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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 64% 38% 36% 35% 31% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 29% 28% 21% 19% 11% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 23% 21% 12% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2% 2% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 37% 28% 12% 6% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4% 3% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 46% 24% 10% 7% 5% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 2% 2% 0% 0% |
基本情報


⚫︎特性
![]() |
天気が晴れのとき、素早さが2倍になる |
![]() |
ターン終了時に50%で自分が使用したきのみが復活する 天気が晴れのときは100%復活する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
95 | 95 | 85 | 125 | 75 | 55 | 530 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
さわぐ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ギガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ソーラービーム(Lv.1) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
ウッドハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
タネばくだん(Lv.1) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(Lv.1) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
なし |
なし |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
なし |
みらいよち(技マシン217) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
げんしのちから(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
なし |
なし |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
なし |
なし |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
リーフストーム(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
みらいよち(技マシン217) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
さわぐ(Lv.1) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手1体をランダムで攻撃する 1ターン目、場のねむり状態のポケモンが目を覚まし、3ターンの間すべてのポケモンがねむり状態にならない |
ヘドロばくだん(技マシン148) |
![]() ![]() 30%で相手をどく状態にする |
サイコショック(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
じんつうりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をひるませる |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
ギガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(技マシン16) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
げんしのちから(タマゴ技) |
![]() ![]() 10%で自分のすべての能力を1段階あげる |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ソーラービーム(Lv.1) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
メガドレイン(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
すいとる(Lv.1) |
![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
けたぐり(技マシン12) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) ※テラパゴスには低威力( ![]() ![]() |
ウッドハンマー(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
すてみタックル(技マシン204) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
じしん(技マシン149) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
タネばくだん(Lv.1) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
じだんだ(技マシン84) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
グラススライダー(技マシン194) |
![]() ![]() ![]() 場がグラスフィールドのとき、先制技(+1)になる |
タネマシンガン(Lv.1) |
![]() ![]() 1ターンに2~5回連続で攻撃する |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ふみつけ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
しびれごな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
どくのこな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をどく状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
ねむりごな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つきのひかり(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
なやみのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
さいみんじゅつ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする |
しびれごな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
どくのこな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をどく状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
ねむりごな(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手をねむり状態にする ※粉技(くさタイプや防塵ゴーグル持ちに無効) |
こうごうせい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つきのひかり(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
つるぎのまい(技マシン88) |
![]() ![]() 自分の攻撃を2段階あげる |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
せいちょう(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の攻撃・特攻を1段階あげる。晴れのときは2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
じならし(技マシン28) |
![]() ![]() 自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
グラスフィールド(技マシン137) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をグラスフィールドにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
やどりぎのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、相手のHPを最大HPの1/8減らし、その分自分のHPを回復する |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
とおせんぼう(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
なやみのタネ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の特性をふみんにする |
ねをはる(タマゴ技) |
![]() ![]() 毎ターン終了時、自分のHPを最大HPの1/16回復する。交代できなくなる 自分がひこうタイプや、特性ふゆうの場合はじめんタイプの技が当たるようになる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
育成論
きあいのタスキ型


特性 | ようりょくそ |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
エナジーボール | ![]() | ![]() | 90/100 |
ねむりごな | ![]() | ![]() | - |
まもる | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 171 | 90 | 105 | 194 | 95 | 107 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ