![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/chandelure.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 92% 83% 51% 35% 29% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 24% 22% 11% 6% 6% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 34% 15% 13% 12% 10% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6% 2% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 54% 19% 14% 4% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 2% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 62% 25% 12% 0% 0% |
![]() ![]() | 0% 0% |
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/chandelure.png)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 97% 85% 72% 70% 27% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 10% 10% 7% 5% 3% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 51% 15% 8% 7% 4% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3% 3% 2% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 86% 8% 2% 1% 1% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 76% 13% 6% 2% 2% |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1% 1% 0% 0% 0% |
基本情報
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/14-ghost.png)
![](https://mattari-kura.com/wp-content/uploads/2-fire.png)
⚫︎特性
![]() |
ほのお技を受けると無効にし、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる |
![]() |
直接攻撃の技を受けたとき、30%で相手をやけど状態にする |
![]() |
相手のリフレクター ひかりのかべ オーロラベール みがわり しろいきり しんぴのまもりの効果を無視して攻撃する |
H | A | B | C | D | S | 計 |
60 | 55 | 90 | 145 | 90 | 80 | 520 |
⚪︎けたぐり・くさむすびの威力:60
⚪︎ヘビーボンバーなどを受けるときの威力
覚えるわざ
攻撃技
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
オーバーヒート(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
ほのおのうず(Lv.1) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
れんごく(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
なし |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
なし |
なし |
なし |
クリアスモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
なし |
なし |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
なし |
シャドーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
ナイトヘッド(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
なし |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
なし |
なし |
テラバースト(技マシン171) |
![]() ![]() 自分がテラスタル状態のとき、テラスと同じタイプの技になる |
オーバーヒート(Lv.1) |
![]() ![]() 攻撃後、自分の特攻が2段階さがる |
だいもんじ(技マシン141) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
ねっぷう(技マシン118) |
![]() ![]() 相手2体が対象。10%で相手をやけど状態にする |
エナジーボール(技マシン119) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
かえんほうしゃ(技マシン125) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
サイコキネシス(技マシン120) |
![]() ![]() 10%で相手の特防を1段階さげる |
あくのはどう(技マシン94) |
![]() ![]() 20%で相手をひるませる |
シャドーボール(Lv.1) |
![]() ![]() 20%で相手の特防を1段階さげる |
しっとのほのお(技マシン195) |
![]() ![]() 相手2体が対象。このターン、能力上昇した相手を100%やけど状態にする |
たたりめ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手が状態異常のとき、威力が2倍になる |
クリアスモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 相手の能力変化を元に戻す |
ほのおのうず(Lv.1) |
![]() ![]() 4~5ターンの間、相手は交代できず毎ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ソーラービーム(技マシン168) |
![]() ![]() 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する 晴れのとき1ターンで攻撃できる。雨 雪 砂嵐のときは威力が1/2になる |
れんごく(Lv.1) |
![]() ![]() 100%相手をやけど状態にする |
ナイトヘッド(Lv.1) |
![]() ![]() 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える |
はかいこうせん(技マシン163) |
![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
フレアドライブ(技マシン165) |
![]() ![]() ![]() 与えたダメージの1/3、反動ダメージを受ける |
ポルターガイスト(技マシン198) |
![]() ![]() 相手の持ち物がわかる。相手の持ち物がない場合は失敗する |
うっぷんばらし(技マシン199) |
![]() ![]() ![]() 自分の能力がさげられたターン、威力が2倍になる |
やけっぱち(技マシン207) |
![]() ![]() ![]() 前のターンに技が失敗していると、威力が2倍になる |
からげんき(技マシン25) |
![]() ![]() ![]() 自分がどく まひ やけど状態のとき、威力が2倍になる やけど状態の攻撃半減の影響を受けない |
どろぼう(技マシン18) |
![]() ![]() ![]() 相手の持ち物を自分の持ち物にする |
ひのこ(Lv.1) |
![]() ![]() 10%で相手をやけど状態にする |
スモッグ(Lv.1) |
![]() ![]() 40%で相手をどく状態にする |
おどろかす(Lv.1) |
![]() ![]() ![]() 30%で相手をひるませる |
ギガインパクト(技マシン152) |
![]() ![]() ![]() 使用した次のターン、行動できない |
変化技(一部攻撃技を含む)
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
とける(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちいさくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を2段階あげる |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
パワーシェア(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻をお互いの攻撃・特攻の平均値にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
まもる(技マシン07) |
![]() ![]() 使用したターン、相手の技を受けない |
ちょうはつ(技マシン87) |
![]() ![]() 3ターンの間、相手を変化技が使えない状態にする |
トリック(技マシン109) |
![]() ![]() 相手と自分の持ち物を入れ替える |
おにび(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をやけど状態にする |
のろい(Lv.1) |
![]() ![]() 自分がゴーストタイプの場合、自分のHPを最大HPの1/2減らし相手をのろい状態にする 他のタイプの場合、自分の素早さを1段階さげ、攻撃・防御を1段階あげる |
とける(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の防御を2段階あげる |
めいそう(技マシン129) |
![]() ![]() 自分の特攻・特防が1段階あげる |
くさわけ(技マシン20) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ニトロチャージ(技マシン38) |
![]() ![]() ![]() 100%自分の素早さを1段階あげる |
ちいさくなる(Lv.1) |
![]() ![]() 自分の回避率を2段階あげる |
おきみやげ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分をひんし状態にし、相手の攻撃・特攻を2段階さげる |
はいよるいちげき(技マシン219) |
![]() ![]() ![]() 100%相手の特攻を1段階さげる |
くろいきり(Lv.1) |
![]() ![]() 全員の能力変化を元に戻す |
トリックルーム(技マシン161) |
![]() ![]() 5ターンの間、行動順が素早さの低いポケモンからになる |
にほんばれ(技マシン49) |
![]() ![]() 5ターンの間、天気を晴れにする |
みがわり(技マシン103) |
![]() ![]() 自分のHPを最大HPの1/4減らし、減らした分のHPの分身をつくる |
ふういん(Lv.1) |
![]() ![]() 場にいる間、自分が覚えている技を相手が使えない状態にする |
いたみわけ(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手のHPをお互いの残りHPの平均値にする |
うらみ(技マシン177) |
![]() ![]() 相手の最後に使った技のPPを4減らす |
じこあんじ(技マシン203) |
![]() ![]() 対象の能力変化をコピーする |
パワーシェア(Lv.1) |
![]() ![]() 自分と相手の攻撃・特攻をお互いの攻撃・特攻の平均値にする |
こらえる(技マシン47) |
![]() ![]() 使用したターン、ひんし状態になる攻撃を受けてもHP1で耐える |
ねむる(技マシン85) |
![]() ![]() HPと状態異常を全回復し、2ターンねむり状態になる |
ねごと(技マシン70) |
![]() ![]() 自分がねむり状態とき、自分の技をランダムで1つ使う |
あやしいひかり(Lv.1) |
![]() ![]() 相手をこんらん状態にする |
コメント