ドラミドロ
【svダブル育成論】
ポケモン
2024.08.15
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基本情報
ドラミドロ

⚫︎特性 どくのトゲ |
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をどく状態にする |
どくしゅ |
直接攻撃の技を使ったとき、30%で相手をどく状態にする |
てきおうりょく(夢特性) |
タイプ一致技の威力の上昇率が、1.5倍から2倍にあがる |
⚫︎種族値⚫︎タイプ相性⚫︎おもさ:81.5kg
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:80
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力覚えるわざ
攻撃技

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |

なし |

クイックターン(技マシン196) |
 威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
ハイドロポンプ(Lv.59) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ねっとう(技マシン188) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す |
みずのはどう(Lv.30) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
アクアテール(Lv.45) |
 威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
アクアブレイク(技マシン110) |
 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |

なし |

かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |

こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |

きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |

ヘドロウェーブ(技マシン214) |
威力 95 (71) / 命中 100 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
ヘドロばくだん(Lv.52) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
ようかいえき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手の特防を1段階さげる |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
ポイズンテール(Lv.25) |
 威力 50 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |

マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |

なし |

なし |

なし |

なし |

シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |

りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
りゅうのはどう(Lv.40) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
ドラゴンテール(タマゴ技) |
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
たつまき(タマゴ技) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
スケイルショット(技マシン200) |
威力 25 / 命中 90 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
げきりん(Lv.66) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |

どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |

なし |

じゃれつく(技マシン127) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |

テラバースト(技マシン171) |
威力 80 / 命中 100 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
クイックターン(技マシン196) |
 威力 60 / 命中 100 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する |
りゅうせいぐん(技マシン169) |
威力 130 / 命中 90 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
きあいだま(技マシン158) |
威力 120 / 命中 70 10%で相手の特防を1段階さげる |
かみなり(技マシン166) |
威力 110 / 命中 70 30%で相手をまひ状態にする 雨のとき必ず命中し、晴れのときは命中率が50%になる |
ハイドロポンプ(Lv.59) |
威力 110 / 命中 80 通常攻撃 |
ヘドロウェーブ(技マシン214) |
威力 95 (71) / 命中 100 自分以外全員が対象。10%で相手をどく状態にする |
10まんボルト(技マシン126) |
威力 90 / 命中 100 10%で相手をまひ状態にする |
だくりゅう(技マシン209) |
威力 90 (67) / 命中 85 相手2体が対象。30%で相手の命中率を1段階さげる |
なみのり(技マシン123) |
威力 90 (67) / 命中 100 自分以外全員が対象。通常攻撃 |
ヘドロばくだん(Lv.52) |
威力 90 / 命中 100 30%で相手をどく状態にする |
りゅうのはどう(Lv.40) |
威力 85 / 命中 100 通常攻撃 |
シャドーボール(技マシン114) |
威力 80 / 命中 100 20%で相手の特防を1段階さげる |
ねっとう(技マシン188) |
威力 80 / 命中 100 30%で相手をやけど状態にする こおり状態のときに使うとこおり状態が治る。相手のこおり状態を治す |
ベノムショック(技マシン45) |
威力 65 / 命中 100 相手がどく状態のとき、威力が2倍になる |
みずのはどう(Lv.30) |
威力 60 / 命中 100 20%で相手をこんらん状態にする |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
うずしお(技マシン208) |
威力 35 / 命中 85 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ドラゴンテール(タマゴ技) |
 威力 60 / 命中 90 後攻技(-6) 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる |
マッドショット(技マシン35) |
威力 55 / 命中 95 100%相手の素早さを1段階さげる |
どろかけ(技マシン05) |
威力 20 / 命中 100 100%相手の命中率を1段階さげる |
はかいこうせん(技マシン163) |
威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
たつまき(タマゴ技) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。20%で相手をひるませる |
みずでっぽう(Lv.1) |
威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
ようかいえき(Lv.1) |
威力 40 (30) / 命中 100 相手2体が対象。10%で相手の特防を1段階さげる |
ダストシュート(技マシン102) |
威力 120 / 命中 80 30%で相手をどく状態にする |
アクアテール(Lv.45) |
 威力 90 / 命中 90 通常攻撃 |
じゃれつく(技マシン127) |
 威力 90 / 命中 90 10%で相手の攻撃を1段階さげる |
アクアブレイク(技マシン110) |
 威力 85 / 命中 100 20%で相手の防御を1段階さげる |
たきのぼり(技マシン77) |
 威力 80 / 命中 100 20%で相手をひるませる |
からげんき(技マシン25) |
 威力 70 / 命中 100 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
 威力 60 / 命中 100 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
スケイルショット(技マシン200) |
威力 25 / 命中 90 1ターンに2~5回連続で攻撃する。攻撃後、自分の防御が1段階さがり素早さが1段階あがる |
げきりん(Lv.66) |
 威力 120 / 命中 100 2~3ターン連続で攻撃し、その後こんらん状態になる ※攻撃対象ランダム。2~3ターンの間、行動固定 |
ギガインパクト(技マシン152) |
 威力 150 / 命中 90 使用した次のターン、行動できない |
とっしん(技マシン01) |
 威力 90 / 命中 85 与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける |
ポイズンテール(Lv.25) |
 威力 50 / 命中 100 10%で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい(12.5%) |
たいあたり(Lv.1) |
 威力 40 / 命中 100 通常攻撃 |
攻撃技TOP
変化技(一部攻撃技を含む)

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
どくどく(Lv.35) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |

とける(タマゴ技) |
自分の防御を2段階あげる |
かげぶんしん(Lv.20) |
自分の回避率を1段階あげる |

ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.15) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |

くろいきり(タマゴ技) |
全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |

みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |

まもる(技マシン07) |
先制技(+4) 使用したターン、相手の技を受けない |
どくどく(Lv.35) |
命中 90 相手をもうどく状態にする |
とける(タマゴ技) |
自分の防御を2段階あげる |
かげぶんしん(Lv.20) |
自分の回避率を1段階あげる |
ひやみず(技マシン22) |
威力 50 / 命中 100 100%相手の攻撃を1段階さげる |
しっぽをふる(Lv.15) |
命中 100 相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる |
アシッドボム(技マシン13) |
威力 40 / 命中 100 相手の特防を2段階さげる |
こわいかお(技マシン06) |
命中 100 相手の素早さを2段階さげる |
こごえるかぜ(技マシン34) |
威力 55 (41) / 命中 95 相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる |
えんまく(Lv.1) |
命中 100 相手の命中率を1段階さげる |
くろいきり(タマゴ技) |
全員の能力変化を元に戻す |
あまごい(技マシン50) |
5ターンの間、天気を雨にする |
ゆきげしき(技マシン52) |
5ターンの間、天気を雪にする |
どくびし(技マシン91) |
相手の場をどくびし状態にする |
みがわり(技マシン103) |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
うらみ(技マシン177) |
命中 100 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
こらえる(技マシン47) |
先制技(+4) 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
変化技TOP
育成論
構築記事 / 対戦動画の育成論
※構築記事の掲載方針
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