
トリックルーム ナイトヘッド おにび いたみわけ くろいきり | 98% 83% 69% 61% 18% |
てだすけ ちょうはつ のろい かげうち かなしばり | 17% 15% 10% 6% 6% |
しんかのきせき メンタルハーブ パワフルハーブ | 99% 0% 0% |
あく ノーマル フェアリー | 85% 11% 4% |
なまいき D⬆︎S⬇︎ のんき B⬆︎S⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ のうてんき B⬆︎D⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ | 62% 29% 4% 1% 1% |
きまぐれ いじっぱり A⬆︎C⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ しんちょう D⬆︎C⬇︎ すなお | 1% 1% 0% 0% 0% |
おみとおし プレッシャー | 88% 12% |
白バドレックス カイオーガ イエッサン♀ 悪ウーラオス オニシズクモ |
コータス ミライドン テツノカイナ グラードン ハリテヤマ |
ザマゼンタ 黒バドレックス 白バドレックス ルナアーラ ゴリランダー |
ガオガエン ミライドン オーロンゲ ハバタクカミ 化身トルネロス |
ナイトヘッド たたりめ わるあがき | 97% 2% 1% |
黒バドレックス ルナアーラ ミライドン 白バドレックス カイオーガ |
コライドン 水ウーラオス 悪ウーラオス パオジアン グラードン |
アストラルビット シャドーレイ ブリザードランス しおふき マジカルシャイン | 12% 9% 8% 5% 5% |
イナズマドライブ フレアドライブ すいりゅうれんだ あんこくきょうだ はたきおとす | 4% 3% 3% 3% 2% |

トリックルーム ナイトヘッド いたみわけ おにび くろいきり | 82% 72% 63% 62% 38% |
てだすけ かなしばり かげうち たたりめ のろい | 14% 11% 11% 10% 8% |
しんかのきせき メンタルハーブ かわらずのいし | 100% 0% 0% |
あく くさ ノーマル みず どく | 65% 18% 11% 2% 2% |
フェアリー ゴースト | 2% 1% |
のんき B⬆︎S⬇︎ なまいき D⬆︎S⬇︎ のうてんき B⬆︎D⬇︎ ずぶとい B⬆︎A⬇︎ おだやか D⬆︎A⬇︎ | 43% 23% 13% 8% 5% |
ゆうかん A⬆︎S⬇︎ がんばりや しんちょう D⬆︎C⬇︎ わんぱく B⬆︎C⬇︎ おとなしい D⬆︎B⬇︎ | 3% 2% 1% 1% 0% |
おみとおし プレッシャー | 73% 27% |
ゴリランダー ハバタクカミ ガオガエン 白バドレックス 草オーガポン |
コライドン 水ウーラオス コータス フシギバナ パオジアン |
水ウーラオス 草オーガポン 白バドレックス エルフーン タケルライコ |
化身ランドロス 黒バドレックス ミライドン テツノカイナ ガオガエン |
ナイトヘッド たたりめ かわらわり かげうち シャドーボール | 76% 8% 6% 3% 3% |
シャドーパンチ わるあがき どろぼう きゅうけつ あくのはどう | 1% 1% 1% 1% 1% |
白バドレックス 黒バドレックス ガオガエン ミライドン カイオーガ |
テラパゴス 水ウーラオス 化身ランドロス イーユイ ハバタクカミ |
ブリザードランス アストラルビット はたきおとす マジカルシャイン テラクラスター | 12% 8% 6% 3% 3% |
ふんか こんげんのはどう あんこくきょうだ しおふき ねっぷう | 3% 3% 3% 2% 2% |
基本情報

⚫︎特性
![]() |
相手が使った技のPPを1多く減らす |
![]() |
場に出たとき、相手の持ち物が分かる |
H | A | B | C | D | S | 計 |
40 | 70 | 130 | 60 | 130 | 25 | 455 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
しめつける(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
ほのおのパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
なし |
なし |
かみなりパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
れいとうパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
なし |
なし |
なし |
みらいよち(Lv.48) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
なし |
かげうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
シャドーパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
シャドーボール(Lv.42) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.32) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(Lv.16) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
なし |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
しっぺがえし(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
かげうち(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 先制攻撃 |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
ゴーストダイブ(技マシン151) |
![]() ![]() ![]() 1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。相手のまもるの効果を受けない |
のしかかり(技マシン66) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をまひ状態にする ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる |
きゅうけつ(技マシン95) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する |
かみなりパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をまひ状態にする |
かわらわり(技マシン58) |
![]() ![]() ![]() リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す |
ほのおのパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
れいとうパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
しっぺがえし(Lv.20) |
![]() ![]() ![]() 自分が後攻のとき、威力が2倍になる |
しめつける(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
なげつける(技マシン43) |
![]() ![]() 自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる ※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
きあいパンチ(技マシン192) |
![]() ![]() ![]() 攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する |
シャドーパンチ(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 必ず命中する |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
みらいよち(Lv.48) |
![]() ![]() 2ターン後に選択した位置にいる相手を攻撃する |
ふぶき(技マシン143) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする 雪のとき必ず命中する |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
れいとうビーム(技マシン135) |
![]() ![]() 10%で相手をこおり状態にする |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(Lv.42) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.32) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(Lv.16) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
チャージビーム(技マシン23) |
![]() ![]() 70%で自分の特攻を1段階あげる |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.24) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
のろい(Lv.36) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.28) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.12) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
かなしばり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手を最後に使った技を4ターンの間、使えない状態にする |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.24) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
のろい(Lv.36) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
にらみつける(Lv.1) |
![]() ![]() 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
![]() ![]() 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
あまごい(技マシン50) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を雨にする |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
じゅうりょく(Lv.1) |
![]() ![]() 5ターンの間、全員の命中率が5/3倍(約1.67倍)になる ふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる |
てだすけ(技マシン130) |
![]() ![]() 使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(技マシン92) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
スキルスワップ(技マシン98) |
![]() ![]() 自分と相手の特性を入れ替える |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
くろいまなざし(Lv.28) |
![]() ![]() 自分が場にいる間、相手を交代できない状態にする |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
ゆびをふる(技マシン80) |
![]() ![]() ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.12) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
しんかのきせき 型
⚫︎







レギュG


特性 | おみとおし |
持ち物 | しんかのきせき |
テラスタル | ![]() |
技 | タイプ | 分類 | 威力/命中 |
---|---|---|---|
ナイトヘッド | ![]() | ![]() | -/100 |
いたみわけ | ![]() | ![]() | - |
おにび | ![]() | ![]() | - |
トリックルーム | ![]() | ![]() | - |
H | A | B | C | D | S | |
---|---|---|---|---|---|---|
実数値 | 147 | 81 | 200 | 80 | 151 | 35 |
努力値 | 252 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 |
個体値 | 31 | 31 | 31 | 31 | 31 | 10 |
努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。