とまれ | てだすけ | サイコ ショック | まもる |
※他の候補は、使用率の高いわざを参照
テラスタイプ
フェアリー
説明
⚫︎PFによる猫騙し・先制技・悪戯心挑発を無効しつつ、このゆびでのサポート
⚫︎自身のサイキネもPFで無振りでもそこそこの火力になる
⚫︎サポートするエースは、眼鏡イーユイや眼鏡カミなどの高火力全体技持ちや、相性の良いオオニューラやグレンアルマ
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