ケケンカニ【svダブル育成論】

【ランク外】シーズン28 統計情報【最新】
わざ
ワイドガード
アイスハンマー
インファイト
はたきおとす
ドレインパンチ
94%
90%
88%
74%
16%
まもる
クラブハンマー
れいとうパンチ
はやてがえし
コーチング
13%
8%
7%
7%
3%
持ち物
おんみつマント
クリアチャーム
パンチグローブ
きあいのタスキ
いのちのたま
75%
8%
7%
5%
5%
たべのこし




0%




テラスタイプ
あく
みず



53%
47%













性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎



100%
0%













倒したポケモン
ガオガエン
ゴリランダー
化身ランドロス
水ウーラオス
悪ウーラオス
エルフーン
イーユイ
リキキリン
トドロクツキ
ミライドン
倒したわざ
インファイト
アイスハンマー
はたきおとす
れいとうパンチ
ドレインパンチ
42%
30%
12%
7%
6%
クラブハンマー




3%




倒されたポケモン
水ウーラオス
黒バドレックス
悪ウーラオス
白バドレックス
テツノカイナ
ミライドン
草オーガポン
イーユイ
テラパゴス
カイオーガ
倒されたわざ
インファイト
サイコキネシス
マジカルシャイン
すいりゅうれんだ
ドレインパンチ
13%
6%
6%
5%
5%
ドレインキッス
テラクラスター
ワイドフォース
ボディプレス
ブリザードランス
3%
3%
3%
3%
3%
【ランク外】シーズン27 統計情報【前期】
わざ
ワイドガード
インファイト
アイスハンマー
はたきおとす
かみなりパンチ
98%
95%
89%
68%
14%
アイススピナー
はやてがえし
ドレインパンチ
クラブハンマー
コーチング
8%
8%
8%
6%
3%
持ち物
おんみつマント
きあいのタスキ
くろいてっきゅう
いのちのたま
たつじんのおび
72%
7%
6%
6%
4%
パンチグローブ
とつげきチョッキ



3%
2%



テラスタイプ
あく
でんき
ほのお
かくとう
みず
65%
13%
11%
4%
4%
こおり




2%




性格
ゆうかん  A⬆︎S⬇︎
ようき   S⬆︎C⬇︎
いじっぱり A⬆︎C⬇︎
わんぱく  B⬆︎C⬇︎

86%
8%
5%
1%











倒したポケモン
ガオガエン
ゴリランダー
草オーガポン
白バドレックス
黒バドレックス
タケルライコ
モロバレル
イエッサン♀
イーユイ
テラパゴス
倒したわざ
インファイト
アイスハンマー
はたきおとす
アイススピナー
ドレインパンチ
42%
29%
16%
6%
3%
かみなりパンチ
れいとうパンチ
クラブハンマー
はやてがえし

2%
2%
0%
0%

倒されたポケモン
黒バドレックス
水ウーラオス
白バドレックス
ハバタクカミ
カイオーガ
ゴリランダー
タケルライコ
ペリッパー
グラードン
テラパゴス
倒されたわざ
ムーンフォース
サイコキネシス
インファイト
ぼうふう
ボディプレス
6%
6%
6%
4%
4%
ドレインキッス
すいりゅうれんだ
アストラルビット
こんげんのはどう
ブリザードランス
3%
3%
3%
3%
3%
※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性

基本情報



⚫︎特性
かいりきバサミ
相手の技や特性で攻撃をさげられない
てつのこぶし
パンチ技の威力が1.2倍になる
いかりのつぼ(夢特性)
攻撃技が急所に当たると、攻撃が最大まであがる
⚫︎種族値
HABCDS
9713277626743478
⚫︎タイプ相性
培率タイプ
×4
×2
×1/2
×1/4
無効
⚫︎おもさ:180.0kg
 ⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:100
 ⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力

覚えるわざ

攻撃技

テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
たたきつける(Lv.25)
 威力 80 / 命中 75 
通常攻撃
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する
なし
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
バブルこうせん(Lv.17)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
なし
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
アイスハンマー(Lv.37)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
れいとうパンチ(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
ゆきなだれ(Lv.29)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
はやてがえし(技マシン229)
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3)
相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する
インファイト(Lv.49)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ばかぢから(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
かわらわり(Lv.22)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
きしかいせい(Lv.33)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
ばくれつパンチ(Lv.45)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をこんらん状態にする
きあいパンチ(タマゴ技)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
いわくだき(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
50%で相手の防御を1段階さげる
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
なし
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
なし
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
なし
なし
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
なし
はやてがえし(技マシン229)
 威力 65 / 命中 100 先制技(+3)
相手を100%ひるませる。そのターン、相手が先制技以外を選択している場合やすでに攻撃を終えていた場合は失敗する
はたきおとす(技マシン181)
 威力 65 / 命中 100 
相手が道具を持っていると、威力が1.5倍になる
攻撃後、相手を持ち物がない状態にする
テラバースト(技マシン171)
 威力 80 / 命中 100 
自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる
がむしゃら(タマゴ技)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPと同じ値になる分の固定ダメージを与える
ハードプレス(技マシン225)
 威力 - / 命中 100 
相手の残りHPが多いほど威力が高くなる(最大 100)
インファイト(Lv.49)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の防御・特防が1段階さがる
ダストシュート(技マシン102)
 威力 120 / 命中 80 
30%で相手をどく状態にする
ばかぢから(タマゴ技)
 威力 120 / 命中 100 
攻撃後、自分の攻撃・防御が1段階さがる
アイスハンマー(Lv.37)
 威力 100 / 命中 90 
攻撃後、自分の素早さが1段階さがる
じしん(技マシン149)
 威力 100 (75) / 命中 100 
自分以外全員が対象。通常攻撃
アクアブレイク(技マシン110)
 威力 85 / 命中 100 
20%で相手の防御を1段階さげる
のしかかり(技マシン66)
 威力 85 / 命中 100 
30%で相手をまひ状態にする
ちいさくなるを使用した相手に必ず命中し威力が2倍になる
アイアンヘッド(技マシン99)
 威力 80 / 命中 100 
30%で相手をひるませる
アイススピナー(技マシン124)
 威力 80 / 命中 100 
場のフィールドを解除する
しねんのずつき(技マシン59)
 威力 80 / 命中 90 
20%で相手をひるませる
ボディプレス(技マシン89)
 威力 80 / 命中 100 
自分の防御を攻撃の数値にしてダメージを計算する
いわなだれ(技マシン86)
 威力 75 (56) / 命中 90 
相手2体が対象。30%で相手をひるませる
かみなりパンチ(技マシン68)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をまひ状態にする
かわらわり(Lv.22)
 威力 75 / 命中 100 
リフレクターなどの壁の効果を受けず、相手の壁を壊す
じだんだ(技マシン84)
 威力 75 / 命中 100 
前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる
ドレインパンチ(技マシン73)
 威力 75 / 命中 100 
与えたダメージの1/2、自分のHPを回復する
れいとうパンチ(Lv.1)
 威力 75 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
からげんき(技マシン25)
 威力 70 / 命中 100 
自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる
やけど状態の攻撃半減の影響を受けない
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
どろぼう(技マシン18)
 威力 60 / 命中 100 
相手の持ち物を自分の持ち物にする
ゆきなだれ(Lv.29)
 威力 60 / 命中 100 
使用したターンに相手の技でダメージを受けていると、威力が2倍になる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
マッドショット(技マシン35)
 威力 55 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
どろかけ(技マシン05)
 威力 20 / 命中 100 
100%相手の命中率を1段階さげる
きしかいせい(Lv.33)
 威力 - / 命中 100 
自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる(最大 200)
なげつける(技マシン43)
 威力 - / 命中 100 
自分の持ち物によって威力・追加効果が変わる。攻撃後、持ち物がなくなる
※持ち物ごとの威力・追加効果一覧はこちら
ばくれつパンチ(Lv.45)
 威力 100 / 命中 50 
100%相手をこんらん状態にする
ギガインパクト(技マシン152)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
きあいパンチ(タマゴ技)
 威力 150 / 命中 100 後攻技(-3)
攻撃するまでに攻撃技でダメージを受けると失敗する
とっしん(技マシン01)
 威力 90 / 命中 85 
与えたダメージの1/4、反動ダメージを受ける
あなをほる(技マシン55)
 威力 80 / 命中 100 
1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する
たたきつける(Lv.25)
 威力 80 / 命中 75 
通常攻撃
いわくだき(Lv.1)
 威力 40 / 命中 100 
50%で相手の防御を1段階さげる
きあいだま(技マシン158)
 威力 120 / 命中 70 
10%で相手の特防を1段階さげる
ふぶき(技マシン143)
 威力 110 (82) / 命中 70 
相手2体が対象。10%で相手をこおり状態にする
雪のとき必ず命中する
れいとうビーム(技マシン135)
 威力 90 / 命中 100 
10%で相手をこおり状態にする
はかいこうせん(技マシン163)
 威力 150 / 命中 90 
使用した次のターン、行動できない
バブルこうせん(Lv.17)
 威力 65 / 命中 100 
10%で相手の素早さを1段階さげる
スピードスター(技マシン32)
 威力 60 (45) / 命中 - 
相手2体が対象。必ず命中する

攻撃技TOP

変化技(一部攻撃技を含む)

ワイドガード(タマゴ技)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.1)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
コーチング(技マシン213)
 
味方の攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.42)
 
自分の防御を2段階あげる
ドわすれ(技マシン128)
 
自分の特防を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う
ワイドガード(タマゴ技)
 先制技(+3)
使用したターン、自分と味方は攻撃対象が複数の技を受けない
まもる(Lv.1)
 先制技(+4)
使用したターン、相手の技を受けない
コーチング(技マシン213)
 
味方の攻撃・防御を1段階あげる
ビルドアップ(技マシン64)
 
自分の攻撃・防御を1段階あげる
てっぺき(Lv.42)
 
自分の防御を2段階あげる
ドわすれ(技マシン128)
 
自分の特防を2段階あげる
ひやみず(技マシン22)
 威力 50 / 命中 100 
100%相手の攻撃を1段階さげる
にらみつける(Lv.1)
 命中 100 
相手2体が対象。相手の防御を1段階さげる
こわいかお(技マシン06)
 命中 100 
相手の素早さを2段階さげる
こごえるかぜ(技マシン34)
 威力 55 (41) / 命中 95 
相手2体が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
じならし(技マシン28)
 威力 60 (45) / 命中 100 
自分以外全員が対象。100%相手の素早さを1段階さげる
がんせきふうじ(技マシン36)
 威力 60 / 命中 95 
100%相手の素早さを1段階さげる
あまごい(技マシン50)
 
5ターンの間、天気を雨にする
にほんばれ(技マシン49)
 
5ターンの間、天気を晴れにする
ゆきげしき(技マシン52)
 
5ターンの間、天気を雪にする
てだすけ(技マシン130)
 先制技(+5)
使用したターン、味方の技の威力を1.5倍にする
みがわり(技マシン103)
 
自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる
こらえる(技マシン47)
 先制技(+4)
使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える
ねむる(技マシン85)
 
HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる
ねごと(技マシン70)
 
自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う

変化技TOP

育成論

構築記事 / 対戦動画の育成論

構築記事の掲載方針

おんみつマント 型

⚫︎

シーズン26(G)最終240位TN:はくあ / 構築記事
レギュG
特性かいりきバサミ
持ち物おんみつマント
テラスタル
タイプ分類威力/命中
アイスハンマー100/90
インファイト120/100
ワイドガード-
はたきおとす65/100
HABCDS
実数値173202978211943
努力値4252002520
個体値31313131310
ゆうかん A⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

シーズン23(H)最終614位TN:はくあ / 構築記事
レギュH
特性かいりきバサミ
持ち物おんみつマント
テラスタル
タイプ分類威力/命中
アイスハンマー100/90
インファイト120/100
ワイドガード-
はたきおとす65/100
HABCDS
実数値173202978211943
努力値4252002520
個体値31313131310
ゆうかん A⬆︎S⬇︎

 努力値調整の意図や技の採用理由、このポケモンの使い方などは構築記事を参考にしてください。

※最大5匹まで表示
ほかの姿
同じグループ
同じタイプ
同じ特性