
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 43% 31% 26% 24% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22% 20% 19% 15% 12% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 26% 20% 15% 8% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5% 4% 3% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 63% 11% 9% 6% 6% |
![]() ![]() | 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 49% 40% 5% 4% 1% |
![]() | 0% |

![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 42% 41% 37% 33% 29% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 27% 26% 23% 19% 15% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 35% 23% 22% 5% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 3% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 61% 23% 10% 3% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 43% 27% 20% 5% 3% |
![]() ![]() | 1% 1% |
基本情報

⚫︎特性
![]() |
相手の技で状態異常になると、相手も同じ状態異常にする |
![]() |
変化技を受けると効果を受けず、相手に跳ね返す |
H | A | B | C | D | S | 計 |
65 | 65 | 60 | 130 | 95 | 110 | 525 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
でんこうせっか(Lv.10) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.20) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
とっておき(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ほしがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
じたばた(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
なし |
なし |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
なし |
なし |
にどげり(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
なし |
どろかけ(タマゴ技) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
なし |
みらいよち(Lv.50) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.25) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
サイコファング(技マシン63) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
なし |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
なし |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
でんこうせっか(Lv.10) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
くさむすび(技マシン81) |
![]() ![]() ![]() 相手の重さによって、威力が変わる(最大 120) |
みらいよち(Lv.50) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(Lv.40) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
ハイパーボイス(技マシン117) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
サイコショック(技マシン54) |
![]() ![]() 相手の特防ではなく、防御の数値でダメージを計算する |
シャドーボール(技マシン114) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
パワージェム(技マシン101) |
![]() ![]() 通常攻撃 |
マジカルシャイン(技マシン79) |
![]() ![]() 相手2体が対象。通常攻撃 |
みわくのボイス(技マシン227) |
![]() ![]() 使用したターンに能力があがった相手を100%こんらん状態にする |
ワイドフォース(技マシン218) |
![]() ![]() 場がサイコフィールドで自分が地面にいる時、威力が1.5倍になり攻撃対象が相手全体になる |
サイコノイズ(技マシン228) |
![]() ![]() 2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする |
サイケこうせん(Lv.25) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
ウェザーボール(技マシン193) |
![]() ![]() 天気にあわせて、タイプが変わり威力が2倍になる 晴れ: ![]() ![]() ![]() ![]() |
ドレインキッス(技マシン37) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する |
アシストパワー(技マシン41) |
![]() ![]() 自分の能力上昇1つにつき、威力が20あがる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
どろかけ(タマゴ技) |
![]() ![]() 100%相手の命中率を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
スピードスター(Lv.20) |
![]() ![]() 相手2体が対象。必ず命中する |
マジカルリーフ(技マシン33) |
![]() ![]() 必ず命中する |
ねんりき(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をこんらん状態にする |
とっておき(Lv.55) |
![]() ![]() ![]() 自分の持っている他の技をすべて使うと、使用できる |
すてみタックル(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
サイコファング(技マシン63) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
しねんのずつき(技マシン59) |
![]() ![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ほしがる(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
にどげり(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 1ターンに2回連続で攻撃する |
じたばた(タマゴ技) |
![]() ![]() ![]() 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200) |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
あなをほる(技マシン55) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する |
かみつく(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
たいあたり(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 通常攻撃 |
変化技(一部攻撃技を含む)
みきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
あさのひざし(Lv.30) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.15) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
すなかけ(Lv.5) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
じこあんじ(Lv.45) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(Lv.1) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワースワップ(Lv.35) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
まねっこ(Lv.1) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
みきり(タマゴ技) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
あくび(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、相手をねむり状態にする |
でんじは(技マシン82) |
![]() ![]() 相手をまひ状態にする |
あさのひざし(Lv.30) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/2回復する 晴れのときは2/3、雨 雪 砂嵐のときは1/4回復する |
のろい(タマゴ技) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
つぶらなひとみ(Lv.15) |
![]() ![]() 相手の攻撃を1段階さげる |
あまえる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の攻撃を2段階さげる |
なきごえ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の攻撃を1段階さげる |
くすぐる(タマゴ技) |
![]() ![]() 相手の攻撃・防御を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
うそなき(技マシン03) |
![]() ![]() 相手の特防を2段階さげる |
すなかけ(Lv.5) |
![]() ![]() 相手の命中率を1段階さげる |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
ひかりのかべ(技マシン75) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の特殊技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
リフレクター(技マシン74) |
![]() ![]() 5ターンの間、相手の物理技で受けるダメージを2/3にする 味方が1匹の場合は、受けるダメージを1/2にする |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
サイコフィールド(技マシン138) |
![]() ![]() 5ターンの間、場をサイコフィールドにする |
じゅうりょく(技マシン178) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(Lv.1) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
ねがいごと(タマゴ技) |
![]() ![]() 次のターン終了時、自分の位置にいるポケモンのHPを自分の最大HPの1/2回復する |
じこあんじ(Lv.45) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
バトンタッチ(Lv.1) |
![]() ![]() 能力変化を引き継いで、手持ちポケモンと交代する |
パワースワップ(Lv.35) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻を入れ替える |
まねっこ(Lv.1) |
![]() ![]() 最後に使われた技と同じ技を出す |
ほえる(技マシン172) |
![]() ![]() 相手を強制的に交代させる |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(技マシン17) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
いのちのたま型


特性 | マジックミラー |
持ち物 | いのちのたま |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
マジカルシャイン | ![]() | ![]() | 80/100 |
テラバースト | ![]() | ![]() | 80/100 |
みきり | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 141 | 63 | 80 | 182 | 115 | 178 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
きあいのタスキ型


特性 | マジックミラー |
持ち物 | きあいのタスキ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ワイドフォース | ![]() | ![]() | 80/100 |
マジカルシャイン | ![]() | ![]() | 80/100 |
テラバースト | ![]() | ![]() | 80/100 |
みきり | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 141 | 63 | 80 | 182 | 115 | 178 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 0 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整
CSぶっぱ
構築記事 / 対戦動画の育成論
こだわりスカーフ 型
⚫︎







レギュG


特性 | マジックミラー |
持ち物 | こだわりスカーフ |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
サイコキネシス | ![]() | ![]() | 90/100 |
サイコショック | ![]() | ![]() | 80/100 |
みがわり | ![]() | ![]() | - |
シャドーボール | ![]() | ![]() | 80/100 |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 141 | 76 | 80 | 200 | 115 | 162 |
努力値 | 4 | 0 | 0 | 252 | 0 | 252 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。